Уровень алгоритма

Участник:Elena777mc/Плотностный алгоритм кластеризации DBSCAN: различия между версиями

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
{{Assignment}}
+
{{Assignment|Sleo}}
 
 
 
{{algorithm
 
{{algorithm
 
| name              = Плотностный алгоритм кластеризации DBSCAN
 
| name              = Плотностный алгоритм кластеризации DBSCAN

Версия 01:53, 14 ноября 2016

Symbol wait.svgЭта работа прошла предварительную проверку
Дата последней правки страницы:
14.11.2016
Данная работа соответствует формальным критериям.
Проверено Sleo.



Плотностный алгоритм кластеризации DBSCAN
Последовательный алгоритм
Последовательная сложность [math]O(n \log n)[/math]
Объём входных данных [math]n[/math]
Объём выходных данных [math]n[/math]
Параллельный алгоритм
Высота ярусно-параллельной формы [math]O(|X| \log |X|)[/math]
Ширина ярусно-параллельной формы [math]O(m)[/math]


Основные авторы описания: Малахова Е.С. (1.2,1.4-1.8,2.7), Сагиолданова Ж. (1.1-1.3,1.9-1.10,3)

1 Свойства и структура алгоритмов

1.1 Общее описание алгоритма

Кластеризация – это процесс разбиения множества с [math]N[/math] элементами [math]x_1, x_2, ... , x_n (x_n[/math] имеет размерность [math]m[/math]) на [math]K[/math] кластеров, так, чтобы в каждом кластере все элементы были схожи в каком-то смысле. [math]x_i[/math] могут быть числовыми, категориальными или смешанными данными. В плотностных методах кластеры рассматриваются как регионы пространства данных с высокой плотностью объектов, которые разделены регионами с низкой плотностью объектов.

Алгоритм DBSCAN (Density Based Spatial Clustering of Applications with Noise) [1] –плотностной алгоритм для кластеризации пространственных данных с присутствием шума, был предложен Мартином Эстер, Гансом-Питером Кригель и их коллегами в 1996 году как решение проблемы разбиения (изначально пространственных) данных на кластеры произвольной формы.

Большинство алгоритмов, производящих плоское разбиение, создают кластеры по форме близкие к сферическим, так как минимизируют расстояние точки до центра кластера.

Авторы DBSCAN экспериментально показали, что их алгоритм способен распознать кластеры различной формы. Идея, положенная в основу алгоритма, заключается в том, что внутри каждого кластера плотность точек (объектов) заметно выше, чем плотность снаружи кластера, а также плотность в областях с шумом ниже плотности любого из кластеров. Еще точнее, для каждой точки кластера ее окрестность в диапазоне заданного радиуса должна содержать не менее некоторого числа точек, которое задается пороговым значением.

1.2 Математическое описание алгоритма

Рис. 1. Пример ядровых, граничных и шумовых точек алгоритма [2]

Исходные данные: объекты, которые нужно кластеризовать, параметры [math]MinPts, \ \varepsilon[/math] . Между объектами можно считать расстояния.

Вычисляемые данные: разбиение объектов по кластерам. Количество кластеров зависит от исходных данных. [3]

Для построения оценки плотности, на основе соседства точек вводятся понятия достижимости и связности. Под [math]\varepsilon [/math] -соседями точки [math]x \in X[/math] понимается множество точек, расстояние до которых не превышает [math]\varepsilon [/math], т. е.

[math]N_\varepsilon (x) = \{y \in X | D(x, y) \le \varepsilon\}[/math].

Тогда точка [math]y[/math] достижима из точки [math]x[/math], если существует последовательность точек [math]x^{(1)}=x, x^{(2)},... , x^{(p-1)}, x^{(p)}=y[/math], для которой выполнено:

[math] \begin{align} x^{(i+1)} \in N_\varepsilon (x^{(i)}), i=1,... ,p-1 \\ \mid N_\varepsilon (x^{(i)}) \mid \ge MinPts, i=1,... ,p-1 \end{align} [/math]

Здесь значение [math]MinPts[/math] задаётся пользователем и регулирует порог «шума». Согласно второму условию, у точек, находящихся внутри кластера, должно быть не менее [math]MinPts \ \varepsilon[/math] -соседей. Такие точки называются «ядрами». Остальные точки разделяются на граничные (имеющие менее [math]MinPts \ \varepsilon [/math] -cоседей, но достижимые из какого-либо «ядра») и шумовые. Две точки связны, если существует «ядро», из которого они обе достижимы. При такой постановке задачи, под кластером понимается максимальное связное подмножество множества [math]X[/math] . Точки, не попавшие в какой-либо кластер (не принадлежащие [math]\varepsilon[/math] -окрестности какого-либо «ядра»), относятся к классу «шум».

