Наиболее часто редактировавшиеся страницы

Перейти к навигации Перейти к поиску

Ниже показано до 250 результатов в диапазоне от 1 до 250.

Просмотреть (предыдущие 250 | следующие 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Алгоритм Качмажа‏‎ (259 версий)
  2. Самоорганизующаяся карта Кохонена (алгоритм кластеризации)‏‎ (245 версий)
  3. Уравнение Пуассона, решение дискретным преобразованием Фурье‏‎ (224 версии)
  4. VladimirDobrovolsky611/Алгоритм SDDP‏‎ (203 версии)
  5. Разложение Холецкого (метод квадратного корня)‏‎ (124 версии)
  6. Прогонка, точечный вариант‏‎ (116 версий)
  7. Метод Холецкого (нахождение симметричного треугольного разложения)‏‎ (114 версий)
  8. Обратная подстановка (вещественный вариант)‏‎ (108 версий)
  9. Метод Гивенса (вращений) QR-разложения квадратной матрицы (вещественный точечный вариант)‏‎ (106 версий)
  10. Квадратурные (кубатурные) методы численного интегрирования по отрезку (многомерному кубу)‏‎ (96 версий)
  11. Встречная прогонка, точечный вариант‏‎ (83 версии)
  12. Метод Хаусхолдера (отражений) QR-разложения квадратной матрицы, вещественный точечный вариант‏‎ (78 версий)
  13. Стандарт визуализации ГА‏‎ (76 версий)
  14. Метод Хаусхолдера (отражений) для приведения симметричных матриц к трёхдиагональному виду‏‎ (73 версии)
  15. Метод "Разделяй и властвуй" Завольсков/Землянский‏‎ (72 версии)
  16. Структура описания свойств алгоритмов‏‎ (71 версия)
  17. Компактная схема метода Гаусса для трёхдиагональной матрицы и её модификации‏‎ (70 версий)
  18. Полный метод циклической редукции‏‎ (70 версий)
  19. EM Алгоритм для пуассон трехточечного распределения‏‎ (69 версий)
  20. Итерация алгоритма dqds‏‎ (69 версий)
  21. Однокубитное преобразование вектора-состояния‏‎ (67 версий)
  22. Алгоритм Беллмана-Форда‏‎ (67 версий)
  23. Алгоритм Борувки‏‎ (66 версий)
  24. Простой алгоритм Кули-Тьюки быстрого преобразования Фурье для степеней двойки‏‎ (64 версии)
  25. Алгоритм Ланцоша с выборочной ортогонализацией‏‎ (63 версии)
  26. Алгоритм Пурдома‏‎ (56 версий)
  27. Библиотека элементов визуализации графа алгоритма‏‎ (56 версий)
  28. Алгоритм DCSC поиска компонент сильной связности‏‎ (53 версии)
  29. Алгоритм Ланцоша для точной арифметики (без переортогонализации)‏‎ (51 версия)
  30. Схема Горнера, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (50 версий)
  31. Алгоритм сдваивания Стоуна для LU-разложения трёхдиагональной матрицы‏‎ (50 версий)
  32. Поиск в ширину (BFS)‏‎ (49 версий)
  33. Открытая энциклопедия свойств алгоритмов‏‎ (49 версий)
  34. Метод сдваивания Стоуна для решения двудиагональных СЛАУ‏‎ (48 версий)
  35. Последовательно-параллельный метод суммирования‏‎ (48 версий)
  36. Алгоритм Дейкстры‏‎ (47 версий)
  37. Алгоритм Тарьяна-Вишкина поиска компонент двусвязности‏‎ (47 версий)
  38. Scalability methodology‏‎ (46 версий)
  39. Linpack benchmark‏‎ (46 версий)
  40. Учacтник:Malikovmt/Алгоритм Ланцоша для арифметики с плавающей точкой с полной переортогонализацией‏‎ (46 версий)
  41. Быстрое дискретное преобразование Фурье (БПФ)‏‎ (44 версии)
  42. Компактная схема метода Гаусса для трёхдиагональной матрицы, последовательный вариант‏‎ (43 версии)
  43. Библиотека алгоритмов‏‎ (43 версии)
  44. Скалярное произведение векторов, вещественная версия, последовательно-параллельный вариант‏‎ (41 версия)
  45. Блочная прогонка‏‎ (41 версия)
  46. Алгоритм Ланцоша для арифметики с плавающей точкой с выборочной ортогонализацией‏‎ (41 версия)
  47. QR-алгоритм‏‎ (41 версия)
  48. Перемножение плотных неособенных матриц (последовательный вещественный вариант)‏‎ (40 версий)
  49. Метод Хаусхолдера (отражений) приведения матрицы к двухдиагональной форме‏‎ (38 версий)
  50. Методы решения СЛАУ с трёхдиагональными матрицами‏‎ (38 версий)
