Участник:AleksLevin/Алгоритм Ланцоша вычисления собственных значений симметричной матрицы для точной арифметики (без переортогонализации)

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Основные авторы описания: Левин А.Д. (студент, кафедра вычислительных методов, 604 группа)

1 Свойства и структура алгоритмов

1.1 Общее описание алгоритма

Данный алгоритм появился в 1950 г. и носит имя венгерского физика и математика Корнелия Ланцоша (венг. Lánczos Kornél). Алгоритм Ланцоша относится к итерационным методам вычисления собственных значений для матриц столь больших порядков n, что к ним нельзя применить прямые методы из-за ограничений по времени и памяти.

Сам Ланцош указывал, что его метод предназначен для отыскания нескольких собственных векторов симметричных матриц, хотя к методу сразу было обращено внимание, как к способу приведения всей матрицы к трёхдиагональному виду. Двадцатью годами позже канадский математик Крис Пэж показал, что, несмотря на чувствительность к округлениям, алгоритм Ланцоша - эффективное средство вычисления некоторых k собственных чисел и соответствующих им собственных векторов [1, c.276].

Алгоритм Ланцоша для вычисления собственных значений симметричной матрицы A соединяет в себе метод Ланцоша для построения последовательности подпространств Крылова и ортонормированных векторов Ланцоша и процедуру Рэлея-Ритца получения оптимальных приближений собственных значений и соответствующих собственных векторов исходной матрицы A [2, с.381].

В данной статье рассматривается вариант алгоритма Ланцоша, в котором опущено влияние ошибок округления на вычислительный процесс, хотя на практике этому посвящается отдельное внимание и существуют различные методы решения данной проблемы, такие как частичная или полная переортогонализация. Этим модифицированным методам посвящены отдельные статьи на данном ресурсе.

1.2 Математическое описание алгоритма

Для лучшего понимания описания, данного в этом пункте статьи, рекомендуется ознакомиться с параграфом 6.6 Методы Крыловского подпространства [2, с.313]. Здесь же дано краткое описание всех переменных, математических операций и необходимый теоретический минимум.

Алгоритм Ланцоша для вычисления k собственных значений и собственных векторов вещественной симметричной матрицы A=A^T в точной арифметике [2, с.381]:

\begin{align} q_1 = & b/ \|b\|_2,\; \beta_0 = 0,\; q_0 = 0\\ for \; & j = 1 \; to \; k \\ & z = A\,q_j\\ & \alpha_j = q^T_j z\\ & z = z - \alpha_j q_j - \beta_{j-1}q_{j-1}\\ & \beta_j = \|z\|_2\\ & If \; (\beta_j == 0) \; then\; stop\; the\; algorithm \\ & \; q_{j+1} = z / \beta_j \\ & compute\; eigenvalues\; and \;eigenvectors\;of \;matrix \;\;T_j= Q^T_j A Q\;\;and\;estimate \;the\; errors\\ end \; & for \end{align}


В продемонстрированном выше алгоритме b - заданный вещественный вектор. Также полагается известным алгоритм вычисления произведения матрицы A на вектор x. Введём матрицу Крылова, определяемую следующим соотношением: K_j = [b,Ab,A^2b,...,A^{j-1}b].

Далее, на практике, матрица K заменяется матрицей Q, такой, что при любом числе k линейные оболочки первых k столбцов в K и Q являются одним и тем же подпространством [2, c.315]. Тогда матрица Q, в отличие от матрицы K, хорошо обусловлена и легко обратима. В результате получаем матрицу Q_j = [q_1, q_2, \dots, q_j] размерности n\times j, столбцы которой ортогональны, являются базисом подпространства Крылова и называются векторами Ланцоша.

В алгоритме Ланцоша вычислению подлежит столько первых столбцов в матрице Q_j, сколько необходимо для получения требуемого приближения к решению A\,x\,=b\,\,(A\,x=\lambda \, x).

Получение нулевого \beta_j в итерационном процессе - событие, желательное в том смысле, что оно свидетельствует о том, что найдено некоторое подпространство, являющееся в точности инвариантным. На практике же нулевое и близкие к нулю значения получаются редко [3, стр. 429].

Затем на каждом шаге цикла формируется симметричная трёхдиагональная матрица T_j = Q^T_j A Q, к которой применяется процесс Рэлея-Ритца для поиска её собственных значений (на практике для поиска этих собственных значений можно использовать любой из специальных методов, изложенных в [3, \S 8.4]). Эти собственные значения, они же числа Ритца, и полагаются приближёнными собственными значениями исходной матрицы A.

1.3 Вычислительное ядро алгоритма

Вычислительное ядро рассматриваемого алгоритма (наиболее ресурсно-затратная часть алгоритма) - формирование на каждом шаге цикла промежуточного вектора z, вычисляемого по формуле: z = A\,q_j

1.4 Макроструктура алгоритма

Как уже было упомянуто в данной статье в описании алгоритма, рассматриваемый алгоритм состоит из двух последовательно выполненных алгоритмов: метод Ланцоша для построения последовательности подпространств Крылова и ортонормированных векторов Ланцоша и процедура Рэлея-Ритца получения оптимальных приближений собственных значений и соответствующих собственных векторов исходной матрицы.

