Наиболее часто редактировавшиеся страницы

Перейти к навигации Перейти к поиску

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 201 до 250.

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Метод Гаусса (нахождение LU-разложения)‏‎ (4 версии)
  2. Алгоритм поэлементного построения матрицы Адамара размерности степени 2‏‎ (4 версии)
  3. BFS, Python/C++, NetworKit‏‎ (4 версии)
  4. Решение левой двухдиагональной СЛАУ, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (3 версии)
  5. Cholesky decomposition, locality‏‎ (3 версии)
  6. Компактная схема метода Гаусса и её модификации‏‎ (3 версии)
  7. Описание структуры обращений в память и качественная оценка локальности‏‎ (3 версии)
  8. Количественная оценка локальности‏‎ (3 версии)
  9. Teplov sandbox‏‎ (3 версии)
  10. Решение правой двухдиагональной СЛАУ с единичной диагональю, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (3 версии)
  11. Cholesky decomposition, SCALAPACK‏‎ (3 версии)
  12. Последовательно-параллельный алгоритм для LU-разложения трёхдиагональной матрицы‏‎ (3 версии)
  13. Repeated Thomas, locality‏‎ (3 версии)
  14. Метод ортогонализации с переортогонализацией‏‎ (3 версии)
  15. Purdom's, Boost Graph Library‏‎ (3 версии)
  16. Lanczos, C++, MPI‏‎ (3 версии)
  17. Разложение трёхдиагональной матрицы, вещественная версия, последовательный вариант без корней (первая стадия прогонки)‏‎ (3 версии)
  18. Kaczmarz's, MATLAB3‏‎ (3 версии)
  19. Запись разложения Холецкого на языке Сигма‏‎ (3 версии)
  20. Структура описания метода‏‎ (3 версии)
  21. Разложение трёхдиагональной матрицы, вещественная версия, последовательный вариант с корнями (первая стадия прогонки)‏‎ (3 версии)
  22. The serial-parallel summation method, scalability‏‎ (3 версии)
  23. Dijkstra, VGL, push‏‎ (3 версии)
  24. Δ-stepping, C++, MPI, Parallel Boost Graph Library‏‎ (3 версии)
  25. Последовательно-параллельный вариант решения с LU-разложением и обратными подстановками‏‎ (2 версии)
  26. Наискорейший спуск‏‎ (2 версии)
  27. Dijkstra, Google‏‎ (2 версии)
  28. DCSC for finding the strongly connected components, C++, MPI, Parallel Boost Graph Library‏‎ (2 версии)
  29. Задача разложения матриц‏‎ (2 версии)
  30. QR-алгоритм для комплексных эрмитовых матриц, используемый в SCALAPACK‏‎ (2 версии)
  31. BiCGStab, HYPRE‏‎ (2 версии)
  32. K-means clustering, scalability2‏‎ (2 версии)
  33. Lanczos, C++, MPI, 2‏‎ (2 версии)
  34. Трёхдиагональная СЛАУ‏‎ (2 версии)
  35. Решение левой двухдиагональной СЛАУ с единичной диагональю, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (2 версии)
  36. ЧАСТЬ II. Описание свойств и структуры алгоритмов: программная реализация‏‎ (2 версии)
  37. Bellman-Ford, Ligra‏‎ (2 версии)
  38. Longest shortest path, Java, WebGraph‏‎ (2 версии)
  39. 2.2.2.1. Описание структуры обращений в память и качественная оценка локальности‏‎ (2 версии)
  40. Face recognition, scalability‏‎ (2 версии)
  41. Треугольные разложения‏‎ (2 версии)
  42. Two-sided Thomas, locality‏‎ (2 версии)
  43. 2.2.2.2. Количественная оценка локальности‏‎ (2 версии)
  44. LU-разложение методом Гаусса с выбором ведущего элемента по столбцу‏‎ (2 версии)
  45. Разложение трёхдиагональной матрицы, вещественная версия, последовательный вариант (первая стадия прогонки)‏‎ (2 версии)
  46. Boruvka's, RCC for GPU‏‎ (2 версии)
  47. Dijkstra, C++, MPI: Parallel Boost Graph Library, 2‏‎ (2 версии)
  48. Tarjan-Vishkin biconnected components, scalability‏‎ (2 версии)
  49. LU-разложение методом Гаусса с выбором ведущего элемента по строке‏‎ (2 версии)
  50. Newton's method for systems of nonlinear equations, scalability4‏‎ (2 версии)

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)