  51. Двоичный поиск‏‎ (38 версий)
  52. Метод Холецкого (квадратного корня), точечный вещественный вариант‏‎ (37 версий)
  53. Глоссарий‏‎ (34 версии)
  54. Метод Ньютона для систем нелинейных уравнений‏‎ (34 версии)
  55. Добровецкий Дельцова/ Алгоритм кластеризации с использованием представлений‏‎ (33 версии)
  56. Стохастическое двойственное динамическое программирование (SDDP)‏‎ (33 версии)
  57. Нахождение частных сумм элементов массива сдваиванием‏‎ (33 версии)
  58. Сети сортировки‏‎ (32 версии)
  59. Умножение плотной неособенной матрицы на вектор (последовательный вещественный вариант)‏‎ (30 версий)
  60. Алгоритм Флойда-Уоршелла‏‎ (30 версий)
  61. Прямая подстановка (вещественный вариант)‏‎ (29 версий)
  62. Нахождение суммы элементов массива сдваиванием‏‎ (28 версий)
  63. Algorithm classification‏‎ (27 версий)
  64. Равномерная норма вектора, вещественная версия, последовательно-параллельный вариант‏‎ (26 версий)
  65. Поиск кратчайшего пути от одной вершины (SSSP)‏‎ (25 версий)
  66. Биномиальная модель оценки опционов‏‎ (25 версий)
  67. Двухкубитное преобразование вектора-состояния‏‎ (23 версии)
  68. Алгоритм k средних (k-means)‏‎ (22 версии)
  69. Распознавание лиц‏‎ (22 версии)
  70. Алгоритм Форда-Фалкерсона‏‎ (22 версии)
  71. Алгоритм Крускала‏‎ (21 версия)
  72. Классическая монотонная прогонка, повторный вариант‏‎ (21 версия)
  73. High Performance Conjugate Gradient (HPCG) benchmark‏‎ (21 версия)
  74. Метод сдваивания Стоуна‏‎ (20 версий)
  75. Список описаний алгоритмов‏‎ (20 версий)
  76. Алгоритм распространения констант для задачи поиска сообществ в социальном графе‏‎ (19 версий)
  77. Сингулярное разложение (нахождение сингулярных значений и векторов)‏‎ (19 версий)
  78. Алгоритм устойчивой кластеризации с иcпользованием связей‏‎ (19 версий)
  79. Восполнение матриц с дополнительной информацией‏‎ (18 версий)
  80. Умножение плотных матриц‏‎ (17 версий)
  81. Квадратурные формулы‏‎ (17 версий)
  82. Умножение плотной матрицы на вектор‏‎ (16 версий)
  83. Алгоритм Δ-шагания‏‎ (16 версий)
  84. Адаптивное интегрирование‏‎ (16 версий)
  85. Метод Якоби (вращений) для решения спектральной задачи у симметричных матриц‏‎ (15 версий)
  86. Алгоритм Ульмана‏‎ (15 версий)
  87. QR-алгоритм, используемый в SCALAPACK‏‎ (15 версий)
  88. Алгоритм Ланцоша для арифметики с плавающей точкой с полной переортогонализацией‏‎ (15 версий)
  89. Вычисление betweenness centrality‏‎ (15 версий)
  90. Классический метод Якоби (вращений) для симметричных матриц с выбором по всей матрице‏‎ (14 версий)
  91. QR-разложения плотных неособенных матриц‏‎ (14 версий)
  92. DevbunovaViliana / Метод главных компонент (PСA)‏‎ (14 версий)
  93. QR-алгоритм для хессенберговой матрицы, используемый в SCALAPACK‏‎ (13 версий)
  94. Метод встречи посередине‏‎ (13 версий)
  95. Алгоритм Тарьяна поиска «мостов» в графе‏‎ (13 версий)
  96. Сумма вектора и произведения матрицы на другой вектор, вещественная версия, последовательный вариант, плотная матрица‏‎ (12 версий)
  97. Алгоритм Прима‏‎ (12 версий)
  98. Алгоритм продольно-поперечной прогонки‏‎ (12 версий)
  99. Алгоритм Тарьяна поиска компонент двусвязности‏‎ (12 версий)
  100. Алгоритм Тарьяна поиска компонент сильной связности‏‎ (12 версий)
  101. Повторная встречная прогонка, точечный вариант‏‎ (12 версий)
  102. Стабилизированный метод бисопряженных градиентов (BiCGStab)‏‎ (12 версий)
  103. Метод Видемана-Копперсмита‏‎ (11 версий)
  104. LU-разложение методом Гаусса‏‎ (11 версий)
  105. Поиск в глубину (DFS)‏‎ (11 версий)
  106. О проекте‏‎ (11 версий)
  107. Метод «разделяй и властвуй» вычисления собственных значений и векторов симметричной трехдиагональной матрицы‏‎ (11 версий)
  108. Алгоритм Гопкрофта-Карпа‏‎ (11 версий)
