Уровень алгоритма

Встречная прогонка, точечный вариант

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску


Встречная прогонка для трёхдиагональной матрицы,
точечный вариант
Последовательный алгоритм
Последовательная сложность [math]8n-2[/math]
Объём входных данных [math]4n-2[/math]
Объём выходных данных [math]n[/math]
Параллельный алгоритм
Высота ярусно-параллельной формы [math]2.5n-1[/math]
Ширина ярусно-параллельной формы [math]4[/math]


Основные авторы описания: А.В.Фролов

1 Свойства и структура алгоритма

1.1 Общее описание алгоритма

Встречная прогонка - один из вариантов метода исключения неизвестных в приложении к решению СЛАУ[1][2] вида [math]Ax = b[/math], где

[math] A = \begin{bmatrix} a_{11} & a_{12} & 0 & \cdots & \cdots & 0 \\ a_{21} & a_{22} & a_{23}& \cdots & \cdots & 0 \\ 0 & a_{32} & a_{33} & \cdots & \cdots & 0 \\ \vdots & \vdots & \ddots & \ddots & \ddots & 0 \\ 0 & \cdots & \cdots & a_{n-1 n-2} & a_{n-1 n-1} & a_{n-1 n} \\ 0 & \cdots & \cdots & 0 & a_{n n-1} & a_{n n} \\ \end{bmatrix}, x = \begin{bmatrix} x_{1} \\ x_{2} \\ \vdots \\ x_{n} \\ \end{bmatrix}, b = \begin{bmatrix} b_{1} \\ b_{2} \\ \vdots \\ b_{n} \\ \end{bmatrix} [/math]

Часто, однако, при изложении сути метода прогонки[3] элементы правой части и матрицы системы обозначают и нумеруют по-другому, например СЛАУ может иметь вид ([math]N=n-1[/math])

[math] A = \begin{bmatrix} c_{0} & -b_{0} & 0 & \cdots & \cdots & 0 \\ -a_{1} & c_{1} & -b_{1} & \cdots & \cdots & 0 \\ 0 & -a_{2} & c_{2} & \cdots & \cdots & 0 \\ \vdots & \vdots & \ddots & \ddots & \ddots & 0 \\ 0 & \cdots & \cdots & -a_{N-1} & c_{N-1} & -b_{N-1} \\ 0 & \cdots & \cdots & 0 & -a_{N} & c_{N} \\ \end{bmatrix}\begin{bmatrix} y_{0} \\ y_{1} \\ \vdots \\ y_{N} \\ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} f_{0} \\ f_{1} \\ \vdots \\ f_{N} \\ \end{bmatrix} [/math]

или, если записывать отдельно по уравнениям, то

[math]c_{0} y_{0} - b_{0} y_{1} = f_{0}[/math],

[math]-a_{i} y_{i-1} + c_{i} y_{i} - b_{i} y_{i+1} = f_{i}, 1 \le i \le N-1[/math],

[math]-a_{N} y_{N-1} + c_{N} y_{N} = f_{N}[/math].

Встречная прогонка, как и классическая монотонная, заключается в исключении из уравнений неизвестных, однако, в отличие от монотонной, в ней исключение ведут одновременно с обоих "краёв" СЛАУ (верхнего и нижнего). В принципе, её можно считать самым простейшим вариантом метода редукции (при m=1 и встречных направлениях монотонных прогонок).

Рисунок 1. Граф алгоритма встречной прогонки при n=14 без отображения входных и выходных данных. / - деление, f - операция a+bc или a-bc.

1.2 Математическое описание алгоритма

[math]m[/math] здесь - номер уравнения, на котором "встречаются" две ветви прямого хода - "сверху" и "снизу".

В приведённых обозначениях во встречной прогонке сначала выполняют её прямой ход - вычисляют коэффициенты

"сверху":

[math] \alpha_{1} = b_{0}/c_{0}[/math],

[math]\beta_{1} = f_{0}/c_{0}, [/math]

[math]\alpha_{i+1} = b_{i}/(c_{i}-a_{i}\alpha_{i}), \quad i = 1, 2, \cdots , m-1[/math],

[math]\beta_{i+1} = (f_{i}+a_{i}\beta_{i})/(c_{i}-a_{i}\alpha_{i}), \quad i = 1, 2, \cdots , m-1. [/math]

и "снизу":

