Алгоритм Дейкстры
Содержание
- 1 Свойства и структура алгоритма
- 1.1 Общее описание алгоритма
- 1.2 Математическое описание алгоритма
- 1.3 Вычислительное ядро алгоритма
- 1.4 Макроструктура алгоритма
- 1.5 Схема реализации последовательного алгоритма
- 1.6 Последовательная сложность алгоритма
- 1.7 Информационный граф
- 1.8 Ресурс параллелизма алгоритма
- 1.9 Входные и выходные данные алгоритма
- 1.10 Свойства алгоритма
- 2 Программная реализация алгоритма
- 2.1 Особенности реализации последовательного алгоритма
- 2.2 Локальность данных и вычислений
- 2.3 Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
- 2.4 Масштабируемость алгоритма и его реализации
- 2.5 Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
- 2.6 Выводы для классов архитектур
- 2.7 Существующие реализации алгоритма
- 3 Литература
1 Свойства и структура алгоритма
1.1 Общее описание алгоритма
Алгоритм Дейкстры[1] предназначен для решения задачи поиска кратчайшего пути на графе. Для заданного ориентированного взвешенного графа с неотрицательными весами алгоритм находит кратчайшие расстояния от выделенной вершины-источника до всех остальных вершин графа. Алгоритм Дейкстры (с использованием фибоначчиевой кучи[2]) выполняется за время [math]O(m + n \ln n)[/math] и является асимптотически быстрейшим из известных последовательных алгоритмов для данного класса задач.
1.2 Математическое описание алгоритма
Пусть задан граф [math]G = (V, E)[/math] с весами рёбер [math]f(e)[/math] и выделенной вершиной-источником [math]u[/math]. Обозначим через [math]d(v)[/math] кратчайшее расстояние от источника [math]u[/math] до вершины [math]v[/math].
Пусть уже вычислены все расстояния, не превосходящие некоторого числа [math]r[/math], то есть расстояния до вершин из множества [math]V_r = \{ v \in V \mid d(v) \le r \}[/math]. Пусть
- [math] (v, w) \in \arg\min \{ d(v) + f(e) \mid v \in V, e = (v, w) \in E \}. [/math]
Тогда [math]d(w) = d(v) + f(e)[/math], и [math]v[/math] лежит на кратчайшем пути от [math]u[/math] к [math]w[/math].
Величины [math]d^+(w) = d(v) + f(e)[/math], где [math]v \in V_r[/math], [math]e = (v, w) \in E[/math], называются предполагаемыми расстояниями и являются оценкой сверху для настоящих расстояний: [math]d(w) \le d^+(w)[/math].
Алгоритм Дейкстры на каждом шаге находит вершину с наименьшим предполагаемым расстоянием, помечает её как посещённую и обновляет предполагаемые расстояния для всех концов рёбер, исходящих из неё.
1.3 Вычислительное ядро алгоритма
Основные вычисления связаны с операциями над очередью с приоритетом:
- извлечение минимального элемента (
delete_min
); - уменьшение приоритета элемента (
decrease_key
).
1.4 Макроструктура алгоритма
Псевдокод алгоритма:
Входные данные: граф с вершинами V, рёбрами E с весами f(e); вершина-источник u. Выходные данные: расстояния d(v) до каждой вершины v ∈ V от вершины u. Q := new priority queue for each v ∈ V: if v = u then d(v) := 0 else d(v) := ∞ Q.insert(v, d(v)) while Q ≠ ∅: v := Q.delete_min() for each e = (v, w) ∈ E: if d(w) > d(v) + f(e): d(w) := d(v) + f(e) Q.decrease_key(w, d(w))
1.5 Схема реализации последовательного алгоритма
Конкретная реализация алгоритма Дейкстры определяется выбором используемого алгоритма очереди с приоритетом. В простейшем случае это может быть массив или список, поиск минимума в котором требует просмотра всех вершин. Более эффективным является использование кучи; наилучшую известную оценку сложности имеет вариант с использованием фибоначчиевой кучи[2].
Возможен вариант реализации, когда вершины добавляются в очередь не на этапе инициализации, а в момент первого посещения.
1.6 Последовательная сложность алгоритма
Последовательная сложность алгоритма равна [math]O(C_1 m + C_2n)[/math], где
- [math]C_1[/math] – количество операций уменьшения расстояния до вершины;
- [math]C_2[/math] – количество операций вычисления минимума.
