Уровень алгоритма

Встречная прогонка, точечный вариант

Материал из Алговики
Версия от 12:24, 25 ноября 2015; Frolov (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{algorithm | name = Прогонка для трёхдиагональной матрицы,<br /> точечный вариант | serial_complexi…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску


Прогонка для трёхдиагональной матрицы,
точечный вариант
Последовательный алгоритм
Последовательная сложность [math]O(n)[/math]
Объём входных данных [math]4n-2[/math]
Объём выходных данных [math]n[/math]
Параллельный алгоритм
Высота ярусно-параллельной формы [math]O(n)[/math]
Ширина ярусно-параллельной формы [math]4[/math]


Основные авторы описания: А.В.Фролов

1 Свойства и структура алгоритма

1.1 Общее описание алгоритма

Встречная прогонка - один из вариантов метода исключения неизвестных в приложении к решению СЛАУ[1][2] вида [math]Ax = b[/math], где

[math] A = \begin{bmatrix} a_{11} & a_{12} & 0 & \cdots & \cdots & 0 \\ a_{21} & a_{22} & a_{23}& \cdots & \cdots & 0 \\ 0 & a_{32} & a_{33} & \cdots & \cdots & 0 \\ \vdots & \vdots & \ddots & \ddots & \ddots & 0 \\ 0 & \cdots & \cdots & a_{n-1 n-2} & a_{n-1 n-1} & a_{n-1 n} \\ 0 & \cdots & \cdots & 0 & a_{n n-1} & a_{n n} \\ \end{bmatrix}, x = \begin{bmatrix} x_{1} \\ x_{2} \\ \vdots \\ x_{n} \\ \end{bmatrix}, b = \begin{bmatrix} b_{1} \\ b_{2} \\ \vdots \\ b_{n} \\ \end{bmatrix} [/math]

Часто, однако, при изложении сути метода прогонки[3] элементы правой части и матрицы системы обозначают и нумеруют по-другому, например СЛАУ может иметь вид ([math]N=n-1[/math])

[math] A = \begin{bmatrix} c_{0} & -b_{0} & 0 & \cdots & \cdots & 0 \\ -a_{1} & c_{1} & -b_{1} & \cdots & \cdots & 0 \\ 0 & -a_{2} & c_{2} & \cdots & \cdots & 0 \\ \vdots & \vdots & \ddots & \ddots & \ddots & 0 \\ 0 & \cdots & \cdots & -a_{N-1} & c_{N-1} & -b_{N-1} \\ 0 & \cdots & \cdots & 0 & -a_{N} & c_{N} \\ \end{bmatrix}\begin{bmatrix} y_{0} \\ y_{1} \\ \vdots \\ y_{N} \\ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} f_{0} \\ f_{1} \\ \vdots \\ f_{N} \\ \end{bmatrix} [/math]

или, если записывать отдельно по уравнениям, то

[math] c_{0} y_{0} - b_{0} y_{1} = f_{0},\\ -a_{i} y_{i-1} + c_{i} y_{i} - b_{i} y_{i+1} = f_{i}, 1 \le i \le N-1, \\ -a_{N} y_{N-1} + c_{N} y_{N} = f_{N} [/math]

Встречная прогонка, как и классическая монотонная, заключается в исключении из уравнений неизвестных, однако, в отличие от монотонной, в ней исключение ведут одновременно с обеих "краёв" СЛАУ (верхнего и нижнего).

1.2 Математическое описание алгоритма

1.3 Вычислительное ядро алгоритма

Вычислительное ядро алгоритма можно, как и для монотонной прогонки, представить из двух частей - прямого и обратного хода, однако их ширина вдвое больше, чем в классическом случае. В прямом ходе ядро составляют две независимые последовательности операций деления, умножения и сложения/вычитания. В обратном ходе в ядре остаются только две независимые последовательности умножения и сложения.

1.4 Макроструктура алгоритма

Кроме представления макроструктуры алгоритма как совокупности прямого и обратного хода, прямой ход также может быть разложен на две макроединицы - прямой ход правой и левой прогонок, выполняемых для разных половин СЛАУ, которые выполняются "одновременно", т.е., параллельно друг другу. Обратный ход также может быть разложен на две макроединицы - обратный ход правой и левой прогонок, выполняемых для разных половин СЛАУ, которые выполняются "одновременно", т.е., параллельно друг другу.