[math] \xi_{N} = a_{N}/c_{N}[/math],

[math]\eta_{1} = f_{N}/c_{N}[/math],

[math]\xi_{i} = a_{i}/(c_{i}-b_{i}\xi_{i+1})[/math], [math]\quad i = N-1, N-2, \cdots , m[/math],

[math]\eta_{i} = (f_{i}+b_{i}\eta_{i+1})/(c_{i}-b_{i}\xi_{i+1})[/math], [math]\quad i = N-1, N-2, \cdots , m. [/math]

после чего вычисляют решение с помощью обратного хода

[math] y_{m} = (\eta_{m}+\xi_{m}\beta_{m})/(1-\xi_{m}\alpha_{m})[/math],

[math]y_{m-1} = (\beta_{m}+\alpha_{m}\eta_{m})/(1-\xi_{m}\alpha_{m})[/math],

[math]y_{i} = \alpha_{i+1} y_{i+1} + \beta_{i+1}, \quad i = m-2, \cdots , 1, 0[/math],

[math]y_{i+1} = \xi_{i+1} y_{i} + \eta_{i+1}, \quad i = m, m+1, \cdots , N-1[/math].


В обычно приводимых[3] формулах встречной прогонки нет формулы для [math]y_{m-1}[/math], который вычисляется затем в обратном ходе. Однако это удлиняет критический путь графа, откладывая вычисление [math]y_{m-1}[/math] на момент, когда уже будет вычислен [math]y_{m}[/math], хотя они могут вычисляться одновременно почти независимо друг от друга.

1.3 Вычислительное ядро алгоритма

Вычислительное ядро алгоритма можно, как и для классической монотонной прогонки, представить из двух частей - прямого и обратного хода, однако их ширина вдвое больше, чем в монотонном случае. В прямом ходе ядро составляют две независимые последовательности операций деления, умножения и сложения/вычитания. В обратном ходе в ядре остаются только две независимые последовательности умножения и сложения.

1.4 Макроструктура алгоритма

Кроме представления макроструктуры алгоритма как совокупности прямого и обратного хода, прямой ход также может быть разложен на две макроединицы - прямой ход правой и левой прогонок, выполняемых для разных половин СЛАУ, которые выполняются "одновременно", т.е., параллельно друг другу. Обратный ход также может быть разложен на две макроединицы - обратный ход правой и левой прогонок, выполняемых для разных половин СЛАУ, которые выполняются "одновременно", т.е., параллельно друг другу.

1.5 Схема реализации последовательного алгоритма

Рисунок 2. Детальный граф алгоритма встречной прогонки с однократным вычислением обратных чисел при n=6 без отображения входных и выходных данных. inv - вычисление обратного числа, mult - операция перемножения чисел. Серым выделены операции, повторяющиеся при замене правой части СЛАУ

Последовательность исполнения метода следующая:

1. Инициализируется прямой ход:

[math] \alpha_{1} = b_{0}/c_{0},\\ \beta_{1} = f_{0}/c_{0}, \\ \xi_{N} = a_{N}/c_{N},\\ \eta_{1} = f_{N}/c_{N}. [/math]

2. Последовательно выполняются формулы прямого хода:

[math] \alpha_{i+1} = b_{i}/(c_{i}-a_{i}\alpha_{i}), \quad i = 1, 2, \cdots , m-1, \\ \beta_{i+1} = (f_{i}+a_{i}\beta_{i})/(c_{i}-a_{i}\alpha_{i}), \quad i = 1, 2, \cdots , m-1, \\ \xi_{i} = a_{i}/(c_{i}-b_{i}\xi_{i+1}), \quad i = N-1, N-2, \cdots , m, \\ \eta_{i} = (f_{i}+b_{i}\eta_{i+1})/(c_{i}-b_{i}\xi_{i+1}), \quad i = N-1, N-2, \cdots , m. [/math]

3. Инициализируется обратный ход:

[math] y_{m-1} = (\beta_{m}+\alpha_{m}\eta_{m})/(1-\xi_{m}\alpha_{m}), \\ y_{m} = (\eta_{m}+\xi_{m}\beta_{m})/(1-\xi_{m}\alpha_{m}). [/math]

4. Последовательно выполняются формулы обратного хода:

