Участник:Liebeann/Принадлежность точки многоугольнику: различия между версиями

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 21: Строка 21:
  
 
'''Алгоритм:'''
 
'''Алгоритм:'''
Сначала проверим, принадлежит ли <math>X</math> множеству <math>V(P)</math>. Для этого достаточно перебрать все вершины <math>V(P)</math> и для каждой проверить, лежит ли <math>X</math> в маленькой <math>\varepsilon</math>-окрестности текущей вершины многоугольника. Более формально:
+
1) Сначала проверим, принадлежит ли <math>X</math> множеству <math>V(P)</math>. Для этого достаточно перебрать все вершины <math>V(P)</math> и для каждой проверить, лежит ли <math>X</math> в маленькой <math>\varepsilon</math>-окрестности текущей вершины многоугольника. Более формально:
  
 
  для всех v принадлежащих V(P):
 
  для всех v принадлежащих V(P):
Строка 28: Строка 28:
  
  
Если точка не совпадает ни с одной вершиной, то проверим, принадлежит ли <math>X</math> множеству <math>D(P)</math>. Для этого переберем все ребра многоугольника <math>(v_i, v_{i + 1})</math> и посчитаем следующие величины:
+
2) Если точка не совпадает ни с одной вершиной, то проверим, принадлежит ли <math>X</math> множеству <math>D(P)</math>. Для этого переберем все ребра многоугольника <math>(v_i, v_{i + 1})</math> и посчитаем следующие величины:
  
 
Пусть <math>v_i^l = v_i - X, v_i^r = v_{(i + 1) \% N} - X</math>
 
Пусть <math>v_i^l = v_i - X, v_i^r = v_{(i + 1) \% N} - X</math>
Строка 43: Строка 43:
 
Если все условия выполнены, то возвращаем 0.
 
Если все условия выполнены, то возвращаем 0.
  
Если <math>X \notin V(P)</math> и <math>X \not in D(P)</math>:
+
3) Если <math>X \notin V(P)</math> и <math>X \not in D(P)</math>:
  
 
Посчитаем следующую сумму ориентированных углов:
 
Посчитаем следующую сумму ориентированных углов:
Строка 60: Строка 60:
  
 
== Вычислительное ядро алгоритма ==
 
== Вычислительное ядро алгоритма ==
 +
 +
Как нетрудно видеть, сложность выполнения каждого из шагов 1) &ndash; 3) равна <math>O(N)</math>. Но в данной задаче есть один нюанс &mdash; сложность чтения данных составляет также <math>O(N)</math>. Причем, скорость чтения данных с диска гораздо медленее, чем оперирование с данными в процессе выполненения программы, поэтому, если говорить честно, то основная сложность алгоритма приходится именно на чтение данных (что впоследствии и будет видно на графиках сильной масштабируемости). Но проблема в том, что чтение с диска, без специальной предобработки хранения данных, достаточно плохо параллелится (с точки зрения времени чтения), то есть является "узким местом" алгоритма.
 +
 +
Поэтому, будем считать, что данные '''уже лежат в памяти программы''' (такое запросто может быть, так как выбранный алгоритм спокойно может быть подзадачей какой-то программы), и тогда, основная сложность алгоритма придется на шаги 1) &ndash; 3).
  
 
== Макроструктура алгоритма ==
 
== Макроструктура алгоритма ==

Версия 23:52, 29 ноября 2017

Автор статьи: Липкина Анна

1 Свойства и структура алгоритмов

1.1 Общее описание алгоритма

На плоскости дан произвольный многоугольник с N вершинами и точка X. Требуется определить положение точки относительно многоугольника: находится ли точка внутри многоугольника, на его границе, совпадает с вершиной или находится вне многоугольника.

1.2 Математическое описание алгоритма

Дано: Многоугольник Pс N вершинами и точка X. Каждая вершина многоугольника и точка X описываются парой координат (x, y).

Обозначения:

  • int(P) — множество строго внутренних точек многоугольника P
  • V(P) = \{v_0, v_2, \dots, v_{N - 1} \} — упорядоченноый набор точек, являющихся вершинами многоугольника P
  • D(P) — множество граничных точек многоугольника P, без учета вершин многоугольника.
  • out(P) — множество строго внешних по отношению к P точек
  • \delta_{\varepsilon}(X)\varepsilon-окрестность точки X, или это следующее множество точек: \{x \in \mathbb{R}^2 | \rho(x, X) \leqslant \varepsilon \}, где \rho(A, B) = \sqrt{(A_x - B_x)^2 + (A_y - B_y) ^ 2} — Евклидово расстояние между точками A и B, а A = (A_x, A_y) — точка, задающаяся своими координатами по осям.