1.5 Схема реализации последовательного алгоритма

Последовательность исполнения метода следующая:

1. Инициализируется прямой ход:

2. Последовательно выполняются формулы прямого хода:

3. Инициализируется обратный ход:

4. Последовательно выполняются формулы обратного хода:

В связи с тем, что почти во всех формулах есть пары делений на одно и то же выражение, можно поменять их на последовательности вычисления обратных чисел с последующими умножениями на них.

1.6 Последовательная сложность алгоритма

Для выполнения прогонки в трёхдиагональной СЛАУ из n уравнений с n неизвестными в последовательном (наиболее быстром) варианте требуется:

  • [math]O(n)[/math] делений,
  • [math]O(n)[/math] сложений/вычитаний,
  • [math]O(n)[/math] умножений.

При классификации по последовательной сложности, таким образом, прогонка относится к алгоритмам с линейной сложностью.

1.7 Информационный граф

1.8 Описание ресурса параллелизма алгоритма

При классификации по высоте ЯПФ, таким образом, прогонка относится к алгоритмам со сложностью [math]O(n)[/math]. При классификации по ширине ЯПФ его сложность будет равна [math]4[/math].

1.9 Входные и выходные данные алгоритма

Входные данные: трёхдиагональная матрица [math]A[/math] (элементы [math]a_{ij}[/math]), вектор [math]b[/math] (элементы [math]b_{i}[/math]).

Выходные данные: вектор [math]x[/math] (элементы [math]x_{i}[/math]).

Объём выходных данных: [math]n[/math].

1.10 Свойства алгоритма

Соотношение последовательной и параллельной сложности, как хорошо видно, является константой (причём менее 4).

При этом вычислительная мощность алгоритма, как отношение числа операций к суммарному объему входных и выходных данных – тоже константа.

Алгоритм в рамках выбранной версии полностью детерминирован.

Обычно встречная прогонка, как и монотонная, используется для решения СЛАУ с диагональным преобладанием. Тогда гарантируется устойчивость алгоритма. В случае, когда требуется решение нескольких СЛАУ с одной и той же матрицей, ветви вычислений с нахождением коэффициентов можно не повторять. Тогда предпочтителен вариант с заменой делений.

2 Программная реализация алгоритма

2.1 Особенности реализации последовательного алгоритма

В зависимости от нужд вычислений, возможны как разные способы хранения матрицы СЛАУ (в виде одного массива с 3 строками или в виде 3 разных массивов), так и разные способы хранения вычисляемых коэффициентов (на месте использованных уже элементов матрицы либо отдельно).

2.2 Локальность данных и вычислений

Как видно по графу алгоритма, локальность данных по пространству хорошая - все аргументы, что нужны операциям, вычисляются "рядом". Однако по времени локальность вычислений не столь хороша. Если данные задачи не помещаются в кэш, то вычисления в "верхнем левом" и "нижнем правом" "углах" СЛАУ будут выполняться с постоянными промахами кэша. Отсюда может следовать одна из рекомендаций прикладникам, использующим прогонку, - нужно организовать все вычисления так, что бы прогонки были "достаточно коротки" для помещения данных в кэш.

2.3 Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма

Встречная прогонка задумана изначально для случая, когда нужно найти только какую-то близкую к "середине" компоненту вектора решения, а остальные были не нужны (решение т.н. "частичной задачи"). При появлении параллельных компьютерных устройств оказалось, что у встречной прогонки есть небольшой ресурс параллелизма, и она убыстряет счёт, если её верхнюю и нижнюю ветви раскидать на 2 процессора. Однако для получения массового параллелизма встречная прогонка непригодна из-за низкой ширины своей ЯПФ (равной 4 на прямом и 2 - на обратном ходе).

2.4 Масштабируемость алгоритма и его реализации

О масштабируемости самой встречной прогонки, как почти непараллельного алгоритма, говорить нельзя в принципе, за исключением разве что двухпроцессорных систем.

2.5 Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма

2.6 Выводы для классов архитектур

Встречная прогонка - метод для архитектуры классического, фон-неймановского типа. Для распараллеливания решения СЛАУ с трёхдиагональной матрицей следует взять какой-либо её параллельный заменитель, например, наиболее распространённую циклическую редукцию, или уступающий ей по критическому пути графа, но имеющий более регулярную структуру графа новый последовательно-параллельный метод.

2.7 Существующие реализации алгоритма

3 Литература

  1. Воеводин В.В. Вычислительные основы линейной алгебры. М.: Наука, 1977.
  2. Воеводин В.В., Кузнецов Ю.А. Матрицы и вычисления. М.: Наука, 1984.
  3. Самарский А.А., Николаев Е.С. Методы решения сеточных уравнений. М.: Наука, 1978.