Участник:DenisAnuprienko/Метод Штрассена: различия между версиями

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 128: Строка 128:
  
 
== Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма ==
 
== Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма ==
Это объемный раздел AlgoWiki, поскольку оценка эффективности реализации алгоритма требует комплексного подхода <ref>Никитенко Д.А. Комплексный анализ производительности суперкомпьютерных систем, основанный на данных системного мониторинга // Вычислительные методы и программирование. 2014. 15. 85–97.</ref>, предполагающего аккуратный анализ всех этапов от архитектуры компьютера до самого алгоритма. Основная задача данного раздела заключается в том, чтобы оценить степень эффективности параллельных программ, реализующих данный алгоритм на различных платформах, в зависимости от числа процессоров и размера задачи. Эффективность в данном разделе понимается широко: это и [[глоссарий#Эффективность распараллеливания|''эффективность распараллеливания'']] программы, это и [[глоссарий#Эффективность реализации|''эффективность реализации'']] программ по отношению к пиковым показателям работы вычислительных систем.
 
 
Помимо собственно показателей эффективности, нужно описать и все основные причины, из-за которых эффективность работы параллельной программы на конкретной вычислительной платформе не удается сделать выше. Это не самая простая задача, поскольку на данный момент нет общепринятой методики и соответствующего инструментария, с помощью которых подобный анализ можно было бы провести. Требуется оценить и описать эффективность работы с памятью (особенности профиля взаимодействия программы с памятью), эффективность использования заложенного в алгоритм ресурса параллелизма, эффективность использования коммуникационной сети (особенности коммуникационного профиля), эффективность операций ввода/вывода и т.п. Иногда достаточно интегральных характеристик по работе программы, в некоторых случаях полезно показать данные мониторинга нижнего уровня, например, по загрузке процессора, кэш-промахам, интенсивности использования сети Infiniband и т.п. Хорошее представление о работе параллельной MPI-программы дают данные трассировки, полученные, например, с помощью системы Scalasca.
 
  
 
== Выводы для классов архитектур ==
 
== Выводы для классов архитектур ==

Версия 21:42, 28 ноября 2016

Основные авторы описания: Д.В.Ануприенко.

Общая схема описания алгоритмов имеет следующий вид:

1 Свойства и структура алгоритмов

1.1 Общее описание алгоритма

Метод Штрассена предназначен для умножения матриц. Здесь будет рассмотрен вариант метода, который можно применять к квадратным матрицам размера [math]N = 2^n[/math]. В таком случае две матрицы можно умножить быстрее, чем за [math]O(N^3)[/math].

1.2 Математическое описание алгоритма

Пусть имеются две матрицы [math]A, B \in \mathbb{R}^{N\times N}[/math]. Представим их в блочном виде: [math] A = \begin{bmatrix} A_{11} & A_{12}\\ A_{21} & A_{22}\\ \end{bmatrix}, B = \begin{bmatrix} B_{11} & B_{12}\\ B_{21} & B_{22}\\ \end{bmatrix}. [/math] При обычном умножении матриц пришлось бы совершить 8 умножений подматриц порядка [math]N/2[/math]. В методе Штрассена предлагается обойтись всего 7 умножениями. Находятся 7 вспомогательных подматриц [math]M_1, ..., M_7[/math] по следующим формулам:
[math] M_1 = (A_{11} + A_{22})(B_{11} + B_{22}) [/math]
[math] M_2 = (A_{21} + A_{22})B_{11} [/math]
[math] M_3 = A_{11}(B_{12} - B_{22}) [/math]
[math] M_4 = A_{22}(B_{21} - B_{11}) [/math]
[math] M_5 = (A_{11} + A_{12})B_{22} [/math]
[math] M_6 = (A_{21} - A_{22})(B_{11} + B_{12}) [/math]
[math] M_7 = (A_{12} - A_{22})(B_{21} + B_{22}) [/math]

После этого матрица [math]C[/math], являющаяся произведением [math]A[/math] и [math]B[/math], находится по формулам
[math] C_{11} = M_1 + M_4 - M_5 + M_7 [/math]
[math] C_{12} = M_3 + M_5 [/math]
[math] C_{21} = M_2 + M_4 [/math]
[math] C_{22} = M_1 - M_2 + M_3 + M_6 [/math]

Если и умножения подматриц, необходимые для нахождения [math]M_i[/math], проводить по такой же схеме, получается рекурсивный алгоритм. Всего в нем понадобится выполнить [math]O(7^{log_2N}) = O(N^{log_27}) \approx O(N^{2.81})[/math] умножений. На практике рекурсию можно не разворачивать до конца, а использовать обычное умножение уже на матрицах размера 512.


