Участник:Valeriya Shervarly/Ортогонализация Грама-Шмидта: различия между версиями

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Ортогонализация Грама-Шмидта»)
 
 
(не показано 11 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Ортогонализация Грама-Шмидта
+
Авторы описания: Шерварлы В.Г.
 +
 
 +
= ЧАСТЬ. Свойства и структура алгоритмов =
 +
 
 +
== Общее описание алгоритма ==
 +
 
 +
Процесс Грама-Шмидта - это алгоритм построения множества ортогональных (или ортонормированных) линейно-независимых векторов по исходному множеству векторов, при этом линейные оболочки получившегося и исходного множеств векторов совпадают. Иными словами, построение ортогонального базиса из векторов, образующих произвольный базис.
 +
 
 +
Процесс Грама-Шмидта также можно рассматривать как разложение невырожденной квадратной матрицы в произведение унитарной (ортогональной) и верхнетреугольной матрицы с положительными диагональными элементами (QR-разложение).
 +
 
 +
Задача построения или вычисления ортогонального базиса некоторого линейного подпространства или пространства часто является подзадачей более крупных широко используемых задач, так что ортогонализация Грама-Шмидта является важным и часто используемым алгоритмом в линейной алгебре.
 +
 
 +
== Математическое описание алгоритма ==
 +
 
 +
Процесс ортогонализации описывается следующей последовательностью формул:
 +
 
 +
:: <math>
 +
\begin{align}
 +
b_1 & = a_1 \\
 +
b_2 & = a_2 - \frac{<a_2, b_1>}{\|b_1\|^2} * b_1 \\
 +
b_3 & = a_3 - \frac{<a_3, b_1>}{\|b_1\|^2} * b_1 - \frac{<a_3, b_2>}{\|b_2\|^2} * b_2 \\
 +
... \\
 +
b_n & = a_n - \frac{<a_n, b_1>}{\|b_1\|^2} * b_1 - ... - \frac{<a_n, b_{n-1}>}{\|b_{n-1}\|^2} * b_{n-1} \\
 +
\end{align}
 +
</math>
 +
 
 +
где:
 +
<math>a_1, ..., a_n </math> - исходное множество линейно-независимых векторов
 +
 
 +
<math>b_1, ..., b_n</math> - множество искомых векторов
 +
 
 +
<math><a,b></math> - скалярное произведение векторов
 +
 
 +
<math>\|b\| = \sqrt{<b,b>}</math>
 +
 
 +
 
 +
== Вычислительное ядро алгоритма ==
 +
 
 +
Вычислительным ядром алгоритма является вычисление оператора проекции <math>proj_{b}a = \frac{<a, b>}{\|b\|^2} * b</math>.
 +
 
 +
 
 +
== Макроструктура алгоритма ==
 +
 
 +
На уровне макроструктуры будем рассматривать <math>\frac{<a, b>}{\|b\|^2} * b</math> как отдельную макрооперацию <math>proj_{b}a</math>.
 +
 
 +
Таким образом, на верхнем уровне алгоритм можно описать так (на каждом шаге выполняем вычисление очередного вектора итогового множества векторов):
 +
 
 +
'''Шаг 1''':
 +
 
 +
::<math>b_1 = a_1</math>
 +
 
 +
'''Шаг i''' (i = 2, ..., n, где n - количество векторов):
 +
 
 +
::<math>b_i = a_i - \sum^{i-1}_{k=1}{proj_{b_k}a_i}</math>
 +
 
 +
 
 +
== Схема реализации последовательного алгоритма ==
 +
 
 +
Определим входные и выходные данные (два множества векторов, n - количество векторов в множестве):
 +
 
 +
input: a = (a[1], ..., a[n])
 +
output: b = (b[1], ..., b[n])
 +
 
 +
И далее последовательно находим каждый из векторов <math>b_i</math>, используя полученные на предыдущих итерациях цикла векторы <math>b_1, ..., b_{i-1}</math>:
 +
 
 +
b[1] = a[1]
 +
for i = 2,...,n
 +
    b[i] = a[i]
 +
    Comment: во вложенном цикле вычисляем <math>b_i = a_i - \sum^{i-1}_{k=1}{proj_{b_k}a_i}</math>
 +
    for k = 1,...,i-1
 +
        b[i] = b[i] - <a[i],b[k]>/<b[k],b[k]>*b[k]   
 +
 
