Библиотека элементов визуализации графа алгоритма: различия между версиями

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску
[выверенная версия][выверенная версия]
м
Строка 14: Строка 14:
 
=== Архив примеров изображений ===
 
=== Архив примеров изображений ===
 
# <div id="Двумерные графы">'''Двумерные графы'''</div>
 
# <div id="Двумерные графы">'''Двумерные графы'''</div>
## [[Нахождение суммы элементов массива сдваиванием]]
+
## [[Нахождение суммы элементов массива сдваиванием|справка]]
 
## [[Нахождение частных сумм элементов массива сдваиванием]]
 
## [[Нахождение частных сумм элементов массива сдваиванием]]
 
## [[Равномерная норма вектора, вещественная версия, последовательно-параллельный вариант]]
 
## [[Равномерная норма вектора, вещественная версия, последовательно-параллельный вариант]]

Версия 12:18, 26 ноября 2015

1 Краткое описание библиотеки

Эта библиотека состоит из двух основных разделов. Первый раздел содержит ссылки на базовые элементы изображений, используемых при построении графов алгоритмов в соответствии с правилами, изложенными на странице Стандарт визуализации ГА. Каждое изображение доступно к скачиванию в векторном формате, так что их можно использовать для построения графа алгоритма без предварительной обработки. Также каждое изображение содержит дубликат в растровом формате. Второй раздел библиотеки представляет собой набор архивов, содержащих наборы однотипных элементов изображений, а также примеры построения простых графов алгоритмов и их подграфов с использованием элементов из первого раздела.

2 Раздел ссылок

2.1 Базовые операции

2.2 Пересылки данных

2.3 Элементы оформления

3 Раздел архивов

3.1 Архив элементов изображений

3.2 Архив примеров изображений

  1. Двумерные графы
    1. справка
    2. Нахождение частных сумм элементов массива сдваиванием
    3. Равномерная норма вектора, вещественная версия, последовательно-параллельный вариант
    4. Скалярное произведение векторов, вещественная версия, последовательно-параллельный вариант
    5. Последовательно-параллельный метод суммирования
  2. Трехмерные графы
    1. Умножение плотной матрицы на вектор