Участник:Бугаков Юрий/Построение матрицы Адамара произвольного размера
Содержание
- 1 Свойства и структура алгоритма
- 1.1 Общее описание алгоритма
- 1.2 Математическое описание алгоритма
- 1.3 Вычислительное ядро алгоритма
- 1.4 Макроструктура алгоритма
- 1.5 Схема реализации последовательного алгоритма
- 1.6 Последовательная сложность алгоритма
- 1.7 Информационный граф
- 1.8 Ресурс параллелизма алгоритма
- 1.9 Входные и выходные данные алгоритма
- 1.10 Свойства алгоритма
- 2 ЧАСТЬ Программная реализация алгоритма
- 2.1 Особенности реализации последовательного алгоритма
- 2.2 Локальность данных и вычислений
- 2.3 Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
- 2.4 Масштабируемость алгоритма и его реализации
- 2.5 Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
- 2.6 Выводы для классов архитектур
- 2.7 Существующие реализации алгоритма
- 3 Литература
1 Свойства и структура алгоритма
1.1 Общее описание алгоритма
Важную роль в алгебре и комбинаторике играют матрицы Адамара, которые впервые были введены в математический обиход в конце прошлого века одним из крупнейших французских математиков Жаком Адамаром (1865-1963). Их применение в науке и технике посвящены тысячи публикаций. Они предоставляют эффективные возможности для организации хранения, обработки и передачи информации.
Квадратная матрица Н порядка m с элементами ±1 называется матрицей Адамара, если выполняется условие
- [math] H_m\,H_m^T = m\,E_m [/math]
Нетрудно заметить, что различные строки матрицы Адамара попарно ортогональны. Также, можно увидеть из определения, что m четно и
- [math] H_{2m} = \begin{pmatrix} H_{m} & H_{m}\\ H_{m} & -H_{m}\end{pmatrix} [/math]
С матрицами Адамара связан ряд нерешенных проблем, одна из которых состоит в следующем. Мы уже видели, что порядок m матрицы Адамара при m ≥ 3 может быть лишь четным. Более того, при m ≥ 4 порядок обязан делиться на 4. До сих пор остается открытым вопрос: для любого ли m, кратного 4, существует матрица Адамара порядка m? Неизвестно, в частности, существует ли матрица Адамара порядка 268 (это наименьший порядок, кратный 4, для которого матрица Адамара еще не построена).
Часто матрицу Адамара нормализуют и рассматривают размерности степени 2. В дальнейшем будем рассматривать только такие случаи. Переопределим матрицу Адамара следующим образом:
Матрица Адамара Hn - это матрица размера 2n × 2n, для которой справедливо равенство
- [math]H_n = H_{1} \otimes H_{n-1}[/math]
- [math]\begin{align} H_1 = \frac{1}{\sqrt2} &\begin{pmatrix}\begin{array}{rr} 1 & 1\\ 1 & -1 \end{array}\end{pmatrix} \end{align}[/math]
где [math] \otimes [/math] представляет собой тензорное произведение.
Представим некоторые частные примеры матриц Адамара:
- [math] H_0 = +1, [/math]
- [math] H_1 = \frac{1}{\sqrt2} \begin{pmatrix}\begin{array}{rr} 1 & 1\\ 1 & -1 \end{array}\end{pmatrix} [/math]
- [math] H_2 = \frac{1}{2} \begin{pmatrix}\begin{array}{rrrr} 1 & 1 & 1 & 1\\ 1 & -1 & 1 & -1\\ 1 & 1 & -1 & -1\\ 1 & -1 & -1 & 1 \end{array}\end{pmatrix} [/math]
- [math] H_3 = \frac{1}{2^{\frac{3}{2}}} \begin{pmatrix}\begin{array}{rrrrrrrr} 1 & 1 & 1 & 1 & 1 & 1 & 1 & 1\\ 1 & -1 & 1 & -1 & 1 & -1 & 1 & -1\\ 1 & 1 & -1 & -1 & 1 & 1 & -1 & -1\\ 1 & -1 & -1 & 1 & 1 & -1 & -1 & 1\\ 1 & 1 & 1 & -1 & -1 & -1 & -1 & -1\\ 1 & -1 & 1 & 1 & -1 & 1 & -1 & 1\\ 1 & 1 & -1 & 1 & -1 & -1 & 1 & 1\\ 1 & -1 & -1 & -1 & -1 & 1 & 1 & -1\\ \end{array}\end{pmatrix} [/math]
1.2 Математическое описание алгоритма
Основой алгоритма является тот факт, что любую матрицу Адамара [math]H_n[/math], размерностью [math]2^n\times 2^n[/math] можно вычислить поэлементно [ссылочка=)]:
- [math]h_{k,l} = \frac{1}{2^\frac{n}{2}} (-1)^{\sum_j k_j l_j}[/math],
где kj и lj коэффициенты двоичного разложения чисел k и l (1 или 0)
- [math]k = \sum^{n}_{i=0} {k_i 2^i} = k_{n} 2^{n} + k_{n-1} 2^{n-1} + \cdots + k_1 2 + k_0[/math]
и
- [math]l = \sum^{n}_{i=0} {l_i 2^i} = l_{n} 2^{n} + l_{n-1} 2^{n-1} + \cdots + l_1 2 + l_0[/math].
