Участник:Vlamakarenko/Трассировка лучей: различия между версиями

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
 
Основные авторы описания: [[Участник:vlamakarenko|В.А.Макаренко]], [[Участник:Ruslixag|Р.А.Габдуллин]]
 
Основные авторы описания: [[Участник:vlamakarenko|В.А.Макаренко]], [[Участник:Ruslixag|Р.А.Габдуллин]]
  
== Свойства и структура алгоритма ==
+
= Свойства и структура алгоритма =
  
=== Общее описание алгоритма ===
+
== Общее описание алгоритма ==
  
 
Трассировка лучей - это технология визуализации трехмерных сцен путем отслеживания обратной траектории лучей света (от наблюдателя к источнику).
 
Трассировка лучей - это технология визуализации трехмерных сцен путем отслеживания обратной траектории лучей света (от наблюдателя к источнику).
 
Достоинствами данного метода являются реалистичность итоговых изображений, возможность визуализации гладких объектов без аппроксимации полигональными поверхностями, простота реализации отражений, преломлений, взятия в фокус, реалистичного освещения; возможность параллельной обработки лучей.
 
Достоинствами данного метода являются реалистичность итоговых изображений, возможность визуализации гладких объектов без аппроксимации полигональными поверхностями, простота реализации отражений, преломлений, взятия в фокус, реалистичного освещения; возможность параллельной обработки лучей.
  
=== Математическое описание алгоритма ===
+
== Математическое описание алгоритма ==
  
  
  
=== Вычислительное ядро алгоритма ===
+
== Вычислительное ядро алгоритма ==
  
=== Макроструктура алгоритма ===
+
== Макроструктура алгоритма ==
  
=== Схема реализации последовательного алгоритма ===
+
== Схема реализации последовательного алгоритма ==
  
=== Последовательная сложность алгоритма ===
+
== Последовательная сложность алгоритма ==
  
=== Информационный граф ===
+
== Информационный граф ==
  
=== Ресурс параллелизма алгоритма ===
+
== Ресурс параллелизма алгоритма ==
  
=== Входные и выходные данные алгоритма ===
+
== Входные и выходные данные алгоритма ==
  
=== Свойства алгоритма ===
+
== Свойства алгоритма ==
  
== Программная реализация алгоритма ==
+
= Программная реализация алгоритма =
=== Особенности реализации последовательного алгоритма ===
+
== Особенности реализации последовательного алгоритма ==
=== Локальность данных и вычислений ===
+
== Локальность данных и вычислений ==
=== Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма ===
+
== Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма ==
=== Масштабируемость алгоритма и его реализации ===
+
== Масштабируемость алгоритма и его реализации ==
=== Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма ===
+
== Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма ==
=== Выводы для классов архитектур ===
+
== Выводы для классов архитектур ==
=== Существующие реализации алгоритма ===
+
== Существующие реализации алгоритма ==
  
== Литература ==
+
= Литература =

Версия 02:23, 17 ноября 2016

Основные авторы описания: В.А.Макаренко, Р.А.Габдуллин

1 Свойства и структура алгоритма

1.1 Общее описание алгоритма

Трассировка лучей - это технология визуализации трехмерных сцен путем отслеживания обратной траектории лучей света (от наблюдателя к источнику). Достоинствами данного метода являются реалистичность итоговых изображений, возможность визуализации гладких объектов без аппроксимации полигональными поверхностями, простота реализации отражений, преломлений, взятия в фокус, реалистичного освещения; возможность параллельной обработки лучей.

1.2 Математическое описание алгоритма

1.3 Вычислительное ядро алгоритма

1.4 Макроструктура алгоритма

1.5 Схема реализации последовательного алгоритма

1.6 Последовательная сложность алгоритма

1.7 Информационный граф

1.8 Ресурс параллелизма алгоритма

1.9 Входные и выходные данные алгоритма

1.10 Свойства алгоритма

2 Программная реализация алгоритма

2.1 Особенности реализации последовательного алгоритма

2.2 Локальность данных и вычислений

2.3 Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма

2.4 Масштабируемость алгоритма и его реализации

2.5 Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма

2.6 Выводы для классов архитектур

2.7 Существующие реализации алгоритма

3 Литература