В первой части алгоритма, где итерационно строятся Крыловское подпространство и трёхдиагональная матрица T_j, можно выделить следующие макрооперации:

  • умножение матрицы на вектор (в свою очередь представляет собой умножение вектора на число и сложение векторов);
  • вычисление нормы (скалярное произведение векторов + вычисление квадратного корня);
  • скалярное произведение векторов;
  • сложение векторов и их умножение на вещественные числа

Умножение матрицы на вектор - весьма дешевая и нетривиальная операция, если предполагать, что исходная матрица A разреженная. Именно она подлежит оптимизации с использованием техник распараллеливания, поскольку она является вычислительным ядром алгоритма, а весь упомянутый процесс построения матрицы T_j выполняется последовательно.

Вторая часть алгоритма - поиск собственных значений матрицы T_j, в нашем случае с помощью процедуры Рэлея-Ритца, может рассматриваться как отдельная макрооперация.

1.5 Схема реализации последовательного алгоритма

С целью полностью не дублировать пункт \mathbf{1.2} данной статьи, где представлен очень наглядный и доступный для понимания псевдокод алгоритма, постараемся лишь коротко просуммировать и обобщить весь перечень последовательных действий в рассматриваемом алгоритме.

В качестве входных данных имеем: вещественная симметричная матрица A размера n\times n, известный вещественный вектор b длины n и число k\lt n.

Далее:

  • Инициализируем вещественную константу \beta_0 и векторы q_0 и q_1
  • Итерационно для всех j=\overline {1,k}:
    • Вычисляем вспомогательный вектор z, используя умножение матрицы на вектор
    • Вычисляем, используя скалярное произведение векторов, значение \alpha_j - элемент на главной диагонали трёхдиагональной матрицы T_j
    • Вычисляем по формуле новое значение и перезаписываем вектор z
    • Вычисляем значение \beta_j - элементы непосредственно над и под главной диагональю той же матрицы T_j
    • Вычисляем с вектора z очередной столбец матрицы Q, он же вектор Ланцоша : \,\,q_{j+1}
    • Теперь, когда матрица T_j сформирована на очередном шаге, находим её собственные значения и вектора, например с помощью процедуры Рэлея-Ритца (о используемых на практике методах нахождения подробнее было сказано ранее в математическом описании алгоритма)
    • Переходим на следующую итерацию: j++

1.6 Последовательная сложность алгоритма

Оценим количество операций и сложность последовательного алгоритма, изложенного в предыдущем пункте.

  • Для вычисления вектора z умножается матрица размера n\times n на вектор длины n, и потребуется n^2 операций умножения и n^2 операций сложения.
  • Умножение векторов q^T_j и z длины n потребует n операций умножения и n операций сложения.
  • При вычислении нового значения вектора z поэлементное сложение двух векторов длины n требует n операций сложения.
  • Умножение вектора длины n на вещественное число требует n операций умножения.
  • Нахождение квадратичной нормы вектора z длины n требует n умножений и n сложений и ещё 1 операцию извлечения квадратного корня.
  • Заключительное нахождение собственных значений и собственных векторов трёхдиагональной матрицы T_j размера j\times j с помощью QR-алгоритма потребует в худшем случае O(j^3) операций[1].

Посчитаем теперь суммарное количество простейших операций на одной итерации алгоритма (без учёта записей в память):

  • n^2+5\,n операций умножения/деления
  • n^2+4\,n операций сложения/вычитания
  • 1 операция извлечения квадратного корня

Отдельно после всех итераций при j=k :

  • O(k^3) операций для поиска собственных значений и собственных векторов трёхдиагональной матрицы T_k

Итого можно утверждать следующее:

Последовательная сложность одной итерации рассматриваемого алгоритма: O(n ^ 2)
Суммарная сложность алгоритма (k итераций): O(k\,n ^ 2) + O(k ^ 3) [2]

На практике же обычно рассматривается число k\lt \lt n, поэтому второе слагаемое можно опустить.

1.7 Информационный граф

1.8 Ресурс параллелизма алгоритма

1.9 Входные и выходные данные алгоритма

1.10 Свойства алгоритма

2 Программная реализация алгоритма

2.1 Особенности реализации последовательного алгоритма

2.2 Локальность данных и вычислений

2.3 Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма

2.4 Масштабируемость алгоритма и его реализации

2.5 Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма

2.6 Выводы для классов архитектур

2.7 Существующие реализации алгоритма

3 Литература

[1] Парлетт Б. - Симметричная проблема собственных значений. Численные методы //М.: Мир. - 1983. - С. 276-294

[2] James W. Demmel - Вычислительная линейная алгебра. Теория и приложения //Мир. - 2001. С. 381-391

[3] Голуб Дж., Ван Лоун Ч. - Матричные вычисления//М.: Мир. - 1999. - С. 426-436

[4] https://ru.wikipedia.org/wiki/Алгоритм_вычисления_собственных_значений#.D0.9C.D0.B0.D1.82.D1.80.D0.B8.D1.86.D1.8B_.D0.A5.D0.B5.D1.81.D1.81.D0.B5.D0.BD.D0.B1.D0.B5.D1.80.D0.B3.D0.B0_.D0.B8_.D1.82.D1.80.D1.91.D1.85.D0.B4.D0.B8.D0.B3.D0.BE.D0.BD.D0.B0.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BC.D0.B0.D1.82.D1.80.D0.B8.D1.86.D1.8B

[5] http://num-anal.srcc.msu.ru/lib_na/int_ae/int_ae6.htm

  1. http://num-anal.srcc.msu.ru/lib_na/int_ae/int_ae6.htm (пункт 6.2)
  2. Здесь мы полагаем, что мы не вычисляем собственные значения и векторы матрицы T_j на каждом промежуточном шаге, а лишь единожды затрачиваем O(k ^ 3) действий в конце для нахождения k собственных значений и векторов матрицы T_k