Уровень алгоритма

Участник:F-morozov/Нахождение собственных чисел квадратной матрицы методом QR разложения (4): различия между версиями

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 25: Строка 25:
 
Пусть <math>A_0 = A</math> — исходная матрица.<br>
 
Пусть <math>A_0 = A</math> — исходная матрица.<br>
 
Для <math>k = 1, 2, \ldots</math>:
 
Для <math>k = 1, 2, \ldots</math>:
* <math>A_{k-1} = Q_kR_k</math>, где <math>Q_k</math> — унитарная (ортогональная) матрица, <math>R_k</math> — верхняя треугольная матрица;
+
* <math>A_{k-1} = Q_kR_k</math>, где <math>Q_k</math> — унитарная (''ортогональная'') матрица, <math>R_k</math> — верхняя треугольная матрица;
 
* <math>A_k = R_kQ_k</math>.
 
* <math>A_k = R_kQ_k</math>.
  

Версия 23:10, 14 октября 2016


Нахождение собственных чисел квадратной матрицы методом QR-разложения
Последовательный алгоритм
Последовательная сложность [math][/math]
Объём входных данных [math]n^2[/math]
Объём выходных данных [math]n[/math]
Параллельный алгоритм
Высота ярусно-параллельной формы [math][/math]
Ширина ярусно-параллельной формы [math][/math]


Основные авторы описания: Ф. В. Морозов, Н. Ф. Пащенко

1 Свойства и структура алгоритма

1.1 Общее описание алгоритма

Для решения ряда задач механики, физики, химии требуется получение всех собственных значений (собственных чисел), а иногда и всех собственных векторов некоторых матриц. Эту задачу называют полной проблемой собственных значений[1]. Если рассматриваются матрицы общего вида, порядок которых не больше тысячи (нескольких тысяч), то для вычисления всех собственных значений (и собственных векторов) можно рекомендовать QR-алгоритм. Он был разработан в начале 1960-х годов независимо В. Н. Кублановской (Россия) и Дж. Фрэнсисом (Великобритания)[2].

Нахождение собственных чисел матрицы [math]A[/math] методом QR-разложения (QR-алгоритм) заключается в построении последовательности матриц, сходящейся по форме к клеточному правому треугольному виду. Матрицы [math]A_k[/math] данной последовательности строятся с использованием QR-разложения таким образом, что они подобны между собой и подобны исходной матрице [math]A[/math], поэтому их собственные значения равны. Характеристический многочлен клеточной правой треугольной матрицы равен произведению характеристических многочленов ее диагональных клеток[1]. Его корни — собственные значения матрицы, которые согласно вышесказанному и являются искомыми.

1.2 Математическое описание алгоритма

Известно, что произвольная квадратная матрица может быть представлена в виде произведения унитарной (в вещественном случае ортогональной) и верхней треугольной матриц. Такое разложение называется QR-разложением.

QR-алгоритм:
Пусть [math]A_0 = A[/math] — исходная матрица.
Для [math]k = 1, 2, \ldots[/math]:

  • [math]A_{k-1} = Q_kR_k[/math], где [math]Q_k[/math] — унитарная (ортогональная) матрица, [math]R_k[/math] — верхняя треугольная матрица;
  • [math]A_k = R_kQ_k[/math].

Заметим, что [math]A_k = R_kQ_k = Q_k^{-1}A_{k-1}Q_k[/math], то есть матрицы [math]A_k[/math] и [math]A_{k-1}[/math] подобны для любого [math]k[/math]. Таким образом, матрицы [math]A_1, A_2, \ldots[/math] подобны исходной матрице [math]A[/math] и имеют те же собственные значения. При выполнении некоторых условий последовательность [math]\{A_k\}[/math] сходится к верхней треугольной матрице [math]\hat{A}[/math], на диагонали которой расположены искомые собственные значения.

1.2.1 Сходимость QR-алгоритма

Сходимость QR-алгоритма трактуется как сходимость к нулю поддиагонального блока матрицы [math]A_k[/math].