 +
 
 +
== Последовательная сложность алгоритма ==
 +
 
 +
Последовательная сложность алгоритма выражается следующими формулами
 +
(<math>n</math> - количество векторов,
 +
<math>m</math> - количество компонент вектора):
 +
 
 +
* количество умножений: <math>\frac{3mn(n-1)}{2}</math>
 +
 
 +
* количество делений: <math>\frac{n(n-1)}{2}</math>
 +
 
 +
* количество сложений и вычитаний: <math>\frac{n(n-1)(2m - 1)}{2}</math>
 +
 
 +
Общая сложность алгоритма - <math>O(mn^2)</math>
 +
 
 +
 
 +
== Информационный граф ==
 +
 
 +
Информационный граф алгоритма изображен на рисунке ниже. Используются следующие обозначения:
 +
* <math>a_i, i=1, ..., n</math> - операции присваивания <math>b_i = a_i</math>
 +
* <math>s_{ij} = b_i - proj_{b_j}a_i</math>
 +
* <math>a_i^{(*)}</math> и <math>f_{ij}</math> отличаются от <math>a_i</math> и <math>s_{ij}</math> соответственно тем, что в этот момент завершается вычисление вектора <math>b_i</math>, являющегося и частью выходных данных, и необходимой информацией для последующего этапа. Так же в этих вершинах можно вычислять величину <math>\|b_i\|^2</math>, необходимую для вычисления соответствующих <math>proj_{b}a</math>.
 +
* Разными оттенками зеленого цвета показана ярусно-параллельная форма графа алгоритма (вершины одного яруса выделены одним цветом). Высота ЯПФ - <math>n</math>, ширина ЯПФ - <math>n</math>.
 +
 
 +
[[Файл:CGS--infograph.png]]
 +
 
 +
== Ресурс параллелизма алгоритма ==
 +
 
 +
Возможно параллельное вычисление всех <math>proj_{b_j}a_i, i=1,...n</math> для уже найденных <math>b_j</math> вместо вычисления каждого вектора <math>b_j</math> по очереди. Таким образом после каждой итерации будет получен один посчитанный вектор, необходимый для расчетов на следующей итерации. Однако степень распараллеливания будет падать на каждой итерации, что вместе с необходимостью синхронизации и многочисленными обменами информации может снизить эффективность распараллеливания.
 +
 
 +
Сложность параллельного варианта равна <math>O(nm)</math>, где <math>n</math> - количество векторов, <math>m</math> - количество компонент вектора. Можно сократить эту величину до <math>O(n\log{m})</math>, если еще параллельно проводить вычисление каждой макрооперации <math>proj_{b}a</math>, однако, опять же, не стоит забывать о расходах на синхронизацию и обмен информацией.
 +
 
 +
 
 +
== Входные и выходные данные алгоритма ==
 +
 
 +
'''Входные данные:'''
 +
N линейно независимых векторов (процесс Грама — Шмидта может применяться также к бесконечной последовательности линейно независимых векторов, а также к линейно зависимым векторам. В последнем случае вектор <math>a_j</math> получится нулевым, если он зависит от векторов <math>a_1, ..., a_{j-1}</math>, и алгоритм должен сразу отбрасывать нулевые векторы). Объем входных данных: <math>mN</math>, где <math>N</math> - количество векторов, <math>m</math> - количество компонент вектора
 +
 
 +
'''Выходные данные:'''
 +
N ортогональных векторов, линейная оболочка которых совпадает с линейной оболочкой входного множества векторов, объем выходных данных: <math>mN</math>.
 +
 
 +
== Свойства алгоритма ==
 +
 
 +
Вычислительная мощность алгоритма: <math>O(n)</math>. Отношение последовательной сложности к параллельной - <math>\frac{mn^2}{mn}</math> <math>(</math>или <math>\frac{mn^2}{n\log{m}})</math>.
 +
 
 +
Классический алгоритм (CGS) является численно-неустойчивым из-за частой потери ортогональности, вызванной ошибками округления в процессе вычислений.
 +
 
