Участник:Антон Тодуа/Partitioning Around Medoids (PAM): различия между версиями
Строка 14: | Строка 14: | ||
Для дальнейшего описания алгоритма введём следующие обозначения: | Для дальнейшего описания алгоритма введём следующие обозначения: | ||
− | * <math>U</math> | + | * <math>U</math> – множество объектов кластеризации, не выбранных в качестве медоидов |
− | * <math>S</math> | + | * <math>S</math> – множество объектов кластеризации, выбранных в качестве медоидов |
− | * <math>D_{i}</math> | + | * <math>D_{i}</math> – непохожесть <math>i</math>-го объекта на ближайший к нему медоид |
− | * <math>E_{i}</math> | + | * <math>E_{i}</math> – непохожесть <math>i</math>-го объекта на второй ближайший к нему медоид |
− | Перед выполненением алгоритма множество <math>U</math> содержит все объекты кластеризации, а множество <math>S</math> | + | Перед выполненением алгоритма множество <math>U</math> содержит все объекты кластеризации, а множество <math>S</math> – пусто. Числа <math>D_{i}</math> и <math>E_{i}</math> могут измениться при изменениях в множествах <math>U</math> и <math>S</math>. |
Выполнение алгоритма включает в себя подготовительную стадию ''BUILD'' и итерационную стадию ''SWAP''. | Выполнение алгоритма включает в себя подготовительную стадию ''BUILD'' и итерационную стадию ''SWAP''. |
Версия 01:46, 11 октября 2016
Основные авторы описания: Тодуа А.Р., Гусева Ю.В.
Содержание
- 1 Свойства и структура алгоритма
- 1.1 Общее описание алгоритма
- 1.2 Математическое описание алгоритма
- 1.3 Вычислительное ядро алгоритма
- 1.4 Макроструктура алгоритма
- 1.5 Схема реализации последовательного алгоритма
- 1.6 Последовательная сложность алгоритма
- 1.7 Информационный граф
- 1.8 Ресурс параллелизма алгоритма
- 1.9 Входные и выходные данные алгоритма
- 1.10 Свойства алгоритма
- 2 Программная реализация алгоритма
- 3 Литература
1 Свойства и структура алгоритма
1.1 Общее описание алгоритма
Самый распространённый вариант реализации k-medoids называется PAM (Partitioning Around Medoids). Он представляет собой «жадный» алгоритм с очень неэффективной эвристикой. Данный метод был предложен Кауфманом в 1987 году.
Алгоритм начинается с выбора набора данных, состоящих из медоидов и остальных объектов. После выбора k произвольных объектов в качестве медоидов, необходимо для каждой пары {x_i} и {m_k} вычислить значение S({x_{i}}{m_{k}}). По ходу выполнения алгоритма происходит итеративная замена одного из медоидов x_i одним из остальных объектов m_k, если посчитанное ранее значение S меньше нуля. Процесс будет повторятся, пока медоиды не стабилизируются.
1.2 Математическое описание алгоритма
Для заданных входных данных, алгоритм выделяет K объектов - медоидов (medoids) из N объектов кластеризации. Задачей алгоритма является минимизация средней непохожести (average dissimilarity) объектов и ближайшего к ним медоида. Без ограничения общности можно минимизировать сумму непохожестей объектов на ближайший к ним медоид.
Для дальнейшего описания алгоритма введём следующие обозначения:
- U – множество объектов кластеризации, не выбранных в качестве медоидов
- S – множество объектов кластеризации, выбранных в качестве медоидов
- D_{i} – непохожесть i-го объекта на ближайший к нему медоид
- E_{i} – непохожесть i-го объекта на второй ближайший к нему медоид
Перед выполненением алгоритма множество U содержит все объекты кластеризации, а множество S – пусто. Числа D_{i} и E_{i} могут измениться при изменениях в множествах U и S.
Выполнение алгоритма включает в себя подготовительную стадию BUILD и итерационную стадию SWAP.
