Наиболее часто редактировавшиеся страницы

Перейти к навигации Перейти к поиску

Ниже показано до 250 результатов в диапазоне от 51 до 300.

Просмотреть (предыдущие 250 | следующие 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Двоичный поиск‏‎ (38 версий)
  2. Метод Холецкого (квадратного корня), точечный вещественный вариант‏‎ (37 версий)
  3. Глоссарий‏‎ (34 версии)
  4. Метод Ньютона для систем нелинейных уравнений‏‎ (34 версии)
  5. Добровецкий Дельцова/ Алгоритм кластеризации с использованием представлений‏‎ (33 версии)
  6. Стохастическое двойственное динамическое программирование (SDDP)‏‎ (33 версии)
  7. Нахождение частных сумм элементов массива сдваиванием‏‎ (33 версии)
  8. Сети сортировки‏‎ (32 версии)
  9. Умножение плотной неособенной матрицы на вектор (последовательный вещественный вариант)‏‎ (30 версий)
  10. Алгоритм Флойда-Уоршелла‏‎ (30 версий)
  11. Прямая подстановка (вещественный вариант)‏‎ (29 версий)
  12. Нахождение суммы элементов массива сдваиванием‏‎ (28 версий)
  13. Algorithm classification‏‎ (27 версий)
  14. Равномерная норма вектора, вещественная версия, последовательно-параллельный вариант‏‎ (26 версий)
  15. Поиск кратчайшего пути от одной вершины (SSSP)‏‎ (25 версий)
  16. Биномиальная модель оценки опционов‏‎ (25 версий)
  17. Двухкубитное преобразование вектора-состояния‏‎ (23 версии)
  18. Алгоритм k средних (k-means)‏‎ (22 версии)
  19. Распознавание лиц‏‎ (22 версии)
  20. Алгоритм Форда-Фалкерсона‏‎ (22 версии)
  21. Алгоритм Крускала‏‎ (21 версия)
  22. Классическая монотонная прогонка, повторный вариант‏‎ (21 версия)
  23. High Performance Conjugate Gradient (HPCG) benchmark‏‎ (21 версия)
  24. Метод сдваивания Стоуна‏‎ (20 версий)
  25. Список описаний алгоритмов‏‎ (20 версий)
  26. Алгоритм распространения констант для задачи поиска сообществ в социальном графе‏‎ (19 версий)
  27. Сингулярное разложение (нахождение сингулярных значений и векторов)‏‎ (19 версий)
  28. Алгоритм устойчивой кластеризации с иcпользованием связей‏‎ (19 версий)
  29. Восполнение матриц с дополнительной информацией‏‎ (18 версий)
  30. Умножение плотных матриц‏‎ (17 версий)
  31. Квадратурные формулы‏‎ (17 версий)
  32. Умножение плотной матрицы на вектор‏‎ (16 версий)
  33. Алгоритм Δ-шагания‏‎ (16 версий)
  34. Адаптивное интегрирование‏‎ (16 версий)
  35. Метод Якоби (вращений) для решения спектральной задачи у симметричных матриц‏‎ (15 версий)
  36. Алгоритм Ульмана‏‎ (15 версий)
  37. QR-алгоритм, используемый в SCALAPACK‏‎ (15 версий)
  38. Алгоритм Ланцоша для арифметики с плавающей точкой с полной переортогонализацией‏‎ (15 версий)
  39. Вычисление betweenness centrality‏‎ (15 версий)
  40. Классический метод Якоби (вращений) для симметричных матриц с выбором по всей матрице‏‎ (14 версий)
  41. QR-разложения плотных неособенных матриц‏‎ (14 версий)
  42. DevbunovaViliana / Метод главных компонент (PСA)‏‎ (14 версий)
  43. QR-алгоритм для хессенберговой матрицы, используемый в SCALAPACK‏‎ (13 версий)
  44. Метод встречи посередине‏‎ (13 версий)
  45. Алгоритм Тарьяна поиска «мостов» в графе‏‎ (13 версий)
  46. Сумма вектора и произведения матрицы на другой вектор, вещественная версия, последовательный вариант, плотная матрица‏‎ (12 версий)
