Участник:BDA/Ортогонализация Грама-Шмидта
Ортогонализация Грама-Шмидта | |
Последовательный алгоритм | |
Последовательная сложность | [math]O(nm^2)[/math] |
Объём входных данных | [math]nm[/math] |
Объём выходных данных | [math]nm[/math] |
Параллельный алгоритм | |
Высота ярусно-параллельной формы | [math]?[/math] |
Ширина ярусно-параллельной формы | [math]?[/math] |
Основные авторы описания: Белов Н. А., Богомолов Д. А..
Содержание
- 1 Свойства и структура алгоритма
- 1.1 Общее описание алгоритма
- 1.2 Математическое описание алгоритма
- 1.3 Вычислительное ядро алгоритма
- 1.4 Макроструктура алгоритма
- 1.5 Схема реализации последовательного алгоритма
- 1.6 Последовательная сложность алгоритма
- 1.7 Информационный граф
- 1.8 Ресурс параллелизма алгоритма
- 1.9 Входные и выходные данные алгоритма
- 1.10 Свойства алгоритма
- 2 Программная реализация алгоритма
- 2.1 Особенности реализации последовательного алгоритма
- 2.2 Локальность данных и вычислений
- 2.3 Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
- 2.4 Масштабируемость алгоритма и его реализации
- 2.5 Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
- 2.6 Выводы для классов архитектур
- 2.7 Существующие реализации алгоритма
- 3 Литература
1 Свойства и структура алгоритма
1.1 Общее описание алгоритма
Ортогонализация ― алгоритм построения для данной линейно независимой системы векторов евклидова или эрмитова пространства V ортогональной системы ненулевых векторов, порождающих то же самое подпространство в V.
Ортогонализация Грама–Шмидта[1] (процесс Грама–Шмидта) ― наиболее известный алгоритм ортогонализации. Назван в честь Йоргена Педерсена Грама[2] и Эрхарда Шмидта[3], однако ранее уже появлялся в работах Лапласа и Коши. Является частным случаем разложения Ивасавы, так как может быть представлен как разложение невырожденной квадратной матрицы в произведение ортогональной (или унитарной матрицы в случае эрмитова пространства) и верхнетреугольной матрицы с положительными диагональными элементами.
Рассматриваемый алгоритм применяется для борьбы с помехами в адаптивной системе селекции движущихся целей[4], в протоколах безопасности[5], для повышения экономичности алгоритмов оценивания параметров моделей объектов управления[6] и в других областях.
1.2 Математическое описание алгоритма
Входные данные. [math]m[/math] линейно независимых векторов [math]\mathbf{a}_1,...,\mathbf{a}_m[/math] c размерностью пространства [math]n[/math], записанных в матрице [math]A[/math] с элементами [math]\alpha_{ij}[/math].
Выходные данные. [math]m[/math] ортогональных векторов [math]\mathbf{b}_1,...,\mathbf{b}_m[/math] c размерностью пространства [math]n[/math], записанных в матрице [math]B[/math] с элементами [math]\beta_{ij}[/math].
Определим оператор проекции (проецирует вектор [math]\mathbf{a}[/math] коллинеарно вектору [math]\mathbf{b}[/math]) [math]\mathbf{proj_b a = \frac{\left \langle a,b \right \rangle}{\left \langle b,b \right \rangle }b}[/math], где [math]\mathbf{\left \langle a,b \right \rangle}[/math] ― скалярное произведение векторов [math]\mathbf{a}[/math] и [math]\mathbf{b}[/math].
Тогда ортогональные векторы вычисляются следующим образом:
[math]\mathbf{b}_1 = \mathbf{a}_1[/math]
[math]\mathbf{b}_2 = \mathbf{a}_2 - \mathbf{proj}_{\mathbf{b}_1} \mathbf{a}_2 [/math]
[math]\mathbf{b}_3 = \mathbf{a}_3 - \mathbf{proj}_{\mathbf{b}_1} \mathbf{a}_3 - \mathbf{proj}_{\mathbf{b}_2} \mathbf{a}_3 [/math]
[math]\vdots[/math]
[math]\mathbf{b}_m = \mathbf{a}_m - \sum_{j=1}^{m-1} \mathbf{proj}_{\mathbf{b}_j} \mathbf{a}_m[/math]
Или поэлементно:
[math]\beta_{1j} = \alpha_{1j}[/math]
[math]\beta_{ij} = \alpha_{ij} - (\sum_{k=1}^{i-1} \mathbf{proj}_{\mathbf{b}_k} \mathbf{a}_i)_j = \alpha_{ij} - \sum_{k=1}^{i-1}\frac{\sum_{s=1}^{n}\alpha_{is}\beta_{ks}}{\sum_{s=1}^{n}\beta_{ks}\beta_{ks}}\beta_{kj} [/math]
1.3 Вычислительное ядро алгоритма
Основное время работы алгоритма приходится на вычисление сумм [math]\sum_{i=1}^{j-1} \mathbf{proj}_{\mathbf{b}_i} \mathbf{a}_k \forall j: j=\overline{1, m}[/math].