Предположим, что для матрицы [math]A \in \mathbb{C}^{n \times n}[/math] выполнены следующие условия:

  1. [math]A = X \Lambda X^{-1}, \quad \Lambda = \begin{bmatrix} \Lambda_1 & 0 \\ 0 & \Lambda_2 \end{bmatrix}, \quad \Lambda_1 \in \mathbb{C}^{m \times m}, \quad \Lambda_2 \in \mathbb{C}^{r \times r}[/math];
  2. [math]\left | \lambda_1 \right | \ge \ldots \ge \left | \lambda_m \right | \gt \left | \lambda_{m+1} \right | \ge \ldots \ge \left | \lambda_{m+r} \right | \gt 0, \quad \{ \lambda_1, \ldots, \lambda_m \} = \lambda(\Lambda_1), \quad \{ \lambda_{m+1}, \ldots, \lambda_{m+r} \} = \lambda(\Lambda_2)[/math];
  3. ведущая подматрица порядка [math]m[/math] в [math]X^{-1}[/math] невырожденная.

И пусть QR-алгоритм порождает последовательность матриц

[math]A_k = \begin{bmatrix}A_{11}^{(k)} & A_{12}^{(k)} \\ A_{21}^{(k)} & A_{22}^{(k)}\end{bmatrix}[/math].

Тогда [math]A_{21}^{(k)} \rightarrow O[/math] при [math] k \rightarrow \infty[/math].

Если блок [math]A_{21}^{(k)}[/math] достаточно мал, то он заменяется нулевым, и собственные значения ищутся для диагональных блоков [math]A_{11}^{(k)}[/math] и [math]A_{22}^{(k)}[/math].

Если условия 1-3 выполнены для всех [math]1 \le m \le n - 1[/math], то к нулю сходятся все поддиагональные блоки. А это значит, что все поддиагональные элементы матриц [math]A_k[/math] стремятся к нулю, и диагональные элементы матриц [math]A_k[/math] сходятся к искомым собственным значениям матрицы [math]A[/math][2].

В общем случае QR-алгоритм сходится медленно. Одна QR-итерация для матрицы общего вида требует [math]O(n^3)[/math] арифметических операций, это очень большие затраты, даже если итераций не очень много (обычно их требуется не больше 5 на каждое собственное значение). Для решения данной проблемы используют тот факт, что с помощью отражений или вращений матрицу [math]A[/math] можно привести к унитарно подобной верхней хессенберговой матрице [math]H[/math]. Затем QR-алгоритм применяется к матрице [math]A_0 = H[/math]. Приведение к хессенберговой форме требует [math]O(n^3)[/math] операций, но после него любая QR-итерация будет выполняться за [math]O(n^2)[/math] операций. Сокращение затрат на одну итерацию объясняется инвариантностью хессенберговой формы по отношению к QR-итерациям.

1.3 Вычислительное ядро алгоритма

1.4 Макроструктура алгоритма

1.5 Схема реализации последовательного алгоритма

1.6 Последовательная сложность алгоритма

1.7 Информационный граф

1.8 Ресурс параллелизма алгоритма

1.9 Входные и выходные данные алгоритма

Входные данные: плотная квадратная матрица [math]A[/math] порядка [math]n[/math].

Объем входных данных: [math]n^2[/math].

Выходные данные: собственные числа матрицы [math]A[/math].

Объем выходных данных: [math]n[/math].

1.10 Свойства алгоритма

2 Программная реализация алгоритма

2.1 Масштабируемость алгоритма и его реализации

2.2 Существующие реализации алгоритма

3 Литература

  1. 1,0 1,1 Бахвалов Н. С., Жидков Н. П., Кобельков Г. М. Численные методы. — 6-е изд. — М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2008. — 636 с.
  2. 2,0 2,1 Тыртышников Е. Е. Методы численного анализа. — М.: Академия, 2007. — 320 c.