 +
Существует модификации алгоритма Грама-Шмидта, которые являются более устойчивыми, например, модифицированный алгоритм Грама-Шмидта (MGS), блочные и итеративные варианты CGS и MGS. MGS численно эквивалентен методу Хаусхолдера QR-разложения, примененного к матрице, полученной из исходной путем добавления к ней сверху прямоугольной матрицы из нулевых элементов.
 +
 
 +
Как можно видеть на изображении информационного графа алгоритма, существуют вершины с большой степенью исхода. Эти вершины соответствуют (в том числе) вычислению вектора <math>b_i</math> и результат этого вычисления должен быть сообщен всем вершинам, вычисляющим <math>proj_{b_i}a_j</math> для <math>j=1,..., n</math>.
 +
 
 +
= ЧАСТЬ. Программная реализация алгоритма =
 +
 
 +
 
 +
== Особенности реализации последовательного алгоритма ==
 +
 
 +
 
 +
== Локальность данных и вычислений ==
 +
 
 +
 
 +
== Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма ==
 +
 
 +
 
 +
== Масштабируемость алгоритма и его реализации ==
 +
 
 +
 
 +
== Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма ==
 +
 
 +
 
 +
== Выводы для классов архитектур ==
 +
 
 +
 
 +
== Существующие реализации алгоритма ==
 +
 
 +
* реализация для системы компьютерной алгебры [http://maxima.sourceforge.net/ maxima] (GNU GPL)
 +
 
 +
load(eigen);
 +
x: matrix ([-2,1,0],[-2,0,1],[-0.5,-1,1]);
 +
y: gramschmidt(x);
 +
 
 +
* пример реализации для системы компьютерной алгебры [http://www.wolfram.com/mathematica/ mathematica] (проприетарное программное обеспечение)
 +
 
 +
Projection[v1_, v2_] := (v1.v2*v2)/v2.v2
 +
MultipleProjection[v1_, vecs_] := Plus @@ (Projection[v1, #1] &) /@ vecs
 +
GramSchmidt[mat_] := Fold[Join[#1, {Normalize[#2 - MultipleProjection[#2, #1]]}] &, {}, mat]
 +
GramSchmidt[{{-2, 1, 0}, {-2, 0, 1}, {-0.5, -1, 1}}]
 +
 
 +
* библиотека [https://github.com/fplll/fplll fplll]
 +
 
 +
* [http://numerics.mathdotnet.com/ Math.NET Numerics]
 +
 
 +
* библиотека [https://www.nag.co.uk/ NAG]
 +
 
 +
* библиотека [https://www.mcs.anl.gov/petsc/documentation/index.html PETSc]
 +
 
 +
 
 +
= Литература =
 +
 
 +
# https://ru.wikipedia.org/wiki/Процесс_Грама_―_Шмидта
 +
# Канатников А.Н., Крищенко А.П. "Линейная алгебра."
 +
# Å. Björck. "Numerics of Gram-Schmidt orthogonalization"
 +
# B. Milde, M. Schneider. "Parallel Implementation of Classical Gram-Schmidt Orthogonalization on CUDA Graphics Cards"

Текущая версия на 14:30, 18 ноября 2016

Авторы описания: Шерварлы В.Г.

1 ЧАСТЬ. Свойства и структура алгоритмов

1.1 Общее описание алгоритма

Процесс Грама-Шмидта - это алгоритм построения множества ортогональных (или ортонормированных) линейно-независимых векторов по исходному множеству векторов, при этом линейные оболочки получившегося и исходного множеств векторов совпадают. Иными словами, построение ортогонального базиса из векторов, образующих произвольный базис.

Процесс Грама-Шмидта также можно рассматривать как разложение невырожденной квадратной матрицы в произведение унитарной (ортогональной) и верхнетреугольной матрицы с положительными диагональными элементами (QR-разложение).

Задача построения или вычисления ортогонального базиса некоторого линейного подпространства или пространства часто является подзадачей более крупных широко используемых задач, так что ортогонализация Грама-Шмидта является важным и часто используемым алгоритмом в линейной алгебре.