  47. Алгоритм Прима‏‎ (12 версий)
  48. Алгоритм продольно-поперечной прогонки‏‎ (12 версий)
  49. Алгоритм Тарьяна поиска компонент двусвязности‏‎ (12 версий)
  50. Алгоритм Тарьяна поиска компонент сильной связности‏‎ (12 версий)
  51. Повторная встречная прогонка, точечный вариант‏‎ (12 версий)
  52. Стабилизированный метод бисопряженных градиентов (BiCGStab)‏‎ (12 версий)
  53. Метод Видемана-Копперсмита‏‎ (11 версий)
  54. LU-разложение методом Гаусса‏‎ (11 версий)
  55. Поиск в глубину (DFS)‏‎ (11 версий)
  56. О проекте‏‎ (11 версий)
  57. Метод «разделяй и властвуй» вычисления собственных значений и векторов симметричной трехдиагональной матрицы‏‎ (11 версий)
  58. Алгоритм Гопкрофта-Карпа‏‎ (11 версий)
  59. Алгоритм Фокса умножения матриц‏‎ (11 версий)
  60. Дифференцильная атака‏‎ (11 версий)
  61. Построение минимального остовного дерева (MST)‏‎ (10 версий)
  62. Система непересекающихся множеств‏‎ (10 версий)
  63. Поиск транзитивного замыкания орграфа‏‎ (10 версий)
  64. Последовательно-параллельный вариант решения трёхдиагональной СЛАУ с LU-разложением и обратными подстановками‏‎ (10 версий)
  65. Встречная прогонка, блочный вариант‏‎ (10 версий)
  66. Алгоритм проталкивания предпотока‏‎ (10 версий)
  67. Классический точечный метод Хаусхолдера (отражений) приведения матрицы к хессенберговой (почти треугольной) форме‏‎ (9 версий)
  68. Классический метод ортогонализации‏‎ (9 версий)
  69. Прогонка‏‎ (9 версий)
  70. Поиск кратчайшего пути для всех пар вершин (APSP)‏‎ (9 версий)
  71. Метод ортогонализации‏‎ (9 версий)
  72. Дифференацильная атака‏‎ (9 версий)
  73. Приложение 1‏‎ (8 версий)
  74. Метод Якоби (вращений) для симметричных матриц с циклическим исключением‏‎ (8 версий)
  75. Cooley-Tukey, scalability‏‎ (8 версий)
  76. Разложения, содержащие хессенбергову матрицу, унитарно подобную исходной‏‎ (8 версий)
  77. Метод Якоби (вращений) для симметричных матриц с циклическим исключением и барьерами‏‎ (8 версий)
  78. Метод Гивенса (вращений) QR-разложения матрицы‏‎ (8 версий)
  79. LU-разложение методом Гаусса с перестановками‏‎ (8 версий)
  80. Алгоритм dqds нахождения сингулярных чисел двухдиагональной матрицы‏‎ (8 версий)
  81. Алгоритм дополнения матриц‏‎ (8 версий)
  82. Метод Якоби (вращений) для нахождения сингулярных значений неособенных матриц‏‎ (7 версий)
  83. Разложения, содержащие трёхдиагональную матрицу, унитарно подобную исходной‏‎ (7 версий)
  84. Венгерский алгоритм‏‎ (7 версий)
  85. QR-алгоритм для симметричных матриц, используемый в SCALAPACK‏‎ (7 версий)
  86. Связность в графах‏‎ (7 версий)
  87. На перевод‏‎ (7 версий)
  88. Скалярное произведение векторов, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (7 версий)
  89. Алгоритм Джонсона‏‎ (7 версий)
  90. Метод Хаусхолдера (отражений) приведения матрицы к хессенберговой (почти треугольной) форме‏‎ (7 версий)
  91. BFS, GAP‏‎ (6 версий)
  92. BFS, C++, MPI, Boost Graph Library‏‎ (6 версий)
  93. Anton121 Test Page‏‎ (6 версий)
  94. Приложение 2‏‎ (6 версий)
  95. Приложение 3‏‎ (6 версий)
  96. Приложение 4‏‎ (6 версий)
  97. Приложение 5‏‎ (6 версий)
  98. Применение методов Монте-Карло для оценки опционов европейского типа‏‎ (6 версий)