Оригинальный алгоритм Дейкстры использовал в качестве внутренней структуры данных списки, для которых [math]C_1 = O(1)[/math], [math]C_2 = O(n)[/math], так что общая сложность составляла [math]O(n^2)[/math].
При использовании фибоначчиевой кучи[2] время вычисления минимума сокращается до [math]C_2 = O(\ln n)[/math], так что общая сложность равна [math]O(m + n \ln n)[/math], что является асимптотически наилучшим известным результатом для данного класса задач.
1.7 Информационный граф
1.8 Ресурс параллелизма алгоритма
Алгоритм Дейкстры допускает эффективную параллелизацию[3], среднее время работы [math]O(n^{1/3}\ln n)[/math] с объёмом вычислений [math]O(n \ln n + m)[/math].
Алгоритм Δ-шагания может рассматриваться как параллельная версия алгоритма Дейкстры.
1.9 Входные и выходные данные алгоритма
Входные данные: взвешенный граф [math](V, E, W)[/math] ([math]n[/math] вершин [math]v_i[/math] и [math]m[/math] рёбер [math]e_j = (v^{(1)}_{j}, v^{(2)}_{j})[/math] с весами [math]f_j[/math]), вершина-источник [math]u[/math].
Объём входных данных: [math]O(m + n)[/math].
Выходные данные (возможные варианты):
- для каждой вершины [math]v[/math] исходного графа – последнее ребро [math]e^*_v = (w, v)[/math], лежащее на кратчайшем пути от вершины [math]u[/math] к [math]v[/math], или соответствующая вершина [math]w[/math];
- для каждой вершины [math]v[/math] исходного графа – суммарный вес [math]f^*(v)[/math] кратчайшего пути от от вершины [math]u[/math] к [math]v[/math].
Объём выходных данных: [math]O(n)[/math].
1.10 Свойства алгоритма
2 Программная реализация алгоритма
2.1 Особенности реализации последовательного алгоритма
2.2 Локальность данных и вычислений
2.2.1 Локальность реализации алгоритма
2.2.1.1 Структура обращений в память и качественная оценка локальности
2.2.1.2 Количественная оценка локальности
2.3 Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
2.4 Масштабируемость алгоритма и его реализации
2.4.1 Масштабируемость алгоритма
2.4.2 Масштабируемость реализации алгоритма
2.5 Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
2.6 Выводы для классов архитектур
2.7 Существующие реализации алгоритма
- C++: Boost Graph Library (функции
dijkstra_shortest_paths
,dijkstra_shortest_paths_no_color_map
), сложность [math]O(m + n \ln n)[/math]. - C++, MPI: Parallel Boost Graph Library:
- функция
eager_dijkstra_shortest_paths
– непосредственная реализация алгоритма Дейкстры; - функция
crauser_et_al_shortest_paths
– реализация алгоритма Дейкстры в виде алгоритма из статьи Краузера и др.[4]
- функция
- Python: NetworkX (функция
single_source_dijkstra
). - Python/C++: NetworKit (класс
networkit.graph.Dijkstra
).
3 Литература
- ↑ Dijkstra, E W. “A Note on Two Problems in Connexion with Graphs.” Numerische Mathematik 1, no. 1 (December 1959): 269–71. doi:10.1007/BF01386390.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Fredman, Michael L, and Robert Endre Tarjan. “Fibonacci Heaps and Their Uses in Improved Network Optimization Algorithms.” Journal of the ACM 34, no. 3 (July 1987): 596–615. doi:10.1145/28869.28874.
- ↑ Crauser, A, K Mehlhorn, U Meyer, and P Sanders. “A Parallelization of Dijkstra's Shortest Path Algorithm,” Proceedings of Mathematical Foundations of Computer Science / Lecture Notes in Computer Science, 1450:722–31, Berlin, Heidelberg: Springer, 1998. doi:10.1007/BFb0055823.
- ↑ Crauser, A, K Mehlhorn, U Meyer, and P Sanders. “A Parallelization of Dijkstra's Shortest Path Algorithm,” Proceedings of Mathematical Foundations of Computer Science / Lecture Notes in Computer Science, 1450:722–31, Berlin, Heidelberg: Springer, 1998. doi:10.1007/BFb0055823.