[math] y_{i} = \alpha_{i+1} y_{i+1} + \beta_{i+1}, \quad i = m-1, m-2, \cdots , 1, 0, \\ y_{i+1} = \xi_{i+1} y_{i} + \eta_{i+1}, \quad i = m, m+1, \cdots , N-1. [/math]

В связи с тем, что почти во всех формулах есть пары делений на одно и то же выражение, можно поменять их на последовательности вычисления обратных чисел с последующими умножениями на ниx (см. Рисунок 2)

1.6 Последовательная сложность алгоритма

Для выполнения встречной прогонки в трёхдиагональной СЛАУ из n уравнений с n неизвестными в последовательном (наиболее быстром) варианте требуется:

  • [math]2n+2[/math] делений,
  • [math]3n-2[/math] сложений/вычитаний,
  • [math]3n-2[/math] умножений.

При классификации по последовательной сложности, таким образом, прогонка относится к алгоритмам с линейной сложностью.

1.7 Информационный граф

Информационный граф встречной прогонки изображён на рис.1. Как видно, он параллелен на прямом ходе со степенью не более 4, на обратном - не более 2. При выполнении прямого хода не только ветви, но и две подветви каждой из ветвей (левая - разложение матрицы, правая - решение первой из двухдиагональных систем) могут выполняться параллельно друг другу. Правые подветви соответствуют обратному ходу. По рисунку видно, что не только математическая суть обработки элементов векторов, но даже структура графа алгоритма и направление потоков данных в нём вполне соответствуют названию "обратный ход". Вариант с заменой делений даёт граф, который изображён на рис.2.

1.8 Описание ресурса параллелизма алгоритма

Обе ветви прямого хода выполняются одновременно для [math]N=2m-1[/math], т.е. для [math]n=2m[/math]. Тогда для выполнения встречной прогонки требуется последовательно выполнить следующие ярусы:

  • [math]m+1[/math] ярусов делений (в каждом из ярусов, кроме одного, по 4 деления, в одном - 2 деления),
  • по [math]2m-1[/math] ярусов умножений и сложений/вычитаний (в [math]m-1[/math] ярусах - по 4 операции, в [math]m-1[/math] - по две, в одном - три операции).

При классификации по высоте ЯПФ, таким образом, прогонка относится к алгоритмам со сложностью [math]O(n)[/math]. При классификации по ширине ЯПФ его сложность будет равна [math]4[/math].

При нечётном [math]n[/math] ветви нельзя выполнить синхронно, поэтому предпочтительнее выбирать чётные размеры задач.

1.9 Входные и выходные данные алгоритма

Входные данные: трёхдиагональная матрица [math]A[/math] (элементы [math]a_{ij}[/math]), вектор [math]b[/math] (элементы [math]b_{i}[/math]).

Выходные данные: вектор [math]x[/math] (элементы [math]x_{i}[/math]).

Объём выходных данных: [math]n[/math].

1.10 Свойства алгоритма

Соотношение последовательной и параллельной сложности, как хорошо видно, является константой (причём менее 4).

При этом вычислительная мощность алгоритма, как отношение числа операций к суммарному объему входных и выходных данных – тоже константа.

Алгоритм в рамках выбранной версии полностью детерминирован.

Обычно встречная прогонка, как и монотонная, используется для решения СЛАУ с диагональным преобладанием. Тогда гарантируется устойчивость алгоритма. В случае, когда требуется решение нескольких СЛАУ с одной и той же матрицей, ветви вычислений с нахождением коэффициентов можно не повторять. Тогда предпочтителен вариант с заменой делений.

2 Программная реализация алгоритма

2.1 Особенности реализации последовательного алгоритма

В зависимости от нужд вычислений, возможны как разные способы хранения матрицы СЛАУ (в виде одного массива с 3 строками или в виде 3 разных массивов), так и разные способы хранения вычисляемых коэффициентов (на месте использованных уже элементов матрицы либо отдельно).

