Страницы, включённые в большое количество категорий

Перейти к навигации Перейти к поиску

Ниже показано до 100 результатов в диапазоне от 1 до 100.

Просмотреть (предыдущие 100 | следующие 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Алгоритм сдваивания Стоуна для LU-разложения трёхдиагональной матрицы‏‎ (6 категорий)
  2. Нахождение частных сумм элементов массива сдваиванием‏‎ (5 категорий)
  3. Компактная схема метода Гаусса для трёхдиагональной матрицы, последовательный вариант‏‎ (5 категорий)
  4. Метод сдваивания Стоуна‏‎ (5 категорий)
  5. Нахождение суммы элементов массива сдваиванием‏‎ (4 категории)
  6. Прогонка‏‎ (4 категории)
  7. Учacтник:Malikovmt/Алгоритм Ланцоша для арифметики с плавающей точкой с полной переортогонализацией‏‎ (4 категории)
  8. Скалярное произведение векторов, вещественная версия, последовательно-параллельный вариант‏‎ (4 категории)
  9. Двоичный поиск‏‎ (4 категории)
  10. Компактная схема метода Гаусса для трёхдиагональной матрицы и её модификации‏‎ (4 категории)
  11. Метод сдваивания Стоуна для решения двудиагональных СЛАУ‏‎ (4 категории)
  12. LU-разложение методом Гаусса‏‎ (4 категории)
  13. QR-алгоритм, используемый в SCALAPACK‏‎ (4 категории)
  14. Быстрое дискретное преобразование Фурье (БПФ)‏‎ (4 категории)
  15. Последовательно-параллельный вариант решения трёхдиагональной СЛАУ с LU-разложением и обратными подстановками‏‎ (4 категории)
  16. Последовательно-параллельный метод суммирования‏‎ (4 категории)
  17. Встречная прогонка, блочный вариант‏‎ (3 категории)
  18. Метод Гивенса (вращений) QR-разложения квадратной матрицы (вещественный точечный вариант)‏‎ (3 категории)
  19. Метод Хаусхолдера (отражений) для приведения симметричных матриц к трёхдиагональному виду‏‎ (3 категории)
  20. Разложения, содержащие трёхдиагональную матрицу, унитарно подобную исходной‏‎ (3 категории)
  21. Сингулярное разложение (нахождение сингулярных значений и векторов)‏‎ (3 категории)
  22. Встречная прогонка, точечный вариант‏‎ (3 категории)
  23. Классический точечный метод Хаусхолдера (отражений) приведения матрицы к хессенберговой (почти треугольной) форме‏‎ (3 категории)
  24. Метод Гивенса (вращений) QR-разложения матрицы‏‎ (3 категории)
  25. Метод Хаусхолдера (отражений) приведения матрицы к двухдиагональной форме‏‎ (3 категории)
  26. Разложения, содержащие хессенбергову матрицу, унитарно подобную исходной‏‎ (3 категории)
  27. Схема Горнера, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (3 категории)
  28. Метод Гивенса (вращений) QR-разложения хессенберговой матрицы (вещественный вариант)‏‎ (3 категории)
  29. Метод Хаусхолдера (отражений) приведения матрицы к хессенберговой (почти треугольной) форме‏‎ (3 категории)
  30. Перемножение плотных неособенных матриц (последовательный вещественный вариант)‏‎ (3 категории)
  31. Прогонка, точечный вариант‏‎ (3 категории)
  32. Квадратурные (кубатурные) методы численного интегрирования по отрезку (многомерному кубу)‏‎ (3 категории)
  33. Метод Холецкого (нахождение симметричного треугольного разложения)‏‎ (3 категории)
  34. Однокубитное преобразование вектора-состояния‏‎ (3 категории)
  35. Повторная встречная прогонка, точечный вариант‏‎ (3 категории)
  36. Простой алгоритм Кули-Тьюки быстрого преобразования Фурье для степеней двойки‏‎ (3 категории)
  37. Распознавание лиц‏‎ (3 категории)
  38. Спектральное разложение (нахождение собственных значений и векторов)‏‎ (3 категории)
  39. Триангуляция Делоне‏‎ (3 категории)
  40. QR-алгоритм‏‎ (3 категории)
  41. Блочная прогонка‏‎ (3 категории)
  42. Квадратурные формулы‏‎ (3 категории)
  43. Метод Хаусхолдера (отражений) QR-разложения квадратной матрицы, вещественный точечный вариант‏‎ (3 категории)
  44. Полный метод циклической редукции‏‎ (3 категории)
