Наиболее часто редактировавшиеся страницы

Перейти к навигации Перейти к поиску

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 181 до 230.

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Cooley-Tukey, locality‏‎ (5 версий)
  2. Методы QR-разложения плотных хессенберговых матриц‏‎ (5 версий)
  3. Anton121 Test Buttons‏‎ (5 версий)
  4. Алгоритм Габова определения рёберной связности графа‏‎ (5 версий)
  5. Метод Гивенса (вращений) QR-разложения хессенберговой матрицы (вещественный вариант)‏‎ (4 версии)
  6. Sandbox‏‎ (4 версии)
  7. Сеть нечетно-четной перестановки‏‎ (4 версии)
  8. Метод Ньютона‏‎ (4 версии)
  9. Суммирование сдваиванием‏‎ (4 версии)
  10. Унитарно-треугольные разложения‏‎ (4 версии)
  11. Метод треугольного разложения матрицы Грама‏‎ (4 версии)
  12. Фильтр Собеля‏‎ (4 версии)
  13. Сдвиг аргументов многочлена по схеме Горнера, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (4 версии)
  14. Результаты прогона алгоритмов‏‎ (4 версии)
  15. ЧАСТЬ I. Описание свойств и структуры алгоритмов: общая часть‏‎ (4 версии)
  16. Метод Хаусхолдера (отражений) QR-разложения хессенберговой матрицы (вещественный вариант)‏‎ (4 версии)
  17. Быстрое преобразование Фурье для степеней двойки‏‎ (4 версии)
  18. Алгоритм Пейли построения матрицы Адамара‏‎ (4 версии)
  19. Locality methodology‏‎ (4 версии)
  20. Cholesky decomposition, scalability‏‎ (4 версии)
  21. Метод Гаусса (нахождение LU-разложения)‏‎ (4 версии)
  22. Алгоритм поэлементного построения матрицы Адамара размерности степени 2‏‎ (4 версии)
  23. BFS, Python/C++, NetworKit‏‎ (4 версии)
  24. Компактная схема метода Гаусса и её модификации‏‎ (3 версии)
  25. Решение левой двухдиагональной СЛАУ, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (3 версии)
  26. Cholesky decomposition, locality‏‎ (3 версии)
  27. Количественная оценка локальности‏‎ (3 версии)
  28. Описание структуры обращений в память и качественная оценка локальности‏‎ (3 версии)
  29. Teplov sandbox‏‎ (3 версии)
  30. Решение правой двухдиагональной СЛАУ с единичной диагональю, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (3 версии)
  31. Последовательно-параллельный алгоритм для LU-разложения трёхдиагональной матрицы‏‎ (3 версии)
  32. Cholesky decomposition, SCALAPACK‏‎ (3 версии)
  33. Repeated Thomas, locality‏‎ (3 версии)
  34. Purdom's, Boost Graph Library‏‎ (3 версии)
  35. Метод ортогонализации с переортогонализацией‏‎ (3 версии)
  36. Lanczos, C++, MPI‏‎ (3 версии)
  37. Разложение трёхдиагональной матрицы, вещественная версия, последовательный вариант без корней (первая стадия прогонки)‏‎ (3 версии)
  38. Kaczmarz's, MATLAB3‏‎ (3 версии)
  39. Запись разложения Холецкого на языке Сигма‏‎ (3 версии)
  40. Структура описания метода‏‎ (3 версии)
  41. Разложение трёхдиагональной матрицы, вещественная версия, последовательный вариант с корнями (первая стадия прогонки)‏‎ (3 версии)
  42. Dijkstra, VGL, push‏‎ (3 версии)
  43. The serial-parallel summation method, scalability‏‎ (3 версии)
  44. Δ-stepping, C++, MPI, Parallel Boost Graph Library‏‎ (3 версии)
  45. Dijkstra, Google‏‎ (2 версии)
  46. DCSC for finding the strongly connected components, C++, MPI, Parallel Boost Graph Library‏‎ (2 версии)
  47. Последовательно-параллельный вариант решения с LU-разложением и обратными подстановками‏‎ (2 версии)
  48. Наискорейший спуск‏‎ (2 версии)
  49. QR-алгоритм для комплексных эрмитовых матриц, используемый в SCALAPACK‏‎ (2 версии)
  50. BiCGStab, HYPRE‏‎ (2 версии)

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)