Классификация алгоритмов: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Frolov (обсуждение | вклад) |
Frolov (обсуждение | вклад) |
||
Строка 157: | Строка 157: | ||
==Алгебра многочленов== | ==Алгебра многочленов== | ||
# {{level|Схема Горнера, вещественная версия, последовательный вариант}} | # {{level|Схема Горнера, вещественная версия, последовательный вариант}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=Алгоритмы на графах= | =Алгоритмы на графах= | ||
# Обход графа | # Обход графа | ||
Строка 235: | Строка 223: | ||
=Криптографические алгоритмы= | =Криптографические алгоритмы= | ||
# {{level|Метод встречи посередине}} | # {{level|Метод встречи посередине}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=Алгоритмы машинного обучения= | =Алгоритмы машинного обучения= | ||
# {{level|Алгоритм k средних (k-means)}} | # {{level|Алгоритм k средних (k-means)}} | ||
Строка 252: | Строка 231: | ||
## {{level|Распознавание лиц}} | ## {{level|Распознавание лиц}} | ||
=Алгоритмы теории игр= | =Алгоритмы теории игр= | ||
− | =Алгоритмы моделирования квантовых систем= | + | =Исследование и моделирование компьютеров= |
+ | ==Тесты производительности компьютеров== | ||
+ | # {{level|High Performance Conjugate Gradient (HPCG) benchmark}} | ||
+ | # {{level|Linpack benchmark}} | ||
+ | ==Алгоритмы моделирования квантовых систем== | ||
# {{level|Алгоритмы моделирования квантовых вычислений}} | # {{level|Алгоритмы моделирования квантовых вычислений}} | ||
## {{level|Однокубитное преобразование вектора-состояния}} | ## {{level|Однокубитное преобразование вектора-состояния}} | ||
## {{level|Двухкубитное преобразование вектора-состояния}} | ## {{level|Двухкубитное преобразование вектора-состояния}} | ||
## {{level|Моделирование квантового преобразования Фурье}} | ## {{level|Моделирование квантового преобразования Фурье}} | ||
− | =Алгоритмы решения уравнений математической физики= | + | |
+ | = Прикладные задачи из разных областей = | ||
+ | ==Алгоритмы оптимизации== | ||
+ | # {{level|Линейное программирование}} | ||
+ | # {{level|Симплекс-метод}} | ||
+ | # {{level|Метод ветвей и границ}} | ||
+ | # {{level|Генетические алгоритмы}} | ||
+ | # {{level|Муравьиные алгоритмы}} | ||
+ | # {{level|Комбинированные алгоритмы}} | ||
+ | # {{level|Стохастическое двойственное динамическое программирование (SDDP)}} | ||
+ | ==Решение систем нелинейных уравнений== | ||
+ | # {{level|Метод Ньютона для систем нелинейных уравнений}} | ||
+ | |||
+ | ==Численные методы интегрирования== | ||
+ | # {{level|Квадратурные формулы}} | ||
+ | # {{level|Квадратурные (кубатурные) методы численного интегрирования по отрезку (многомерному кубу)}} | ||
+ | ## [[Квадратурные_(кубатурные)_методы_численного_интегрирования_по_отрезку_(многомерному_кубу)#Метод прямоугольников|Метод прямоугольников]] | ||
+ | ## [[Квадратурные_(кубатурные)_методы_численного_интегрирования_по_отрезку_(многомерному_кубу)#Метод трапеций|Метод трапеций]] | ||
+ | ## [[Квадратурные_(кубатурные)_методы_численного_интегрирования_по_отрезку_(многомерному_кубу)#Метод парабол (метод Симпсона)|Метод парабол (метод Симпсона)]] | ||
+ | ## [[Квадратурные_(кубатурные)_методы_численного_интегрирования_по_отрезку_(многомерному_кубу)#Метод Гаусса|Метод Гаусса]] | ||
+ | ==Алгоритмы решения уравнений математической физики== | ||
# {{level|Уравнение Пуассона, решение дискретным преобразованием Фурье}} | # {{level|Уравнение Пуассона, решение дискретным преобразованием Фурье}} | ||
=Другие алгоритмы= | =Другие алгоритмы= |
Версия 16:59, 3 февраля 2018
Содержание
1 Задачи алгебры
1.1 Векторные операции
- Суммирование сдваиванием
- Равномерная норма вектора, вещественная версия, последовательно-параллельный вариант
- Скалярное произведение векторов, вещественная версия, последовательно-параллельный вариант
- Последовательно-параллельный метод суммирования
1.2 Матрично-векторные операции
1.2.1 Умножения неособенных матриц на вектор
1.2.2 Умножения матриц специального вида на вектор
- Преобразование Фурье
1.3 Матричные операции
1.4 Разложения матриц
- Треугольные разложения
- Метод Гаусса (нахождение LU-разложения)