1.4 Макроструктура алгоритма
Из описания алгоритма в предыдущих разделов следует, что основную часть данного метода составляют операции вычисления проекций векторов, а также их сумм.
1.5 Схема реализации последовательного алгоритма
Рассмотрим алгоритм, написанный в виде функции для математической системы MATLAB.
Входные данные.
Матрица [math]A[/math] с линейно-независимыми векторами в столбцах.
Выходные данные.
Матрица [math]Q[/math] с ортонормированным базисом [math]A[/math].
Использование.
Q = gramschmidt( A );
Реализация.
function Q = gramschmidt( A )
% Число векторов.
n = size( A, 2 );
% Инициализируем выходную матрицу.
Q = zeros( n );
% Преобразуем каждый вектор в базисный:
% (1) j-ый базисный вектор будет ортогонален каждому из предыдущих 1..j-1 векторов;
% (2) будет единичной длины.
for j = 1 : n
% Выбираем j-ый вектор
u = A( :, j );
% Специальный случай для j = 1: просто нормируем этот вектор и помещаем
% первым в найденный базис, так как нет векторов, относительно которых
% нужно было бы делать его ортогональным.
% Удаляем из оригинального вектора "u" все компоненты натянутые на базис
% из векторов 1..j-1, их вклад будет удален.
% => j-ый вектор ортогонален остальным.
% Предыдущие базисные вектора были найдены на предыдуших шагах.
% => соблюдаем принцип ортогональности, но не ортонормированности.
for i = 1 : j - 1
u = u - proj( Q(:,i), A(:,j) );
end
% Нормируем вектор
Q(:,j) = u ./ norm( u );
end
end
% Проекция вектора "a" коллинеарно вектору "e".
function p = proj( e, a )
p = (e' * a) / (e' * e) .* e;
end
1.6 Последовательная сложность алгоритма
Рассмотрим [math]m[/math] векторов длины [math]n[/math].
- Скалярное произведение векторов требует [math]n-1[/math] сложение и [math]n[/math] произведений.
- Вычитание проекции вектора требует [math]2[/math] скалярных произведения, [math]1[/math] деление, [math]n[/math] произведений и [math]n[/math] сложений, то есть:
- [math]3n-2[/math] ([math]+[/math]);
- [math]3n[/math] ([math]\times[/math]);
- [math]1[/math] ([math]\div[/math]).
- Вычисление [math]i[/math]-го вектора требует [math]i-1[/math] вычитаний проекций, то есть:
- [math](3n-2)(i-1)[/math] ([math]+[/math]);
- [math]3n(i-1)[/math] ([math]\times[/math]);
- [math]i-1[/math] ([math]\div[/math]).
- Мы вычисляем вектора от [math]i=1[/math] до [math]m[/math], поэтому множители [math](i-1)[/math] выражаются треугольным числом [math](m-1)\frac{m}{2}[/math].
- [math](3n-2)(m-1)\frac{m}{2}[/math] ([math]+[/math]);
- [math]3n(m-1)\frac{m}{2}[/math] ([math]\times[/math]);
- [math](m-1)\frac{m}{2}[/math] ([math]\div[/math]).
Таким образом, cложность алгоритма [math]O(nm^2)[/math].
1.7 Информационный граф
Граф состоит из элементов 2 видов: прямоугольников и овалов. Прямоугольниками обозначаются данные, причем красному цвету соответствуют входные данные, а зеленому ― выходные. Овалы означают операции над переданными данными. Голубым цветом обозначены более сложно организованные операции, а синим ― менее. Для нахождения [math]\mathbf{b}_i[/math] вектора требуются значения всех векторов с номерами, меньшими [math]i[/math], однако, расчеты проекций можно начинать, не дожидаясь вычисления всех векторов, а производить сразу, как только соответствующий ортогональный вектор будет рассчитан. Эта зависимость и отражена на графе ниже.
1.8 Ресурс параллелизма алгоритма
1.9 Входные и выходные данные алгоритма
Входные данные. Матрица [math]A[/math] с элементами [math]\alpha_{ij}[/math], где [math]i = \overline{1, m}[/math] (количество линейно независимых векторов) и [math]j = \overline{1, n}[/math] (размерность пространства), при этом [math]m \leqslant n[/math].