1.3 Вычислительное ядро алгоритма
Вычислительное ядро составляют вычисления элементов матрицы [math]h_{k,l} = \frac{1}{2^\frac{n}{2}} (-1)^{\sum_j k_j l_j}[/math].
Помимо этой формулы чаще всего используется метод тензорного произведения. В связи с трудностями распараллеливания и постоянного выделения памяти при каждом шаге рекурсивного вызова этого метода, мы решили выбрать первый способ вычисления
1.4 Макроструктура алгоритма
Основную часть метода составляют вычисления значений степени -1 для каждого элемента:
- [math]\sum_{j=0}^n k_j l_j[/math].
Как видно по формуле, получаемое значение равна количеству единиц в двоичной записи результата побитового умножения k и l. Существует эффективный метод вычисления количества единиц , сложность которого равна m операций вычитания и m операций побитового умножения, где m-искомое количество единиц.
1.5 Схема реализации последовательного алгоритма
Последовательность исполнения метода следующая:
1. Побитовое умножение [math]k\&l[/math].
2. Вычисление количества единиц двоичной записи.
3. Определение знака элемента по степени.
1.6 Последовательная сложность алгоритма
Для построения матрицы Адамара порядка [math]N=2^n[/math] в первом шаге потребуется [math]N^2[/math] побитовых умножений k&l. Во втором шаге, как говорилось выше, сложность метода вычисления количества единиц числа в двоичном представлении равна удвоенному количеству единиц. В наихудшем случае сложность равна [math]2log_2N[/math], при k=l=N-1, а в наилучшем 0. Для нахождения степени всех элементов матрицы потребуются [math] 2N^2[\frac{log_2N}{4}][/math] операций. В третьем шаге для определения знака потребуется [math]N^2[/math] операций.
1.7 Информационный граф
На рисунке ниже изображен информационный граф алгоритма.
- [math]k\&l[/math] - операция побитового умножения, где [math]k[/math] и [math]l[/math] соответствующие координаты элемента [math]h_{kl}[/math].
- OP - вычисление количества единиц числа в двоичной системе. Состоит из последовательного применения операций вычитания и побитового умножения.
- SGN - определение знака соответствующего элемента. Если результат предыдущего шага четное, то знак положительный, иначе отрицательный.
1.8 Ресурс параллелизма алгоритма
Для построения матрицы порядка [math]N=2^n[/math] требуется последовательно выполнить следующие шаги:
- [math]N^2[/math] вычислений побитового умножения,
- для каждого элемента от [math]2[/math] до [math]2n[/math] операций вычитания и побитового умножения, в зависимости от результата предыдущего шага,
- [math]N^2[/math] для определения знака значения элемента.
Таким образом для построения необходимы лишь простые операции вычитания и побитового умножения выполняемые с целыми положительными числами. Стоит заметить что вычисления для каждого элемента не зависят друг от друга. Также можно воспользоваться либо симметричностью матрицы Адамара либо закономерностью областей показанная в пункте 1.1. Таким образом, основной вклад в высотe ЯПФ вносит операция вычисления количества единиц. Ширина ЯПФ будет равна O(n^2).
1.9 Входные и выходные данные алгоритма
Входные данные: n - размерность матрицы [math]H_n[/math].
Объём входных данных: 1 (число n).
Выходные данные: матрица Адамара [math]H_n[/math] размерностью [math]2^n\times 2^n[/math].