1.2 Математическое описание алгоритма

Процесс ортогонализации описывается следующей последовательностью формул:

[math] \begin{align} b_1 & = a_1 \\ b_2 & = a_2 - \frac{\lt a_2, b_1\gt }{\|b_1\|^2} * b_1 \\ b_3 & = a_3 - \frac{\lt a_3, b_1\gt }{\|b_1\|^2} * b_1 - \frac{\lt a_3, b_2\gt }{\|b_2\|^2} * b_2 \\ ... \\ b_n & = a_n - \frac{\lt a_n, b_1\gt }{\|b_1\|^2} * b_1 - ... - \frac{\lt a_n, b_{n-1}\gt }{\|b_{n-1}\|^2} * b_{n-1} \\ \end{align} [/math]

где: [math]a_1, ..., a_n [/math] - исходное множество линейно-независимых векторов

[math]b_1, ..., b_n[/math] - множество искомых векторов

[math]\lt a,b\gt [/math] - скалярное произведение векторов

[math]\|b\| = \sqrt{\lt b,b\gt }[/math]


1.3 Вычислительное ядро алгоритма

Вычислительным ядром алгоритма является вычисление оператора проекции [math]proj_{b}a = \frac{\lt a, b\gt }{\|b\|^2} * b[/math].


1.4 Макроструктура алгоритма

На уровне макроструктуры будем рассматривать [math]\frac{\lt a, b\gt }{\|b\|^2} * b[/math] как отдельную макрооперацию [math]proj_{b}a[/math].

Таким образом, на верхнем уровне алгоритм можно описать так (на каждом шаге выполняем вычисление очередного вектора итогового множества векторов):

Шаг 1:

[math]b_1 = a_1[/math]

Шаг i (i = 2, ..., n, где n - количество векторов):

[math]b_i = a_i - \sum^{i-1}_{k=1}{proj_{b_k}a_i}[/math]


1.5 Схема реализации последовательного алгоритма

Определим входные и выходные данные (два множества векторов, n - количество векторов в множестве):

input: a = (a[1], ..., a[n])
output: b = (b[1], ..., b[n])

И далее последовательно находим каждый из векторов [math]b_i[/math], используя полученные на предыдущих итерациях цикла векторы [math]b_1, ..., b_{i-1}[/math]:

b[1] = a[1]
for i = 2,...,n
    b[i] = a[i]
    Comment: во вложенном цикле вычисляем [math]b_i = a_i - \sum^{i-1}_{k=1}{proj_{b_k}a_i}[/math]
    for k = 1,...,i-1
        b[i] = b[i] - <a[i],b[k]>/<b[k],b[k]>*b[k]     


1.6 Последовательная сложность алгоритма

Последовательная сложность алгоритма выражается следующими формулами ([math]n[/math] - количество векторов, [math]m[/math] - количество компонент вектора):

  • количество умножений: [math]\frac{3mn(n-1)}{2}[/math]
  • количество делений: [math]\frac{n(n-1)}{2}[/math]
  • количество сложений и вычитаний: [math]\frac{n(n-1)(2m - 1)}{2}[/math]

Общая сложность алгоритма - [math]O(mn^2)[/math]


1.7 Информационный граф

Информационный граф алгоритма изображен на рисунке ниже. Используются следующие обозначения:

  • [math]a_i, i=1, ..., n[/math] - операции присваивания [math]b_i = a_i[/math]
  • [math]s_{ij} = b_i - proj_{b_j}a_i[/math]
  • [math]a_i^{(*)}[/math] и [math]f_{ij}[/math] отличаются от [math]a_i[/math] и [math]s_{ij}[/math] соответственно тем, что в этот момент завершается вычисление вектора [math]b_i[/math], являющегося и частью выходных данных, и необходимой информацией для последующего этапа. Так же в этих вершинах можно вычислять величину [math]\|b_i\|^2[/math], необходимую для вычисления соответствующих [math]proj_{b}a[/math].
  • Разными оттенками зеленого цвета показана ярусно-параллельная форма графа алгоритма (вершины одного яруса выделены одним цветом). Высота ЯПФ - [math]n[/math], ширина ЯПФ - [math]n[/math].