  45. Linpack benchmark‏‎ (3 категории)
  46. Двухкубитное преобразование вектора-состояния‏‎ (3 категории)
  47. Метод Хаусхолдера (отражений) QR-разложения матрицы‏‎ (3 категории)
  48. Равномерная норма вектора, вещественная версия, последовательно-параллельный вариант‏‎ (3 категории)
  49. Самоорганизующаяся карта Кохонена (алгоритм кластеризации)‏‎ (3 категории)
  50. Умножение плотной неособенной матрицы на вектор (последовательный вещественный вариант)‏‎ (3 категории)
  51. Дифференацильная атака‏‎ (3 категории)
  52. Классическая монотонная прогонка, повторный вариант‏‎ (3 категории)
  53. Метод Хаусхолдера (отражений) QR-разложения хессенберговой матрицы (вещественный вариант)‏‎ (3 категории)
  54. Разложение Холецкого (метод квадратного корня)‏‎ (3 категории)
  55. Newton's method for systems of nonlinear equations, scalability3‏‎ (3 категории)
  56. Дифференцильная атака‏‎ (3 категории)
  57. Метод Хаусхолдера (отражений) для приведения комплексных эрмитовых матриц к трёхдиагональному симметричному виду‏‎ (3 категории)
  58. Разложения, содержащие матрицу, подобную исходной‏‎ (3 категории)
  59. Binary search, Java‏‎ (2 категории)
  60. Задача о назначениях‏‎ (2 категории)
  61. Boruvka's, scalability‏‎ (2 категории)
  62. Классический метод ортогонализации‏‎ (2 категории)
  63. DCSC for finding the strongly connected components, C++, MPI, Parallel Boost Graph Library‏‎ (2 категории)
  64. Dijkstra, C++, Boost Graph Library‏‎ (2 категории)
  65. Dijkstra, locality‏‎ (2 категории)
  66. Метод встречи посередине‏‎ (2 категории)
  67. Floyd-Warshall, Python, NetworkX‏‎ (2 категории)
  68. HPCG, scalability‏‎ (2 категории)
  69. Определение вершинной связности графа‏‎ (2 категории)
  70. Householder (reflections) reduction of a matrix to bidiagonal form, SCALAPACK‏‎ (2 категории)
  71. Поиск кратчайшего пути от одной вершины (SSSP)‏‎ (2 категории)
  72. K-means clustering, ELKI‏‎ (2 категории)
  73. Построение минимального остовного дерева (MST)‏‎ (2 категории)
  74. K-means clustering, RapidMiner‏‎ (2 категории)
  75. K-means clustering, scalability1‏‎ (2 категории)
  76. Kruskal's, C++, Boost Graph Library‏‎ (2 категории)
  77. LU-разложение методом Гаусса с выбором ведущего элемента по столбцу‏‎ (2 категории)
  78. Уравнение Пуассона, решение дискретным преобразованием Фурье‏‎ (2 категории)
  79. Lanczos, C, MPI‏‎ (2 категории)
  80. Meet-in-the-middle attack, implementation1‏‎ (2 категории)
  81. Newton's method for systems of nonlinear equations, Sundials‏‎ (2 категории)
  82. Numerical quadrature (cubature) rules on an interval (for a multidimensional cube), scalability‏‎ (2 категории)
  83. Poisson equation, solving with DFT, MKL FFT‏‎ (2 категории)
  84. Prim's, C++, Boost Graph Library‏‎ (2 категории)
  85. QR-разложения плотных неособенных матриц‏‎ (2 категории)
  86. Tarjan's biconnected components, C++, Boost Graph Library‏‎ (2 категории)
  87. Tarjan-Vishkin biconnected components, scalability‏‎ (2 категории)
  88. Uniform norm of a vector, locality‏‎ (2 категории)
  89. Алгоритм GHS‏‎ (2 категории)
  90. Алгоритм Гопкрофта-Карпа‏‎ (2 категории)
  91. Алгоритм Пейли построения матрицы Адамара‏‎ (2 категории)
  92. BFS, Java, WebGraph‏‎ (2 категории)
  93. Алгоритм Флойда-Уоршелла‏‎ (2 категории)
  94. Backward substitution, locality‏‎ (2 категории)
  95. Алгоритм проталкивания предпотока‏‎ (2 категории)
  96. Bellman-Ford, Python, NetworkX‏‎ (2 категории)
  97. Binary search, Python‏‎ (2 категории)
  98. Задача разложения матриц‏‎ (2 категории)
  99. Cholesky decomposition, SCALAPACK‏‎ (2 категории)
  100. DFS, C++, Boost Graph Library‏‎ (2 категории)

Просмотреть (предыдущие 100 | следующие 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)