Объём выходных данных: [math]2^{2n}[/math].
1.10 Свойства алгоритма
Соотношение последовательной и параллельной сложности в случае неограниченных ресурсов, как хорошо видно, является квадратичным (отношение кубической к линейной).
При этом вычислительная мощность алгоритма, как отношение числа операций к суммарному объему входных и выходных данных – всего лишь линейна.
При этом алгоритм почти полностью детерминирован, это гарантируется теоремой о единственности разложения. Использование другого порядка выполнения ассоциативных операций может привести к накоплению ошибок округления, однако это влияние в используемых вариантах алгоритма не так велико, как, скажем, отказ от использования режима накопления.
Дуги информационного графа, исходящие из вершин, соответствующих операциям квадратного корня и деления, образуют пучки т. н. рассылок линейной мощности (то есть степень исхода этих вершин и мощность работы с этими данными — линейная функция от порядка матрицы и координат этих вершин). При этом естественно наличие в этих пучках «длинных» дуг. Остальные дуги локальны.
Наиболее известной является компактная укладка графа — его проекция на треугольник матрицы, который перевычисляется укладываемыми операциями. При этом «длинные» дуги можно убрать, заменив более дальнюю пересылку комбинацией нескольких ближних (к соседям).
Эквивалентное возмущение [math]M[/math] у метода Холецкого всего вдвое больше, чем возмущение [math]\delta A[/math], вносимое в матрицу при вводе чисел в компьютер: [math] ||M||_{E} \leq 2||\delta A||_{E} [/math]
Это явление обусловлено положительной определённостью матрицы. Среди всех используемых разложений матриц это наименьшее из эквивалентных возмущений.
2 ЧАСТЬ Программная реализация алгоритма
2.1 Особенности реализации последовательного алгоритма
В простейшем варианте генерацию матрицы Адамара для нашего алгоритма можно записать так:
void adamar(int** H, int n) // N = 2^n - размерность матрицы
{
int i,j,N;
float h;
h = pow(1/2,n/2);
N = pow(n,2);
for(i=0;i<N;++i)
{
for(j=0;j<N;++j)
{
ij = i & j;
for (l=0;ij;++l) ij&=ij-1; // l - количество единиц бинарного представления ij
if(l%2==0) H[i][j] = h;
else H[i][j] = -h;
}
}
}
Также существует рекурсивный метод генерации матрицы Адамара
void adamar(int** H, int N, int i, int j, int h) // h - нормализующий множитель
{
if(n==1) H[i][j] = h;
else
{
adamar(H, N/2, i, j, h);
adamar(H, N/2, i, N/2+j, h);
adamar(H, N/2, N/2+i, j, h);
adamar(H, N/2, N/2+i, N/2+j, -h);
}
}
Или эквивалентный ему безрекурсивные метод:
void adamar(int** H, int n) // N = 2^n - размерность матрицы
{
int i,j,N;
float h;
h = pow(1/2,n/2);
N = pow(n,2);
k=2;
H[0][0] = h;
while(k<=N)
{
for (i=0; i<k; ++i)
{
for (j=0; j<k; ++j)
{
if (i<k/2 && j<k/2)
{
}
else
{
if(i>=k/2 && j>=k/2)
{
H[i][j] = -(H[i-k/2][j-k/2]);
}
else
{
if (i>j)
{
H[i][j] = H[i-k/2][j];
}
else
{
H[i][j] = H[i][j-k/2];
}
}
}
}
}
k=k*2;
}
}
2.2 Локальность данных и вычислений
2.3 Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
2.4 Масштабируемость алгоритма и его реализации
2.5 Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
2.6 Выводы для классов архитектур
2.7 Существующие реализации алгоритма
Примеры вычислительных пакетов, содержащих функции генерации матриц Адамара:
3 Литература
[1] Мак-Вильямс Ф.Дж., Слоэн Н.Дж.А. Теория кодов, исправляющих ошибки: Пер. с англ. — М: Связь, 1979. — 744 с.
[2] Кронберг, Ю.И. Ожигов, А.Ю. Чернявский — Алгебраический аппарат квантовой информатики 2
[3] Воеводин В.В., Воеводин Вл.В. Параллельные вычисления. - СПб.: БХВ-Петербург, 2002. - 608 с.
[4] Воронцов К.В.; Математические методы обучения по прецедентам (теория обучения машин)