Стадия BUILD (стоит начальное множество медоидов):
1. Добавить в множество S объект, для которого сумма непохожести на все остальные объекты минимальна (самый центральный объект): S = \{ arg\min_{i \in U} \sum_{j \in U} d_{ij} \}
2. Для каждого объекта i \in U выполнить шаги 3-5
3. Для каждого объекта j \in U - \{i\} вычислить D_{j} и выполнить шаг 4
4. Положить C_{ij} = max\{ D_{j} - d_{ij}, 0 \}, мера улучшения кластеризации
5. Положить g_{i} = \sum_{j \in U - \{i\}} C_{ij}, улучшение от выбора i-го объекта в качестве медоида
6. Выбрать объект, максимизирующий величину g_{i} в качестве медоида:
- k = arg\min_{i \in U} \sum_{j \in U} d_{ij} U = U - \{k\} S = S + \{k\}
7. Если множество S содержит менее K объектов (медоидов) перейти к шагу 2
8. КОНЕЦ стадии BUILD
Стадия SWAP (итерационное улучшение кластеризации):
1. Для всех возможных пар объектов i \in S и h \in U выполнить шаги 2-4
2. Вычислить эффект T_{ih} от выполнения обмена объектов i и h (т.е. объект i больше не выбран в качестве медоида, а объект h, наоборот, выбран в качестве медоида). Способ вычисления T_{ih} описан ниже.
3. Положим (i', h') = arg\min_{i \in S, h \in U} T_{ih}
4. Если T_{i'h'} больше 0 (т.е. кластеризацию можно улучшить), то выполняем обмен объектов i и h (U = U - \{k\}, S = S + \{k\}</math> и переходим к шагу 1
5. КОНЕЦ стадии SWAP
1.3 Вычислительное ядро алгоритма
1.4 Макроструктура алгоритма
1.5 Схема реализации последовательного алгоритма
1.6 Последовательная сложность алгоритма
При описании последовательной сложности будем считать, что выполняется кластеризация N объектов для K кластеров. В соответствии с приведённым математическим описанием алгоритм включает в себя подготовительную стадию BUILD и итерационную стадию SWAP.
Для выполнения фазы BUILD требуется:
- Около K * N^2 операций сложения (вычитания),
- Около K * N^2 операций сравнения (определения максимума/минимума).
Для выполнения одной итерации фазы SWAP требуется:
- Около K * N^2 операций сложения (вычитания),
- Около K * N^2 операций сравнения (определения максимума/минимума).
Можно получить точное число приведённых выше операций, но оно практически не будет отличаться от представленных оценок. В то же время приведённые оценки способствуют лучшему восприятию последовательной сложности алгоритма.
При классификации по последовательной сложности, таким образом, данный алгоритм можно отнести к алгоритмам с кубической сложностью.
1.7 Информационный граф
1.8 Ресурс параллелизма алгоритма
1.9 Входные и выходные данные алгоритма
Входные данные:
1. Матрица непохожести объектов кластеризации (dissimilarity matrix) D (элементы d_{ij}). Дополнительные ограничения:
- D – симметрическая матрица порядка N, т.е. d_{ij}= d_{ji}, i, j = 1, \ldots, N
- D – содержит нули на главной диагонали, т.е. d_{ii}= 0, i = 1, \ldots, N
2. K - число кластеров, на которое следует разбить объекты кластеризации
Объём входных данных: \frac{N (N - 1)}{2} (в силу симметричности и нулевой главной диагонали достаточно хранить только над/поддиагональные элементы). В разных реализациях эта экономия хранения может быть выполнена разным образом.
Выходные данные: N чисел k_{1}, k_{2}, \ldots, k_{N}, где k_{i} - целое число, соответствующее кластеру i-го объекта.
Выходными данными алгоритма также можно считать K чисел, задающих номера объектов кластеризации, выделенных в качестве медоидов (medoids). Однако в большинстве случаев требуется именно определение кластеров объектов, а не поиск соответствующих медоидов.
Объём выходных данных: N (кластеры объектов кластеризации)