1.3 Вычислительное ядро алгоритма

Вычислительным ядром алгоритма является нахождение [math]\varepsilon[/math]-соседей каждого объекта входного множества [math]X[/math]. На эту часть алгоритма приходится основное время работы алгоритма, так как требуется найти всех соседей для каждого объекта заданного множества. Основные операции, которые применяются в вычислительном ядре алгоритма: нахождение расстояние между объектами и сравнение расстояния с порогом для определения того, являются ли данные объекты [math]\varepsilon[/math]-соседями.

1.4 Макроструктура алгоритма

Алгоритм DBSCAN использует пространственную структуру данных для определения соседних объектов. Это может быть R*-дерево или kd-дерево. Такие структуры данных позволяют найти все объекты в пределах определенного расстояния от текущего объекта. Сложность построения таких структур [math]O(n \log n)[/math], и использование такой структуры не увеличит сложность всего алгоритма (если сложность самого алгоритма [math]O(n \log n)[/math]). Также для построения таких деревьев нужно уметь находить расстояния между объектами [math]\rho(u,v)[/math], это расстояние можно вводить разными способами. Например, если [math]\rho(u,v)[/math] - метрика в евклидовом пространстве, [math]u=(u_1,...,u_n)[/math] и [math](v_1,...,v_n)[/math], то расстояние вычисляется следующим образом: [math]\rho(u,v)=\sqrt{(u_1-v_1)^2+(u_2-v_2)^2+...+(u_n-v_n)^2} = \sqrt{\sum_{k=1}^n(u_k-v_k)^2}[/math]

1.5 Схема реализации последовательного алгоритма

Последовательная реализация алгоритма может быть представлена следующим псевдокодом:

// Основная функция, которая реализует алгоритм кластеризации
[math]DBSCAN(X, \varepsilon, MinPts)[/math]
//Изначально все объекты в [math]X[/math]не кластеризованы
   [math]FORALL[/math]  objects  [math]x[/math] in [math]X\  DO[/math]
      [math]IF\  x[/math] is unclassified
        call function [math]expand\_cluster[/math] to construct a cluster wrt. [math]\varepsilon[/math] and [math]MinPts[/math] containing [math]x[/math]
// Вспомогательная функция, которая строит кластер на основе одной точки
[math]FUNCTION\ expand\_cluster(x,X,\varepsilon, MinPts):[/math]
   [math]retrive\_\varepsilon neighborhood(x, \varepsilon)[/math];
   [math]IF \mid N_{\varepsilon}(x) \mid \lt  MinPts[/math] //т.е. [math]x[/math] - не ядровой объект
      mark [math]x[/math] as [math]noise[/math]  and [math]RETURN[/math];
   [math]ELSE[/math]//т.е. [math]x[/math] - ядровой объект
      select a new cluster-id and mark all objects in [math]N_{\varepsilon}(x)[/math] with this current [math]cluster-id[/math]; 
      push all objects from [math]N_{\varepsilon}(x)[/math]\[math](x)[/math] onto the stack seeds;
      [math]WHILE\ NOT[/math] seeds.empty() [math]DO[/math] 
        [math]currentObject[/math] := seeds.top();
        seeds.pop();
        [math]retrive\_\varepsilon neighborhood(currentObject, \varepsilon)[/math];
        [math]IF \mid N_{\varepsilon}(currentObjects) \mid \ge MinPts[/math]
          select all objects in [math]N_{\varepsilon}(currentObject)[/math] not yet classified or marked as [math]noise[/math],
          push the unclassified objects onto seeds and mark all of these objects with current [math]cluster-id[/math];
    [math]RETURN[/math]
// Вспомогательная функция, для определения [math]\varepsilon[/math]-соседей для объекта
[math]FUNCTION\ retrive\_\varepsilon neighborhood(x, \varepsilon)[/math] //функция возвращает соседей на основе пространственной структуры данных
  return [math]\{ x' \ | \ \forall x' \in X: \rho(x, x') \lt  \varepsilon \}[/math]

1.6 Последовательная сложность алгоритма

Для того, чтобы алгоритм мог кластеризовать все объекты, необходимо пройти по каждому из них хотя бы один раз. Если использовать R*-дерево или kd-дерево для определения соседних объектов со сложностью [math]O(\log n)[/math], то сложность алгоритма [math]O(n \log n)[/math]. Если не использовать эти структуры, то в худшем случае алгоритм будет иметь сложность [math]O(n^2)[/math], так как придется считать полную матрицу расстояний между объектами.

1.7 Информационный граф

В настоящем алгоритме осуществляется параллелизм по данным. Ниже представлена общая структура данного алгоритма.

Рис.1. Общая информационная структура алгоритма

Разбиение данных происходит с помощью пространственной структуры данных (R*-дерево, kd-дерево), которая разбивает все множество объектов [math]X[/math] на [math]m[/math] частей: [math]X_1,X_2,...,X_m[/math].

