Адаптивное интегрирование

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Незаконченный вариант статьи

1 Свойства и структура алгоритма

1.1 Общее описание алгоритма

Адаптивное интегрирование используется в качестве быстрого варианта вычисления интеграла функции, используя адаптивное изменение плотности сетки интегрирования. В тех местах где функция гладкая, сетка будет более разреженная, и наоборот в тех местах, где функция не гладкая, сетка будет сгущаться для получения необходимой точности.

1.2 Математическое описание алгоритма

Формулы метода:

  1. Производится подсчет интеграла функции квадратурной формулой Симпсона с числом узловых точек равным 4 и 8 на отрезке [a, b].
  2. Считается разность посчитанных значений
    1. Если разность посчитанных интегралов меньше либо равна желаемой точности интегрирования ε заканчиваем процедуру.
    2. Если разность больше, то происходит разбиение отрезка на два [a, (a + b) / 2] и [(a + b) / 2, b] и для каждого отрезка повторяется процедура 1, затем возвращается сумма полученных значений.

Из описания видно, что алгоритм имеет рекурсивную природу.

1.3 Макростуктура алгоритма

Как уже записано в описании алгоритма, основную часть метода составляют рекурсивные вызовы интегралов отрезков меньшей длинны.

1.4 Входные данные

  • Функция.
  • Отрезок вида [a, b].
  • Желаемая точность интегрирования ε.

1.5 Выходные данные

  • Интеграл функции на отрезке [a, b] с точностью ε.

2 Программная реализация алгоритма

2.1 Исходный код реализованного алгоритма

Весь исходный код в статье можно найти в репозитории на GitHub.

2.2 Реализации на одном процессоре

Простейшую рекурсивную реализацию данного алгоритма , которая не использует ресурсы параллелизма можно посмотреть здесь.

#include "SequentialMethod.h"

SequentialMethod::SequentialMethod(double eps, const std::function<double(double)> &f) : IntegrationMethod(eps, f) {}

double SequentialMethod::integrate(double a, double b) {
    double x = simpson(a, b, 4);
    double y = simpson(a, b, 8);
    if (fabs(x - y) < eps) {
        return y;
    } else {
        return integrate(a, (a + b) / 2.0) + integrate((a + b) / 2.0, b);
    }
}

SequentialMethod::~SequentialMethod() {}


Реализация с помощью библиотеки Intel TBB для более эффективного использования многоядерных процессоров можно посмотреть здесь.

#include "TBBMethod.h"

TBBMethod::TBBMethod(double eps, const std::function<double(double)> &f) : IntegrationMethod(eps, f) {}

double TBBMethod::integrate(double a, double b) {
    double x = simpson(a, b, 4);
    double y = simpson(a, b, 8);
    if (fabs(x - y) < eps) {
        return y;
    } else {
        tbb::task_group group;

        group.run([&] {
            x = integrate(a, (a + b) / 2.0);
        });

        group.run_and_wait([&] {
            y = integrate((a + b) / 2.0, b);
        });

        return x + y;
    }
}

TBBMethod::~TBBMethod() {}

2.3 Параллельная реализации

2.3.1 Реализация с помощью MPI для межпроцессорного взаимодействия и Intel TBB для внутрипроцессорного взаимодействия

Исходный код

В данной реализации отрезок [a, b] делится на число доступных процессоров, каждый отрезок считается на своем процессоре, рекурсия заменяется на систему задач библиотеки Intel MPI для более эффективного использования многоядерных процессоров.

2.3.2 Реализация только с помощью MPI

Исходный код

В данной реализации рекурсия заменяется на систему задач, каждая задача представляет собой подсчет интеграла на отрезке, в случае если необходимая точность не достигнута (см. Математическое описание алгоритма), создаются две новые задачи с меньшими отрезками и распределяются между другими процессорами. Данная реализация в теории решает проблему неравномерности гладких и не гладких участков функции, в случае когда большая часть участков гладкая и лишь небольшой участок функции сильно осциллирует.