  99. Метод Хаусхолдера (отражений) QR-разложения матрицы‏‎ (6 версий)
  100. Приложение 6‏‎ (6 версий)
  101. BFS, C++, Boost Graph Library‏‎ (6 версий)
  102. Определение диаметра графа‏‎ (6 версий)
  103. Приложение 7‏‎ (6 версий)
  104. LU-разложение методом Гаусса без перестановок‏‎ (6 версий)
  105. Приложение 8‏‎ (6 версий)
  106. Алгоритм Теруи-Кашивабары-Ханаоки‏‎ (6 версий)
  107. Последовательно-параллельный метод нахождения всех частных выражений для ассоциативных операций‏‎ (6 версий)
  108. Алгоритм GHS‏‎ (6 версий)
  109. Приложение 9‏‎ (6 версий)
  110. Алгоритм Шилоаха-Вишкина поиска компонент связности‏‎ (6 версий)
  111. Приложение 10‏‎ (6 версий)
  112. Поиск потока минимальной стоимости в транспортной сети‏‎ (6 версий)
  113. Равномерная норма вектора, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (6 версий)
  114. Алгоритм аукциона‏‎ (6 версий)
  115. Готовность статей‏‎ (6 версий)
  116. Разложения, содержащие матрицу, подобную исходной‏‎ (6 версий)
  117. Руководства‏‎ (6 версий)
  118. Алгоритм VF2‏‎ (5 версий)
  119. Структура описания задачи‏‎ (5 версий)
  120. Задача о назначениях‏‎ (5 версий)
  121. Сумма вектора и произведения матрицы на другой вектор, вещественная версия, последовательный вариант, разрежённая матрица‏‎ (5 версий)
  122. Определение вершинной связности графа‏‎ (5 версий)
  123. Решение правой двухдиагональной СЛАУ, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (5 версий)
  124. BFS, Ligra‏‎ (5 версий)
  125. Метод Хаусхолдера (отражений) для приведения комплексных эрмитовых матриц к трёхдиагональному симметричному виду‏‎ (5 версий)
  126. Поиск максимального потока в транспортной сети‏‎ (5 версий)
  127. BFS, Python, NetworkX‏‎ (5 версий)
  128. Поиск изоморфных подграфов‏‎ (5 версий)
  129. Спектральное разложение (нахождение собственных значений и векторов)‏‎ (5 версий)
  130. Cooley-Tukey, locality‏‎ (5 версий)
  131. BFS, Java, WebGraph‏‎ (5 версий)
  132. Методы QR-разложения плотных хессенберговых матриц‏‎ (5 версий)
  133. Алгоритм Габова определения рёберной связности графа‏‎ (5 версий)
  134. Anton121 Test Buttons‏‎ (5 версий)
  135. Метод Гивенса (вращений) QR-разложения хессенберговой матрицы (вещественный вариант)‏‎ (4 версии)
  136. Sandbox‏‎ (4 версии)
  137. Сеть нечетно-четной перестановки‏‎ (4 версии)
  138. Метод Ньютона‏‎ (4 версии)
  139. Унитарно-треугольные разложения‏‎ (4 версии)
  140. Суммирование сдваиванием‏‎ (4 версии)
  141. Фильтр Собеля‏‎ (4 версии)
  142. Сдвиг аргументов многочлена по схеме Горнера, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (4 версии)
  143. Метод треугольного разложения матрицы Грама‏‎ (4 версии)
  144. Результаты прогона алгоритмов‏‎ (4 версии)
  145. ЧАСТЬ I. Описание свойств и структуры алгоритмов: общая часть‏‎ (4 версии)
  146. Метод Хаусхолдера (отражений) QR-разложения хессенберговой матрицы (вещественный вариант)‏‎ (4 версии)
  147. Быстрое преобразование Фурье для степеней двойки‏‎ (4 версии)
  148. Алгоритм Пейли построения матрицы Адамара‏‎ (4 версии)
  149. Locality methodology‏‎ (4 версии)
  150. Cholesky decomposition, scalability‏‎ (4 версии)
  151. Метод Гаусса (нахождение LU-разложения)‏‎ (4 версии)
  152. Алгоритм поэлементного построения матрицы Адамара размерности степени 2‏‎ (4 версии)