Выход: вывести:

  • 1, если X \in int(P)
  • 2, если X \in V(P)
  • 0, если X \in D(P)
  • -1, если X \in out(P)

Алгоритм: 1) Сначала проверим, принадлежит ли X множеству V(P). Для этого достаточно перебрать все вершины V(P) и для каждой проверить, лежит ли X в маленькой \varepsilon-окрестности текущей вершины многоугольника. Более формально:

для всех v принадлежащих V(P):
   если X принадлежит епсилон-окрестности v:
        вернуть 2


2) Если точка не совпадает ни с одной вершиной, то проверим, принадлежит ли X множеству D(P). Для этого переберем все ребра многоугольника (v_i, v_{i + 1}) и посчитаем следующие величины:

Пусть v_i^l = v_i - X, v_i^r = v_{(i + 1) \% N} - X

s_i = \langle v_i^l, v_i^r \rangle — скалярное произведение векторов v_i^l, v_i^r

t_i = v_i^l \times v_i^r — модуль вектора, полученного векторным произведением векторов v_i^l, v_i^r

Теоретически, точка лежит на ребре (строго, не совпадает ни с одной из вершин ребер), если s_i \lt 0 и d_i = 0.

Практически, равенство нулю нужно превратить в |d_i| \leqslant \varepsilon .

Если все условия выполнены, то возвращаем 0.

3) Если X \notin V(P) и X \not in D(P):

Посчитаем следующую сумму ориентированных углов:

S = \sum_{i=0}^{N - 1} angle (v_i - X, v_{(i + 1) \% N} - X)

где angle(a, b) — ориентированный угол между векторами a и b.

Есть следующие три варианта:

  • |S| \lt \varepsilon \Rightarrow X \in out(P)
  • |S| \in \delta_{\varepsilon}(\pi) \Rightarrow X \in D(P)
  • |S| \in \delta_{\varepsilon}(2 \pi) \Rightarrow X \in int(P)

Замечание: здесь вводятся \varepsilon - окрестности из-за того, что работа происходит с вещественными числами.

1.3 Вычислительное ядро алгоритма

Как нетрудно видеть, сложность выполнения каждого из шагов 1) – 3) равна O(N). Но в данной задаче есть один нюанс — сложность чтения данных составляет также O(N). Причем, скорость чтения данных с диска гораздо медленее, чем оперирование с данными в процессе выполненения программы, поэтому, если говорить честно, то основная сложность алгоритма приходится именно на чтение данных (что впоследствии и будет видно на графиках сильной масштабируемости). Но проблема в том, что чтение с диска, без специальной предобработки хранения данных, достаточно плохо параллелится (с точки зрения времени чтения), то есть является "узким местом" алгоритма.

Поэтому, будем считать, что данные уже лежат в памяти программы (такое запросто может быть, так как выбранный алгоритм спокойно может быть подзадачей какой-то программы), и тогда, основная сложность алгоритма придется на шаги 1) – 3).

1.4 Макроструктура алгоритма

1.5 Схема реализации последовательного алгоритма

1.6 Последовательная сложность алгоритма

1.7 Информационный граф

1.8 Ресурс параллелизма алгоритма

1.9 Входные и выходные данные алгоритма

1.10 Свойства алгоритма

2 Программная реализация алгоритма

2.1 Особенности реализации последовательного алгоритма

2.2 Локальность данных и вычислений

2.3 Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма

2.4 Масштабируемость алгоритма и его реализации

2.5 Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма

2.6 Выводы для классов архитектур

2.7 Существующие реализации алгоритма

3 Литература

http://ru-wiki.org/wiki/Задача_о_принадлежности_точки_многоугольнику https://habrahabr.ru/post/301102/ http://neerc.ifmo.ru/wiki/index.php?title=Принадлежность_точки_выпуклому_и_невыпуклому_многоугольникам http://www.e-maxx-ru.1gb.ru/algo/pt_in_polygon