- Метод Холецкого (нахождение симметричного треугольного разложения)
- Разложение Холецкого (метод квадратного корня) базовый точечный вещественный вариант для плотной симметричной положительно-определённой матрицы
- Известные треугольные разложения для матриц специального вида
- Унитарно-треугольные разложения
- Подобные разложения
- Подобные разложения на унитарные и хессенберговы матрицы
- Симметричные разложения на унитарные и трёхдиагональные матрицы
- Спектральное разложение (нахождение собственных значений и векторов)
- Неподобные унитарные разложения
1.5 Решение систем линейных уравнений
- Прямые методы решения СЛАУ
- Linpack benchmark
- Методы решения СЛАУ с матрицами специального вида
- Методы решения СЛАУ с треугольными матрицами
- Методы решения СЛАУ с трёхдиагональными матрицами
- Методы решения СЛАУ с блочно-треугольными матрицами
- Блочная прямая подстановка (вещественный вариант)
- Блочная обратная подстановка (вещественный вариант)
- Методы решения СЛАУ с блочно-двухдиагональными матрицами
- Методы решения СЛАУ с блочно-трёхдиагональными матрицами
- Методы, основанные на стандартном LU-разложении матрицы
- Другие методы
- Решения СЛАУ с матрицами специального вида, имеющими известные обратные матрицы
- Итерационные методы решения СЛАУ
1.6 Решения спектральных задач
- Спектральное разложение (нахождение собственных значений и векторов)
- Частичная спектральная задача
- Сингулярное разложение (нахождение сингулярных значений и векторов)
1.7 Алгебра многочленов
2 Алгоритмы на графах
- Обход графа
- Поиск кратчайшего пути от одной вершины (SSSP)
- Поиск в ширину (BFS) (для невзвешенных графов)
- Алгоритм Дейкстры
- Алгоритм Беллмана-Форда
- Алгоритм Δ-шагания
- Поиск кратчайшего пути для всех пар вершин (APSP)
- Поиск транзитивного замыкания орграфа
- Определение диаметра графа
- Построение минимального остовного дерева (MST)
- Поиск изоморфных подграфов
- Связность в графах
- Алгоритм Шилоаха-Вишкина поиска компонент связности
- Система непересекающихся множеств
- Алгоритм Тарьяна поиска компонент сильной связности
- Алгоритм DCSC поиска компонент сильной связности
- Алгоритм Тарьяна поиска компонент двусвязности
- Алгоритм Тарьяна-Вишкина поиска компонент двусвязности
- Алгоритм Тарьяна поиска «мостов» в графе
- Определение вершинной связности графа
- Алгоритм Габова определения рёберной связности графа
- Поиск максимального потока в транспортной сети
- Поиск потока минимальной стоимости в транспортной сети
- Задача о назначениях
- Вычисление betweenness centrality
3 Алгоритмы на списках и массивах
3.1 Алгоритмы поиска
- Линейный поиск - находит элемент в любом списке, [math]O(n)[/math]
- Двоичный поиск - находит элемент в отсортированном списке, [math]O(\log(n))[/math]
3.2 Алгоритмы сортировки
- Сортировка с помощью двоичного дерева
- Сортировка пузырьком
- Сортировка слиянием (последовательный и параллельный варианты)
4 Вычислительная геометрия
- Поиск диаметра множества точек
- Построение выпуклой оболочки набора точек
- Триангуляция Делоне
- Диаграмма Вороного
- Принадлежность точки многоугольнику
- Пересечения выпуклых многоугольников
- Пересечение звёздных многоугольников
4.1 Компьютерная графика
- Алгоритмы построения отрезка - алгоритмы для аппроксимации отрезка на дискретной графической поверхности
- Алгоритм определения видимых частей трёхмерной сцены
- Трассировка лучей - рендеринг реалистичных изображений
- Глобальное освещение - рассматривает прямое освещение и отражение от других объектов
5 Криптографические алгоритмы
6 Алгоритмы машинного обучения
6.1 Нейронные сети
7 Алгоритмы теории игр
8 Исследование и моделирование компьютеров
8.1 Тесты производительности компьютеров
8.2 Алгоритмы моделирования квантовых систем
9 Прикладные задачи из разных областей
9.1 Алгоритмы оптимизации
- Линейное программирование
- Симплекс-метод
- Метод ветвей и границ
- Генетические алгоритмы
- Муравьиные алгоритмы
- Комбинированные алгоритмы
- Стохастическое двойственное динамическое программирование (SDDP)
9.2 Решение систем нелинейных уравнений
9.3 Численные методы интегрирования
- Квадратурные формулы
- Квадратурные (кубатурные) методы численного интегрирования по отрезку (многомерному кубу)