Рис.2. Пример разбиения объектов на части на основе пространственной структуры[4]

На каждой части объектов применяется алгоритм PDBSCAN (каждая часть использует пространственную структуру данных, которая распределяется вместе с каждой частью данных). Данный алгоритм отличается от общего алгоритма DBSCAN тем, что применяется к части объектов и для каждой из этих частей определяет кандидатов на слияние. Если для ядрового объекта части [math]X_i[/math] в [math]\varepsilon[/math]-окрестности находится объект из другой части [math]X_j[/math], то такие объекты становятся кандидатами на слияние.

Само слияние осуществляется следующим образом: для каждой пары кандидатов на слияние, объединяем кластеры, соответствующие этим кандидатам в один общий кластер.

1.8 Ресурс параллелизма алгоритма

Как видно из общей структуры графа алгоритма, ширина ярусно-параллельной формы алгоритма [math]O(m)[/math], где m - количество частей, на которые разбиваются все входное множество объектов [math]X[/math]. Высотой ярусно-параллельной формы алгоритма является [math]O(|X| \log |X|)[/math], где [math]\mid X \mid[/math] - максимальное количество среди числа объектов в каждой части разбиения. Именно такую сложность имеет алгоритм PDBSCAN, применяемый к каждой отдельной части разбиения.

1.9 Входные и выходные данные алгоритма

Входные данные: множество точек X из n-мерного пространства, на котором определена функция расстояния D. В наиболее распространенном случае пространственной кластеризации используется Евлидова метрика между векторами из [math]{R}^n[/math].

Объём входных данных: n (размерность входящего множества)

Выходные данные: размеченное множество точек X, в котором каждой точке соответствует номер ее кластера. Обычно каждой точке из X сопоставляется ее номер, а на выходе алгоритм дает отображение номеров точек в номера соответствующих им кластеров, например в виде вектора размера |X|

Объём выходных данных: n (размерность выходящего множества)

1.10 Свойства алгоритма

Вычислительная мощность, как отношение числа операций к суммарному объему входных и выходных данных логарифмическая.

Преимущества алгоритма

  • алгоритм может обрабатывать большой объем данных и не зависит от порядка ввода данных;
  • может определять кластера произвольной формы;
  • параллельная реализация сбалансирована по количеству и виду производимых операций (вычисление расстояния, сравнение с [math]\varepsilon[/math]);
  • не требуется задание числа кластеров;
  • может выделять кластеры в присутствии «шума»и выбросов [5];
  • число итераций определяется заранее.

Недостатки алгоритма

  • не может выделять кластеры сложной структуры, например, имеющие разную плотность, так как параметры алгоритма не могут быть выбраны отдельно для каждого кластера;
  • не может построить иерархическую структуру кластеров;
  • не детерминирован, так как граничные точки, достижимые из более, чем одного кластера, могут быть частью любого из них в зависимости от порядка обрабатываемых данных. Однако такая ситуация возникает редко, а относительно ядровых точек и шума DBSCAN детерминирован.
  • плохо работает на кластерах, которые имеют небольшое пересечение между собой.

2 Программная реализация алгоритма

2.1 Особенности реализации последовательного алгоритма

2.2 Локальность данных и вычислений

2.3 Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма

2.4 Масштабируемость алгоритма и его реализации

2.5 Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма

2.6 Выводы для классов архитектур

2.7 Существующие реализации алгоритма

3 Литература

<references \> <references \>(A Fast Parallel Clustering Algorithm for Large Spatial Databases, JOCHEN JAGER, HANS-PETER KRIEGEL)

<references \>(АЛГОРИТМЫ КЛАСТЕРИЗАЦИИ В ЗАДАЧАХ СЕГМЕНТАЦИИ СПУТНИКОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ, Пестунов Игорь Алексеевич, Синявский Юрий Николаевич)

  1. A density-based algorithm for discovering clusters in large spatial database / M. Ester, H.-P. Kriegel, J. Sander, X. Xu // Proc. 1996 Intern. Conf. on Knowledge Discovery and Data Mining. – 1996. – P. 226 – 231.
  2. http://stats.stackexchange.com/questions/194734/dbscan-what-is-a-core-point
  3. "Xu, X. A fast parallel clustering algorithm for large spatial databases / X. Xu, M. Ester, H.-P. Kriegel // Proc. 1999 Intern. Conf. on Knowledge Discovery and Data Mining. – 1999. – Vol. 3, is. 3. – P. 263 – 290.
  4. https://github.com/bwoneill/pypardis/blob/master/plots/median_search_split/clusters_partitions.png
  5. АЛГОРИТМЫ КЛАСТЕРИЗАЦИИ В ЗАДАЧАХ СЕГМЕНТАЦИИ СПУТНИКОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ/ И. А. Пестунов, Ю. Н. Синявский// Вестник Кемеровского государственного университета. – 2012. – P. 263– 299.