Объем входных данных. [math]mn[/math]
Выходные данные. Матрица [math]B[/math] с элементами [math]\beta_{ij}[/math], где [math]i = \overline{1, m}[/math] и [math]j = \overline{1, n}[/math], тогда [math]b_{1}, \dots, b_{m}[/math] — система ортогональных векторов.
Объем выходных данных. [math]mn[/math]
1.10 Свойства алгоритма
- Отношение последовательной и параллельной сложности в предположении доступности неограниченного числа необходимых ресурсов — ?. При этом необходимо отметить, что отношение числа операций к суммарному объему входных и выходных данных (вычислительная мощность алгоритма) — линейное.
- Алгоритм почти полностью детерминирован, то есть гарантирована единственность результата выполнения. Это означает, что возможно накопление ошибок округления, то есть векторы выходной матрицы часто не точно ортогональны. Из-за потери ортогональности в процессе вычислений классический процесс Грама-Шмидта называют численно неустойчивым. Однако, процесс Грама-Шмидта может быть сделан более вычислительно устойчивым путём небольшой модификации. Такой алгоритм называется модифицированным процессом Грама-Шмидта. Рассмотрим его отличие подробнее.
[math] \begin{array}{l} \mathbf{b}_j\\ \\ \mathbf{b}_j \end{array} \begin{array}{c} = \\ \\ = \end{array} \underbrace{ \underbrace{ \underbrace{ \begin{array}{c} \mathbf{a}_j \\ \\ \mathbf{a}_j \end{array} \begin{array}{c} - \\ \\ - \end{array} \begin{array}{c} \mathbf{proj}_{\mathbf{b}_1}\,\mathbf{a}_j \\ || \\ \mathbf{proj}_{\mathbf{b}_1}\,\mathbf{a}_j \end{array} }_{\mathbf{a}_j^{(1)}} \begin{array}{c} - \\ \\ - \end{array} \begin{array}{c} \mathbf{proj}_{\mathbf{b}_2}\,\mathbf{a}_j \\ || \\ \mathbf{proj}_{\mathbf{b}_2}\,\mathbf{a}_j^{(1)} \end{array} }_{\mathbf{a}_j^{(2)}} \begin{array}{c} - \\ \\ - \end{array} \begin{array}{c} \mathbf{proj}_{\mathbf{b}_3}\,\mathbf{a}_j \\ || \\ \mathbf{proj}_{\mathbf{b}_3}\,\mathbf{a}_j^{(2)} \end{array} }_{\mathbf{a}_j^{(3)}} \begin{array}{ccc} - & \ldots & - \\ \\ - & \ldots & - \end{array} \begin{array}{cc} \mathbf{proj}_{\mathbf{b}_{j-1}}\,\mathbf{a}_j & (1) \\ || & \\ \mathbf{proj}_{\mathbf{b}_{j-1}}\,\mathbf{a}_j^{(j-2)} & (2) \end{array} [/math]
Формула (1) показывает вычисление [math]\mathbf{b}_j[/math] в классическом процессе, а формула (2) — в модифицированном.
Разница между ними заключается в том, от каких векторов вычисляются компоненты: от [math]\mathbf{a}_j[/math] в классическом процессе или от результата предыдущего вычитания, то есть от [math]\mathbf{a}_j^{(k)}[/math] в модифицированном процессе. Таким образом, [math]\mathbf{a}_j^{(k)}[/math] представляет собой [math]\mathbf{a}_j[/math], из которого удалены компоненты в направлениях [math]\mathbf{b}_1,\,\;\ldots,\;\mathbf{b}_{k}[/math]. Компонента вектора [math]\mathbf{a}_j[/math] в направлении [math]\mathbf{b}_{k+1}[/math] при этом удалении не затрагивается и поэтому она в [math]\mathbf{a}_j^{(k)}[/math] такая же, как в [math]\mathbf{a}_j[/math]. - Процесс Грама-Шмидта может применяться к бесконечной последовательности линейно независимых векторов, а также к линейно зависимым векторам. В этом случае он выдаёт [math]\mathbf{0}[/math] (нулевой вектор) на шаге [math]j[/math], если [math]\mathbf{a}_j[/math] является линейной комбинацией векторов [math]\mathbf{a}_1,\;\ldots,\;\mathbf{a}_{j-1}[/math]. Если это может случиться, то для сохранения ортогональности выходных векторов и для предотвращения деления на ноль при ортонормировании алгоритм должен делать проверку на нулевые векторы и отбрасывать их. Количество векторов, выдаваемых алгоритмом, будет равно размерности подпространства, порождённого векторами (то есть количеству линейно независимых векторов, которые можно выделить среди исходных векторов).
