Наиболее часто редактировавшиеся страницы

Перейти к навигации Перейти к поиску

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 151 до 200.

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Применение методов Монте-Карло для оценки опционов европейского типа‏‎ (6 версий)
  2. Определение диаметра графа‏‎ (6 версий)
  3. Приложение 7‏‎ (6 версий)
  4. LU-разложение методом Гаусса без перестановок‏‎ (6 версий)
  5. Приложение 8‏‎ (6 версий)
  6. Алгоритм GHS‏‎ (6 версий)
  7. Приложение 9‏‎ (6 версий)
  8. Алгоритм Теруи-Кашивабары-Ханаоки‏‎ (6 версий)
  9. Последовательно-параллельный метод нахождения всех частных выражений для ассоциативных операций‏‎ (6 версий)
  10. Алгоритм Шилоаха-Вишкина поиска компонент связности‏‎ (6 версий)
  11. Приложение 10‏‎ (6 версий)
  12. Поиск потока минимальной стоимости в транспортной сети‏‎ (6 версий)
  13. Равномерная норма вектора, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (6 версий)
  14. Алгоритм аукциона‏‎ (6 версий)
  15. Готовность статей‏‎ (6 версий)
  16. Разложения, содержащие матрицу, подобную исходной‏‎ (6 версий)
  17. Руководства‏‎ (6 версий)
  18. Алгоритм VF2‏‎ (5 версий)
  19. Anton121 Test Buttons‏‎ (5 версий)
  20. Структура описания задачи‏‎ (5 версий)
  21. Задача о назначениях‏‎ (5 версий)
  22. Сумма вектора и произведения матрицы на другой вектор, вещественная версия, последовательный вариант, разрежённая матрица‏‎ (5 версий)
  23. Определение вершинной связности графа‏‎ (5 версий)
  24. Решение правой двухдиагональной СЛАУ, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (5 версий)
  25. Структура описания свойств программных реализаций‏‎ (5 версий)
  26. BFS, Ligra‏‎ (5 версий)
  27. Метод Хаусхолдера (отражений) для приведения комплексных эрмитовых матриц к трёхдиагональному симметричному виду‏‎ (5 версий)
  28. Поиск максимального потока в транспортной сети‏‎ (5 версий)
  29. BFS, Python, NetworkX‏‎ (5 версий)
  30. Поиск изоморфных подграфов‏‎ (5 версий)
  31. Спектральное разложение (нахождение собственных значений и векторов)‏‎ (5 версий)
  32. Cooley-Tukey, locality‏‎ (5 версий)
  33. BFS, Java, WebGraph‏‎ (5 версий)
  34. Методы QR-разложения плотных хессенберговых матриц‏‎ (5 версий)
  35. Алгоритм Габова определения рёберной связности графа‏‎ (5 версий)
  36. Метод Гивенса (вращений) QR-разложения хессенберговой матрицы (вещественный вариант)‏‎ (4 версии)
  37. Sandbox‏‎ (4 версии)
  38. Сеть нечетно-четной перестановки‏‎ (4 версии)
  39. Метод Ньютона‏‎ (4 версии)
  40. Унитарно-треугольные разложения‏‎ (4 версии)
  41. Суммирование сдваиванием‏‎ (4 версии)
  42. Метод треугольного разложения матрицы Грама‏‎ (4 версии)
  43. Фильтр Собеля‏‎ (4 версии)
  44. Сдвиг аргументов многочлена по схеме Горнера, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (4 версии)
  45. Результаты прогона алгоритмов‏‎ (4 версии)
  46. ЧАСТЬ I. Описание свойств и структуры алгоритмов: общая часть‏‎ (4 версии)
  47. Метод Хаусхолдера (отражений) QR-разложения хессенберговой матрицы (вещественный вариант)‏‎ (4 версии)
  48. Быстрое преобразование Фурье для степеней двойки‏‎ (4 версии)
  49. Алгоритм Пейли построения матрицы Адамара‏‎ (4 версии)
  50. Locality methodology‏‎ (4 версии)

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)