Вот пример подпрограммы, реализующей встречную прогонку, где все элементы матрицы размещены в 1 массиве, причём соседние по строке - рядом, а вычисляемые коэффициенты хранятся на месте ненужных элементов матрицы.

      subroutine vprogm (a,x,N) ! N=2m-1
      real a(3,0:N), x(0:N)

      m=(N+1)/2

      a(2,0)=1./a(2,0)
      a(2,N)=1./a(2,N)

      a(3,0)=-a(3,0)*a(2,0) ! alpha 1
      a(1,N)=-a(1,N)*a(2,N) ! xi N

      x(0)=x(0)*a(2,0) ! beta 1
      x(N)=x(N)*a(2,N) ! eta N

      do 10 i=1,m-1

        a(2,i)=1./(a(2,i)+a(1,i)*a(2,i-1))
        a(2,N-i)=1./(a(2,N-i)+a(3,N-i)*a(2,N-i+1))

        a(3,i) = -a(3,i)*a(2,i) ! alpha i+1
        a(1,N-i) = -a(1,N-i)*a(2,N-i) ! xi N-i

        x(i)=(x(i)-a(1,i)*x(i-1))*a(2,i) ! beta i+1
        x(N-i)=(x(N-i)-a(3,N-i)*x(N-i+1))* a(2,N-i) ! eta N-i

  10  continue

      a(1,0)=1./(1.-a(1,m)*a(3,m-1))
      bb=x(m-1)
      ee=x(m)
      x(m-1)=(bb+a(3,m-1)*ee))*a(1,0) ! y m-1
      x(m) = (ee+a(1,m)*bb)*a(1,0) ! y m

      do 20 i=m+1,N
        x(i)=a(1,i)*x(i-1)+x(i) ! y i
        x(N-i)=a(3,N-i)*x(N-i+1)+x(i) ! y N-i
  20  continue
      return
      end

2.2 Локальность данных и вычислений

Как видно по графу алгоритма, локальность данных по пространству хорошая - все аргументы, что нужны операциям, вычисляются "рядом". Однако по времени локальность вычислений не столь хороша. Если данные задачи не помещаются в кэш, то вычисления в "верхнем левом" и "нижнем правом" "углах" СЛАУ будут выполняться с постоянными промахами кэша. Отсюда может следовать одна из рекомендаций прикладникам, использующим прогонку, - нужно организовать все вычисления так, что бы прогонки были "достаточно коротки" для помещения данных в кэш.

При этом, однако, прогонка относится к таким последовательным алгоритмам, в которых локальность вычислений настолько велика, что, если две основные ветви реализовать по отдельности на разных ядрах, или же последовательно друг за другом, то будет излишней. Из-за того, что данные, нужные для вычислений основных операций алгоритма прогонки, вычисляются в её процессе операциями, непосредственно предшествующими им, возможности вычислительных ядер процессоров по использованию своей суперскалярности практически сводятся на нет, что резко ухудшает эффективность исполнения прогонки даже на современных однопроцессорных и одноядерных системах. Именно поэтому в примере п.2.1 обе ветви (как прямого, так и обратного хода) сведены в общий цикл. Это, однако, даёт выигрыш только по сравнению с чересчур локальной монотонной прогонкой, ибо эффективность остаётся малой.

2.3 Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма

Встречная прогонка задумана изначально для случая, когда нужно найти только какую-то близкую к "середине" компоненту вектора решения, а остальные были не нужны (решение т.н. "частичной задачи"). При появлении параллельных компьютерных устройств оказалось, что у встречной прогонки есть небольшой ресурс параллелизма, и она убыстряет счёт, если её верхнюю и нижнюю ветви раскидать на 2 процессора. Однако для получения массового параллелизма встречная прогонка непригодна из-за низкой ширины своей ЯПФ (равной 4 на прямом и 2 - на обратном ходе).

2.4 Масштабируемость алгоритма и его реализации

О масштабируемости самой встречной прогонки, как почти непараллельного алгоритма, говорить нельзя в принципе, за исключением разве что двухпроцессорных систем.

2.5 Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма

2.6 Выводы для классов архитектур

Встречная прогонка - метод для архитектуры классического, фон-неймановского типа. Для распараллеливания решения СЛАУ с трёхдиагональной матрицей следует взять какой-либо её параллельный заменитель, например, наиболее распространённую циклическую редукцию, или уступающий ей по критическому пути графа, но имеющий более регулярную структуру графа новый последовательно-параллельный метод.

2.7 Существующие реализации алгоритма

3 Литература

  1. Воеводин В.В. Вычислительные основы линейной алгебры. М.: Наука, 1977.
  2. Воеводин В.В., Кузнецов Ю.А. Матрицы и вычисления. М.: Наука, 1984.
  3. 3,0 3,1 Самарский А.А., Николаев Е.С. Методы решения сеточных уравнений. М.: Наука, 1978.