CGS--infograph.png

1.8 Ресурс параллелизма алгоритма

Возможно параллельное вычисление всех [math]proj_{b_j}a_i, i=1,...n[/math] для уже найденных [math]b_j[/math] вместо вычисления каждого вектора [math]b_j[/math] по очереди. Таким образом после каждой итерации будет получен один посчитанный вектор, необходимый для расчетов на следующей итерации. Однако степень распараллеливания будет падать на каждой итерации, что вместе с необходимостью синхронизации и многочисленными обменами информации может снизить эффективность распараллеливания.

Сложность параллельного варианта равна [math]O(nm)[/math], где [math]n[/math] - количество векторов, [math]m[/math] - количество компонент вектора. Можно сократить эту величину до [math]O(n\log{m})[/math], если еще параллельно проводить вычисление каждой макрооперации [math]proj_{b}a[/math], однако, опять же, не стоит забывать о расходах на синхронизацию и обмен информацией.


1.9 Входные и выходные данные алгоритма

Входные данные: N линейно независимых векторов (процесс Грама — Шмидта может применяться также к бесконечной последовательности линейно независимых векторов, а также к линейно зависимым векторам. В последнем случае вектор [math]a_j[/math] получится нулевым, если он зависит от векторов [math]a_1, ..., a_{j-1}[/math], и алгоритм должен сразу отбрасывать нулевые векторы). Объем входных данных: [math]mN[/math], где [math]N[/math] - количество векторов, [math]m[/math] - количество компонент вектора

Выходные данные: N ортогональных векторов, линейная оболочка которых совпадает с линейной оболочкой входного множества векторов, объем выходных данных: [math]mN[/math].

1.10 Свойства алгоритма

Вычислительная мощность алгоритма: [math]O(n)[/math]. Отношение последовательной сложности к параллельной - [math]\frac{mn^2}{mn}[/math] [math]([/math]или [math]\frac{mn^2}{n\log{m}})[/math].

Классический алгоритм (CGS) является численно-неустойчивым из-за частой потери ортогональности, вызванной ошибками округления в процессе вычислений.

Существует модификации алгоритма Грама-Шмидта, которые являются более устойчивыми, например, модифицированный алгоритм Грама-Шмидта (MGS), блочные и итеративные варианты CGS и MGS. MGS численно эквивалентен методу Хаусхолдера QR-разложения, примененного к матрице, полученной из исходной путем добавления к ней сверху прямоугольной матрицы из нулевых элементов.

Как можно видеть на изображении информационного графа алгоритма, существуют вершины с большой степенью исхода. Эти вершины соответствуют (в том числе) вычислению вектора [math]b_i[/math] и результат этого вычисления должен быть сообщен всем вершинам, вычисляющим [math]proj_{b_i}a_j[/math] для [math]j=1,..., n[/math].

2 ЧАСТЬ. Программная реализация алгоритма

2.1 Особенности реализации последовательного алгоритма

2.2 Локальность данных и вычислений

2.3 Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма

2.4 Масштабируемость алгоритма и его реализации

2.5 Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма

2.6 Выводы для классов архитектур

2.7 Существующие реализации алгоритма

  • реализация для системы компьютерной алгебры maxima (GNU GPL)
load(eigen);
x: matrix ([-2,1,0],[-2,0,1],[-0.5,-1,1]);
y: gramschmidt(x);
  • пример реализации для системы компьютерной алгебры mathematica (проприетарное программное обеспечение)
Projection[v1_, v2_] := (v1.v2*v2)/v2.v2
MultipleProjection[v1_, vecs_] := Plus @@ (Projection[v1, #1] &) /@ vecs
GramSchmidt[mat_] := Fold[Join[#1, {Normalize[#2 - MultipleProjection[#2, #1]]}] &, {}, mat]
GramSchmidt[{{-2, 1, 0}, {-2, 0, 1}, {-0.5, -1, 1}}]
  • библиотека fplll
  • библиотека NAG
  • библиотека PETSc


3 Литература

  1. https://ru.wikipedia.org/wiki/Процесс_Грама_―_Шмидта
  2. Канатников А.Н., Крищенко А.П. "Линейная алгебра."
  3. Å. Björck. "Numerics of Gram-Schmidt orthogonalization"
  4. B. Milde, M. Schneider. "Parallel Implementation of Classical Gram-Schmidt Orthogonalization on CUDA Graphics Cards"