- Процесс Грама-Шмидта может быть истолкован как разложение невырожденной квадратной матрицы в произведение ортогональной (или унитарной матрицы в случае эрмитова пространства) и верхнетреугольной матрицы с положительными диагональными элементами — QR-разложение.
2 Программная реализация алгоритма
2.1 Особенности реализации последовательного алгоритма
2.2 Локальность данных и вычислений
2.3 Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
2.4 Масштабируемость алгоритма и его реализации
Срок сдачи продлен до 15 ноября.
2.5 Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
2.6 Выводы для классов архитектур
2.7 Существующие реализации алгоритма
Данный алгоритм реализован во множестве библиотек и математических программных пакетах.
- Библиотека Epicycle (C#).
- Библиотека Spectral Python (SPy).
- Библиотека vect (Haskell).
2.7.1 Пакет Mathematica
Приведем пример скрипта, предназначенного для пакета Mathematica, который проводит процесс ортогонализации Грама-Шмидта над векторами, заданными в фигурных скобках последней строки. Количество векторов и их координат могут быть произвольными. В данном случае для примера взяты векторы [math]\{-2,\;1,\;0\}[/math], [math]\{-2,\;0,\;1\}[/math], [math]\{-0{.}5,\;-1,\;1\}[/math].
Projection[v1_, v2_] := (v1.v2*v2)/v2.v2
MultipleProjection[v1_, vecs_] := Plus @@ (Projection[v1, #1] &) /@ vecs
GramSchmidt[mat_] := Fold[Join[#1, {#2 - MultipleProjection[#2, #1]}] &, {}, mat]
GramSchmidt[{{-2, 1, 0}, {-2, 0, 1}, {-0.5, -1, 1}}]
2.7.2 Пакет Maxima
Приведем пример скрипта, предназначенного для пакета Maxima, который проводит процесс ортогонализации Грама-Шмидта над векторами, заданными в фигурных скобках последней строки. Количество векторов и их координат могут быть произвольными. В данном случае для примера взяты векторы [math]\{-2,\;1,\;0\}[/math], [math]\{-2,\;0,\;1\}[/math], [math]\{-0{.}5,\;-1,\;1\}[/math].
load(eigen);
x: matrix ([-2,1,0],[-2,0,1],[-0.5,-1,1]);
y: gramschmidt(x);
2.7.3 Пакет MATLAB
Приведем пример скрипта, предназначенного для пакета MATLAB, который проводит процесс ортогонализации Грама-Шмидта над векторами, заданными в фигурных скобках последней строки. В данном пакете уже существует функция, которая осуществляет данный процесс. Столбцы входной матрицы предполагаются линейно-независимыми, количество векторов и их координат могут быть произвольными. Функция возращает матрицу X с ортонормированными столбцами и обратимую верхне-треугольную матрицу Y.
В данном случае для примера взяты векторы [math]\{-2,\;1,\;0\}[/math], [math]\{-2,\;0,\;1\}[/math], [math]\{-0{.}5,\;-1,\;1\}[/math].
[x y]=gschmidt([-2 1 0; -2 0 1; -0.5 -1 1])
3 Литература
- ↑ Канатников А.Н., Крищенко А.П. "Линейная алгебра." ― 3-е изд., стер. ― М.: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2002
- ↑ O'Connor, John J.; Robertson, Edmund F., "Jørgen Pedersen Gram", MacTutor History of Mathematics archive, University of St Andrews.
- ↑ O'Connor, John J.; Robertson, Edmund F., "Erhard Schmidt", MacTutor History of Mathematics archive, University of St Andrews.
- ↑ Орешкин Б.Н., Бакулев П.А. "Быстрая процедура ортогонализации Грамма–Шмидта и ее применение для борьбы с помехами в адаптивной системе селекции движущихся целей" ― Радиотехника / №12 за 2007 г.
- ↑ Пискова А.В., Менщиков А.А., Коробейников А.Г. "Использование ортогонализации Грама-Шмидта в алгоритме приведения базиса решетки для протоколов безопасности" ― Вопросы кибербезопасности №1(14) 2016
- ↑ Карелин А.Е., Светлаков А.А. "Использование ортогонализации Грама-Шмидта для повышения экономичности многоточечных алгоритмов рекуррентного оценивания параметров моделей объектов управления" ― Известия Томского политехнического университета [Известия ТПУ]. — 2006. — Т. 309, № 8. — [С. 15-19].