[math][/math]

1.3 Вычислительное ядро алгоритма

Основное время работы алгоритма приходится на формирование множителей для умножения подматриц, рекурсивные вызовы и умножение матриц обычным методом в конце рекурсии.

1.4 Макроструктура алгоритма

1.5 Схема реализации последовательного алгоритма

  1. Если размер матриц меньше или равен некоторого числа [math]N_{min}[/math], умножить их обычным способом.
  2. Иначе
    1. Сформировать множители для матрицы [math]M_1[/math]
    2. Применить метод Штрассена для этих множителей
    3. Сформировать множители для матрицы [math]M_2[/math]
    4. Применить метод Штрассена для этих множителей
    5. ...
    6. Сформировать множители для матрицы [math]M_7[/math]
    7. Применить метод Штрассена для этих множителей
    8. Сформировать результат из матриц [math]M_1, ..., M_7[/math].

1.6 Последовательная сложность алгоритма

Метод Штрассен позволяет сократить число умножений, поэтому оценивается именно оно. В методе Штрассена число умножений составляет [math]O(7^{log_2N}) = O(N^{log_27}) \approx O(N^{2.81})[/math].

1.7 Информационный граф

Это очень важный раздел описания. Именно здесь можно показать (увидеть) как устроена параллельная структура алгоритма, для чего приводится описание и изображение его информационного графа (графа алгоритма [1]). Для рисунков с изображением графа будут составлены рекомендации по их формированию, чтобы все информационные графы, внесенные в энциклопедию, можно было бы воспринимать и интерпретировать одинаково. Дополнительно можно привести полное параметрическое описание графа в терминах покрывающих функций [1].

Интересных вариантов для отражения информационной структуры алгоритмов много. Для каких-то алгоритмов нужно показать максимально подробную структуру, а иногда важнее макроструктура. Много информации несут разного рода проекции информационного графа, выделяя его регулярные составляющие и одновременно скрывая несущественные детали. Иногда оказывается полезным показать последовательность в изменении графа при изменении значений внешних переменных (например, размеров матриц): мы часто ожидаем "подобное" изменение информационного графа, но это изменение не всегда очевидно на практике.

В целом, задача изображения графа алгоритма весьма нетривиальна. Начнем с того, что это потенциально бесконечный граф, число вершин и дуг которого определяется значениями внешних переменных, а они могут быть весьма и весьма велики. В такой ситуации, как правило, спасают упомянутые выше соображения подобия, делающие графы для разных значений внешних переменных "похожими": почти всегда достаточно привести лишь один граф небольшого размера, добавив, что графы для остальных значений будут устроены "точно также". На практике, увы, не всегда все так просто, и здесь нужно быть аккуратным.

Далее, граф алгоритма - это потенциально многомерный объект. Наиболее естественная система координат для размещения вершин и дуг информационного графа опирается на структуру вложенности циклов в реализации алгоритма. Если глубина вложенности циклов не превышает трех, то и граф размещается в привычном трехмерном пространстве, однако для более сложных циклических конструкций с глубиной вложенности 4 и больше необходимы специальные методы представления и изображения графов.

В данном разделе AlgoWiki могут использоваться многие интересные возможности, которые еще подлежат обсуждению: возможность повернуть граф при его отображении на экране компьютера для выбора наиболее удобного угла обзора, разметка вершин по типу соответствующим им операций, отражение ярусно-параллельной формы графа и другие. Но в любом случае нужно не забывать главную задачу данного раздела - показать информационную структуру алгоритма так, чтобы стали понятны все его ключевые особенности, особенности параллельной структуры, особенности множеств дуг, участки регулярности и, напротив, участки с недерминированной структурой, зависящей от входных данных.