  153. BFS, Python/C++, NetworKit‏‎ (4 версии)
  154. Решение левой двухдиагональной СЛАУ, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (3 версии)
  155. Cholesky decomposition, locality‏‎ (3 версии)
  156. Компактная схема метода Гаусса и её модификации‏‎ (3 версии)
  157. Количественная оценка локальности‏‎ (3 версии)
  158. Описание структуры обращений в память и качественная оценка локальности‏‎ (3 версии)
  159. Teplov sandbox‏‎ (3 версии)
  160. Решение правой двухдиагональной СЛАУ с единичной диагональю, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (3 версии)
  161. Последовательно-параллельный алгоритм для LU-разложения трёхдиагональной матрицы‏‎ (3 версии)
  162. Cholesky decomposition, SCALAPACK‏‎ (3 версии)
  163. Repeated Thomas, locality‏‎ (3 версии)
  164. Purdom's, Boost Graph Library‏‎ (3 версии)
  165. Метод ортогонализации с переортогонализацией‏‎ (3 версии)
  166. Lanczos, C++, MPI‏‎ (3 версии)
  167. Разложение трёхдиагональной матрицы, вещественная версия, последовательный вариант без корней (первая стадия прогонки)‏‎ (3 версии)
  168. Kaczmarz's, MATLAB3‏‎ (3 версии)
  169. Запись разложения Холецкого на языке Сигма‏‎ (3 версии)
  170. Структура описания метода‏‎ (3 версии)
  171. Разложение трёхдиагональной матрицы, вещественная версия, последовательный вариант с корнями (первая стадия прогонки)‏‎ (3 версии)
  172. The serial-parallel summation method, scalability‏‎ (3 версии)
  173. Dijkstra, VGL, push‏‎ (3 версии)
  174. Δ-stepping, C++, MPI, Parallel Boost Graph Library‏‎ (3 версии)
  175. DCSC for finding the strongly connected components, C++, MPI, Parallel Boost Graph Library‏‎ (2 версии)
  176. Последовательно-параллельный вариант решения с LU-разложением и обратными подстановками‏‎ (2 версии)
  177. Наискорейший спуск‏‎ (2 версии)
  178. Dijkstra, Google‏‎ (2 версии)
  179. QR-алгоритм для комплексных эрмитовых матриц, используемый в SCALAPACK‏‎ (2 версии)
  180. BiCGStab, HYPRE‏‎ (2 версии)
  181. Задача разложения матриц‏‎ (2 версии)
  182. K-means clustering, scalability2‏‎ (2 версии)
  183. Longest shortest path, Java, WebGraph‏‎ (2 версии)
  184. Lanczos, C++, MPI, 2‏‎ (2 версии)
  185. Трёхдиагональная СЛАУ‏‎ (2 версии)
  186. Решение левой двухдиагональной СЛАУ с единичной диагональю, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (2 версии)
  187. ЧАСТЬ II. Описание свойств и структуры алгоритмов: программная реализация‏‎ (2 версии)
  188. Bellman-Ford, Ligra‏‎ (2 версии)
  189. 2.2.2.2. Количественная оценка локальности‏‎ (2 версии)
  190. 2.2.2.1. Описание структуры обращений в память и качественная оценка локальности‏‎ (2 версии)
  191. Face recognition, scalability‏‎ (2 версии)
  192. Треугольные разложения‏‎ (2 версии)
  193. Two-sided Thomas, locality‏‎ (2 версии)
  194. Dijkstra, C++, MPI: Parallel Boost Graph Library, 2‏‎ (2 версии)
  195. Tarjan-Vishkin biconnected components, scalability‏‎ (2 версии)
  196. LU-разложение методом Гаусса с выбором ведущего элемента по столбцу‏‎ (2 версии)
  197. Разложение трёхдиагональной матрицы, вещественная версия, последовательный вариант (первая стадия прогонки)‏‎ (2 версии)
  198. Boruvka's, RCC for GPU‏‎ (2 версии)
