Наиболее часто редактировавшиеся страницы

Перейти к навигации Перейти к поиску

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 131 до 180.

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Алгоритм дополнения матриц‏‎ (8 версий)
  2. Разложения, содержащие трёхдиагональную матрицу, унитарно подобную исходной‏‎ (7 версий)
  3. Метод Якоби (вращений) для нахождения сингулярных значений неособенных матриц‏‎ (7 версий)
  4. Венгерский алгоритм‏‎ (7 версий)
  5. QR-алгоритм для симметричных матриц, используемый в SCALAPACK‏‎ (7 версий)
  6. Связность в графах‏‎ (7 версий)
  7. На перевод‏‎ (7 версий)
  8. Скалярное произведение векторов, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (7 версий)
  9. Алгоритм Джонсона‏‎ (7 версий)
  10. Метод Хаусхолдера (отражений) приведения матрицы к хессенберговой (почти треугольной) форме‏‎ (7 версий)
  11. BFS, GAP‏‎ (6 версий)
  12. BFS, C++, MPI, Boost Graph Library‏‎ (6 версий)
  13. Anton121 Test Page‏‎ (6 версий)
  14. Приложение 2‏‎ (6 версий)
  15. Приложение 3‏‎ (6 версий)
  16. Приложение 4‏‎ (6 версий)
  17. Приложение 5‏‎ (6 версий)
  18. Применение методов Монте-Карло для оценки опционов европейского типа‏‎ (6 версий)
  19. Метод Хаусхолдера (отражений) QR-разложения матрицы‏‎ (6 версий)
  20. Приложение 6‏‎ (6 версий)
  21. BFS, C++, Boost Graph Library‏‎ (6 версий)
  22. Определение диаметра графа‏‎ (6 версий)
  23. Приложение 7‏‎ (6 версий)
  24. LU-разложение методом Гаусса без перестановок‏‎ (6 версий)
  25. Приложение 8‏‎ (6 версий)
  26. Алгоритм Теруи-Кашивабары-Ханаоки‏‎ (6 версий)
  27. Последовательно-параллельный метод нахождения всех частных выражений для ассоциативных операций‏‎ (6 версий)
  28. Алгоритм GHS‏‎ (6 версий)
  29. Приложение 9‏‎ (6 версий)
  30. Алгоритм Шилоаха-Вишкина поиска компонент связности‏‎ (6 версий)
  31. Приложение 10‏‎ (6 версий)
  32. Поиск потока минимальной стоимости в транспортной сети‏‎ (6 версий)
  33. Равномерная норма вектора, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (6 версий)
  34. Алгоритм аукциона‏‎ (6 версий)
  35. Готовность статей‏‎ (6 версий)
  36. Разложения, содержащие матрицу, подобную исходной‏‎ (6 версий)
  37. Руководства‏‎ (6 версий)
  38. Алгоритм VF2‏‎ (5 версий)
  39. Структура описания задачи‏‎ (5 версий)
  40. Задача о назначениях‏‎ (5 версий)
  41. Сумма вектора и произведения матрицы на другой вектор, вещественная версия, последовательный вариант, разрежённая матрица‏‎ (5 версий)
  42. Определение вершинной связности графа‏‎ (5 версий)
  43. Решение правой двухдиагональной СЛАУ, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (5 версий)
  44. BFS, Ligra‏‎ (5 версий)
  45. Метод Хаусхолдера (отражений) для приведения комплексных эрмитовых матриц к трёхдиагональному симметричному виду‏‎ (5 версий)
  46. Поиск максимального потока в транспортной сети‏‎ (5 версий)
  47. BFS, Python, NetworkX‏‎ (5 версий)
  48. Поиск изоморфных подграфов‏‎ (5 версий)
  49. Спектральное разложение (нахождение собственных значений и векторов)‏‎ (5 версий)
  50. Cooley-Tukey, locality‏‎ (5 версий)

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)