На рис.1 показана информационная структура алгоритма умножения матриц, на рис.2 - информационная структура одного из вариантов алгоритма решения систем линейных алгебраических уравнений с блочно-двухдиагональной матрицей.

Рис.1. Информационная структура алгоритма умножения матриц
Рис.2. Информационная структура одного из вариантов алгоритма решения систем линейных алгебраических уравнений с блочно-двухдиагональной матрицей

1.8 Ресурс параллелизма алгоритма

Умножения, которые необходимы для нахождения матриц [math]M_1, ..., M_7[/math], можно провести параллельно. Их можно предоставить 7 узлам (1 хозяин, который раздает задания 6 рабочим и получает результаты, а также работает вместе с ними) или 8 узлам (1 хозяин, который раздает задания 7 рабочим и получает результаты).

1.9 Входные и выходные данные алгоритма

Нет никаких предположений насчет структуры матриц. Предполагается, что это обычные плотные матрицы. Они хранятся в виде одномерного массива, что позволяет легко выделять из них подматрицы.

1.10 Свойства алгоритма

  • Алгоритм устойчив
  • Алгоритм детерминирован

2 Программная реализация алгоритма

2.1 Особенности реализации последовательного алгоритма

2.2 Локальность данных и вычислений

Все действия с двумя главными матрицами проводит только процесс-хозяин. Каждый процесс также создает и освобождает для себя вспомогательные матрицы [math]M_i[/math], а также две матрицы для записи множителей для нахождения [math]M_i[/math].

2.3 Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма

Устройство метода Штрассена накладывает ограничения на количество узлов для распараллеливания.

  • Как уже было отмечено, распараллеливать можно 7 умножений, из которых получаются матрицы [math]M_1, ..., M_7[/math], с помощью 7 или 8 процессов.
  • Распараллеливание этих 7 умножений с помощью меньшего, чем 7, или большего, чем 8, числа процессов не рассматривается, так как в первом случае количество пересылок будет тем же, а время работы - большим, а во втором случае получается более 1 процесса на 1 умножение, что является дополнительным усложнением с негарантированной пользой.
  • В таком случае, распараллеливание [math]n[/math] уровней рекурсии требует как минимум [math]7^n[/math] узлов. Количество узлов меняется тогда и только тогда, когда меняется число распараллеливаемых уровней рекурсии.
  • Здесь будет рассмотрен вариант метода Штрассена, где распараллеливается 1 уровень рекурсии с помощью 8 процессов: 1 хозяина и 7 рабочих. Эта версия работает несколько быстрее, чем версия с 7 процессами.

2.4 Масштабируемость алгоритма и его реализации

По описанным в предыдущем пункте причинам предлагаемая реализация с распараллеливанием 1 уровня рекурсии может быть запущена только на определенном количестве узлов. Запуск на другом количестве узлов означает использование уже другой программы, поэтому оценить масшатбируемость в текущей реализации не представляется возможным.

2.5 Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма

2.6 Выводы для классов архитектур

2.7 Существующие реализации алгоритма

Для многих пар алгоритм+компьютер уже созданы хорошие реализации, которыми можно и нужно пользоваться на практике. Данный раздел предназначен для того, чтобы дать ссылки на основные существующие последовательные и параллельные реализации алгоритма, доступные для использования уже сейчас. Указывается, является ли реализация коммерческой или свободной, под какой лицензией распространяется, приводится местоположение дистрибутива и имеющихся описаний. Если есть информация об особенностях, достоинствах и/или недостатках различных реализаций, то это также нужно здесь указать. Хорошими примерами реализации многих алгоритмов являются MKL, ScaLAPACK, PETSc, FFTW, ATLAS, Magma и другие подобные библиотеки.

3 Литература

  1. Тыртышников Е.Е. "Матричный анализ и линейная алгебра", М.:2004-2005
    1. 1,0 1,1 Воеводин В.В., Воеводин Вл.В. Параллельные вычисления. - СПб.: БХВ-Петербург, 2002. - 608 с.