  199. LU-разложение методом Гаусса с выбором ведущего элемента по строке‏‎ (2 версии)
  200. Newton's method for systems of nonlinear equations, scalability4‏‎ (2 версии)
  201. Kaczmarz's, MATLAB2‏‎ (2 версии)
  202. Newton's method for systems of nonlinear equations, scalability1‏‎ (2 версии)
  203. Repeated two-sided Thomas, locality‏‎ (2 версии)
  204. LU-разложение методом Гаусса с выбором ведущего элемента по всей матрице‏‎ (2 версии)
  205. Poisson equation, solving with DFT, FFTE‏‎ (2 версии)
  206. Kaczmarz's, MATLAB1‏‎ (2 версии)
  207. LU-разложение методом Гаусса с выбором ведущего элемента по главной диагонали‏‎ (2 версии)
  208. Dijkstra, C++, MPI: Parallel Boost Graph Library, 1‏‎ (2 версии)
  209. Dense matrix multiplication, scalability‏‎ (2 версии)
  210. K-means clustering, scalability3‏‎ (2 версии)
  211. Dijkstra, locality‏‎ (2 версии)
  212. Алгоритм верхней релаксации численного решения двумерного уравнения Пуассона‏‎ (2 версии)
  213. 2.2. Описание локальности данных и вычислений‏‎ (2 версии)
  214. Newton's method for systems of nonlinear equations, scalability3‏‎ (2 версии)
  215. Описание локальности реализации алгоритма‏‎ (2 версии)
  216. Lanczos, MPI, OpenMP‏‎ (2 версии)
  217. Описание локальности алгоритма‏‎ (2 версии)
  218. Описание локальности данных и вычислений‏‎ (2 версии)
  219. SDDP, scalability‏‎ (2 версии)
  220. M.grigoriev‏‎ (2 версии)
  221. 2.2.2. Описание локальности реализации алгоритма‏‎ (2 версии)
  222. Householder (reflections) reduction of a matrix to bidiagonal form, locality‏‎ (2 версии)
  223. Thomas, locality‏‎ (2 версии)
  224. 2.2.1. Описание локальности алгоритма‏‎ (2 версии)
  225. Pairwise summation of numbers, scalability‏‎ (2 версии)
  226. Backward substitution, locality‏‎ (2 версии)
  227. Thomas algorithm, locality‏‎ (2 версии)
  228. One step of the dqds, LAPACK‏‎ (2 версии)
  229. Bellman-Ford, scalability‏‎ (2 версии)
  230. Linpack, locality‏‎ (2 версии)
  231. Prim's, Java, JGraphT‏‎ (2 версии)
  232. Horners, locality‏‎ (2 версии)
  233. Блочное умножение матриц по методу Кеннона‏‎ (2 версии)
  234. Bellman-Ford, locality‏‎ (2 версии)
  235. Lanczos, C, MPI‏‎ (1 версия)
  236. HPCG, scalability‏‎ (1 версия)
  237. Householder (reflections) method for reducing a symmetric matrix to tridiagonal form, locality‏‎ (1 версия)
  238. K-means clustering, Accord.NET‏‎ (1 версия)
  239. Householder (reflections) method for the QR decomposition, SCALAPACK‏‎ (1 версия)
  240. Bellman-Ford, Java, JGraphT‏‎ (1 версия)
  241. Disjoint set union, Boost Graph Library‏‎ (1 версия)
  242. Prim's, C++, Boost Graph Library‏‎ (1 версия)
  243. K-means clustering, CrimeStat‏‎ (1 версия)
  244. Хранение ненулевых элементов разреженных матриц. Умножение разреженной матрицы на вектор.‏‎ (1 версия)
  245. Boruvka's, scalability‏‎ (1 версия)
  246. BFS, RCC for CPU‏‎ (1 версия)
  247. BiCGStab, NVIDIA AmgX‏‎ (1 версия)
  248. Householder (reflections) reduction of a matrix to bidiagonal form, SCALAPACK‏‎ (1 версия)
  249. Floyd-Warshall, C++, Boost Graph Library‏‎ (1 версия)
  250. DFS, C++, MPI, Parallel Boost Graph Library‏‎ (1 версия)

Просмотреть (предыдущие 250 | следующие 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)