Быстрое дискретное преобразование Фурье (БПФ)
Авторы: Чачба А.Н., Костоев Р.С.
Быстрое преобразование Фурье (БПФ) | |
Последовательный алгоритм | |
Последовательная сложность | [math]O(N \log N)[/math] |
Объём входных данных | [math]N[/math] |
Объём выходных данных | [math]N[/math] |
Параллельный алгоритм | |
Высота ярусно-параллельной формы | [math]O(\log N)[/math] |
Ширина ярусно-параллельной формы | [math]O(N)[/math] |
Содержание
- 1 ЧАСТЬ. Свойства и структура алгоритмов
- 1.1 Общее описание алгоритма
- 1.2 Математическое описание алгоритма
- 1.3 Вычислительное ядро алгоритма
- 1.4 Макроструктура алгоритма
- 1.5 Схема реализации последовательного алгоритма
- 1.6 Последовательная сложность алгоритма
- 1.7 Информационный граф
- 1.8 Ресурс параллелизма алгоритма
- 1.9 Входные и выходные данные алгоритма
- 1.10 Свойства алгоритма
- 2 ЧАСТЬ. Программная реализация алгоритма
- 2.1 Особенности реализации последовательного алгоритма
- 2.2 Локальность данных и вычислений
- 2.3 Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
- 2.4 Масштабируемость алгоритма и его реализации
- 2.5 Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
- 2.6 Выводы для классов архитектур
- 2.7 Существующие реализации алгоритма
- 3 Литература
1 ЧАСТЬ. Свойства и структура алгоритмов
1.1 Общее описание алгоритма
Преобразование Фурье - взаимно однозначное отображение одной функции вещественной, называемой таргетным сигналом, с другой функцией вещественной переменной, называемой образом Фурье или спектром исходной функции по формуле:
- [math] \hat{f}(\omega)=\frac{1}{\sqrt{2\pi}}\int\limits_{-\infty}^{\infty}f(x)e^{-ix\omega}\,dx [/math]
Дискретное преобразование Фурье, в свою очередь, если аналог непрерывного преобразования Фурье, но для дискретного сигнала содержащего [math]N[/math] отсчетов. Широко применяет в цифровой обработке сигналов, теории вероятностей, криптографии и акустике. Преобразование Фурье обратимо, причем обратное преобразование имеет практически ту же форму, что и прямое. Преобразование Фурье имеет сложность [math]O(N^2)[/math], но существует быстрый вариант преобразование Фурье со сложностью [math]O(N\log{N})[/math].
1.2 Математическое описание алгоритма
Пусть исходный сигнал имеет значения [math]x_n,\quad n = 0,\dots,N-1[/math], тогда дискретное прямое преобразование Фурье (ДПФ) имеет вид:
- [math] X_k = \sum_{n=0}^{N-1}x_ne^{-\frac{2\pi i}{N}kn},\quad k = 0, \dots, N-1 [/math]
Обозначим [math] \varepsilon_{N} = e^{-\frac{2\pi i}{N}}[/math], тогда ДПФ можно перезаписать в матричной форме:
- [math] \bar X = A\bar x [/math]
где матрица [math]A = \{e^{-\frac{2\pi i}{N}(i - 1)(j - 1)}\}_{i,j=1}^{N}[/math]
1.3 Вычислительное ядро алгоритма
Пусть, для простоты [math] N = km[/math], тогда рекурсивная реализация преобразования Фурье, за счет [math]O(N{k})[/math] уровней рекурсии, имеет суммарную сложность [math]O(Nk + Nm + km) = O(N(k + m))[/math].
В случае, например [math]N = 2^n[/math] сложность БПФ составляет [math]O(N\log{N})[/math].
В общем же случае, когда [math]N = \prod_{i=1}^np_i[/math] сложность БПФ составляет [math] O(N(\sum_{i=1}^np_i))[/math].
1.4 Макроструктура алгоритма
Макроструктура БПФ для случая [math]N = km[/math] описывается рекурсивно:
- [math]k[/math] независимых преобразований векторов меньшей размерности [math]m[/math]
- Умножение элементов на поворотные коэффициенты ([math]N[/math] умножений)
- [math]m[/math] обратных преобразований векторов размерностей [math]k[/math]
1.5 Схема реализации последовательного алгоритма
Рекурсивный метод для случая [math]N = 2^k[/math], без оптимизации на C++:
#include <vector> #include <complex> using namespace std; typedef complex<double> cd; typedef vector<cd> vcd; vcd fft(const vcd &as) { int n = as.size(); if (n == 1) return vcd(1, as[0]); vcd w(n); // Calculate roots for (int i = 0; i < n; i++) { double alpha = 2 * M_PI * i / n; w[i] = cd(cos(alpha), sin(alpha)); } vcd A(n / 2), B(n / 2); for (int i = 0; i < n / 2; i++) { A[i] = as[i * 2]; B[i] = as[i * 2 + 1]; } vcd Av = fft(A); vcd Bv = fft(B); vcd res(n); for (int i = 0; i < n; i++) res[i] = Av[i % (n / 2)] + w[i] * Bv[i % (n / 2)]; return res; }
1.6 Последовательная сложность алгоритма
Алгоритм состоит из трех этапов, следовательно если [math]N = \prod_{i = 1}^np_i[/math], то общая сложность составляет порядка [math]O(N\sum_{i=1}^np_i)[/math] операций.
Пусть существует некоторое фиксированное число [math]P[/math], такое что:
- [math] p_i \leq P \quad \forall i = 1...n, [/math]
тогда, учитывая, что [math]n \leq \log_{P}{N}[/math], сложность алгоритма можно записать в виде [math]O(N\log{N})[/math].
1.7 Информационный граф
1.8 Ресурс параллелизма алгоритма
Пусть имеется неограниченное число процессоров, тогда учитывая схему алгоритма БПФ, максимальное число одновременно работающих процессоров может составлять [math]N[/math], тогда сложность алгоритма на [math]N[/math] процессорах составит [math]\log{N}[/math].