  109. Алгоритм Фокса умножения матриц‏‎ (11 версий)
  110. Дифференцильная атака‏‎ (11 версий)
  111. Построение минимального остовного дерева (MST)‏‎ (10 версий)
  112. Система непересекающихся множеств‏‎ (10 версий)
  113. Поиск транзитивного замыкания орграфа‏‎ (10 версий)
  114. Последовательно-параллельный вариант решения трёхдиагональной СЛАУ с LU-разложением и обратными подстановками‏‎ (10 версий)
  115. Встречная прогонка, блочный вариант‏‎ (10 версий)
  116. Алгоритм проталкивания предпотока‏‎ (10 версий)
  117. Классический точечный метод Хаусхолдера (отражений) приведения матрицы к хессенберговой (почти треугольной) форме‏‎ (9 версий)
  118. Классический метод ортогонализации‏‎ (9 версий)
  119. Прогонка‏‎ (9 версий)
  120. Поиск кратчайшего пути для всех пар вершин (APSP)‏‎ (9 версий)
  121. Метод ортогонализации‏‎ (9 версий)
  122. Дифференацильная атака‏‎ (9 версий)
  123. Приложение 1‏‎ (8 версий)
  124. Метод Якоби (вращений) для симметричных матриц с циклическим исключением‏‎ (8 версий)
  125. Cooley-Tukey, scalability‏‎ (8 версий)
  126. Разложения, содержащие хессенбергову матрицу, унитарно подобную исходной‏‎ (8 версий)
  127. Метод Якоби (вращений) для симметричных матриц с циклическим исключением и барьерами‏‎ (8 версий)
  128. Метод Гивенса (вращений) QR-разложения матрицы‏‎ (8 версий)
  129. LU-разложение методом Гаусса с перестановками‏‎ (8 версий)
  130. Алгоритм dqds нахождения сингулярных чисел двухдиагональной матрицы‏‎ (8 версий)
  131. Алгоритм дополнения матриц‏‎ (8 версий)
  132. Метод Якоби (вращений) для нахождения сингулярных значений неособенных матриц‏‎ (7 версий)
  133. Разложения, содержащие трёхдиагональную матрицу, унитарно подобную исходной‏‎ (7 версий)
  134. Венгерский алгоритм‏‎ (7 версий)
  135. QR-алгоритм для симметричных матриц, используемый в SCALAPACK‏‎ (7 версий)
  136. Связность в графах‏‎ (7 версий)
  137. На перевод‏‎ (7 версий)
  138. Скалярное произведение векторов, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (7 версий)
  139. Алгоритм Джонсона‏‎ (7 версий)
  140. Метод Хаусхолдера (отражений) приведения матрицы к хессенберговой (почти треугольной) форме‏‎ (7 версий)
  141. BFS, GAP‏‎ (6 версий)
  142. BFS, C++, MPI, Boost Graph Library‏‎ (6 версий)
  143. Приложение 2‏‎ (6 версий)
  144. Anton121 Test Page‏‎ (6 версий)
  145. Приложение 3‏‎ (6 версий)
  146. Приложение 4‏‎ (6 версий)
  147. Приложение 5‏‎ (6 версий)
  148. Применение методов Монте-Карло для оценки опционов европейского типа‏‎ (6 версий)
  149. Приложение 6‏‎ (6 версий)
  150. BFS, C++, Boost Graph Library‏‎ (6 версий)
  151. Метод Хаусхолдера (отражений) QR-разложения матрицы‏‎ (6 версий)
  152. Определение диаметра графа‏‎ (6 версий)
  153. Приложение 7‏‎ (6 версий)
  154. LU-разложение методом Гаусса без перестановок‏‎ (6 версий)
  155. Приложение 8‏‎ (6 версий)
  156. Алгоритм Теруи-Кашивабары-Ханаоки‏‎ (6 версий)
  157. Последовательно-параллельный метод нахождения всех частных выражений для ассоциативных операций‏‎ (6 версий)
  158. Алгоритм GHS‏‎ (6 версий)
  159. Приложение 9‏‎ (6 версий)
  160. Алгоритм Шилоаха-Вишкина поиска компонент связности‏‎ (6 версий)
  161. Приложение 10‏‎ (6 версий)
  162. Поиск потока минимальной стоимости в транспортной сети‏‎ (6 версий)
  163. Равномерная норма вектора, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (6 версий)
  164. Алгоритм аукциона‏‎ (6 версий)
  165. Готовность статей‏‎ (6 версий)
  166. Руководства‏‎ (6 версий)
  167. Разложения, содержащие матрицу, подобную исходной‏‎ (6 версий)
  168. Алгоритм VF2‏‎ (5 версий)
  169. Структура описания задачи‏‎ (5 версий)
  170. Задача о назначениях‏‎ (5 версий)
  171. Сумма вектора и произведения матрицы на другой вектор, вещественная версия, последовательный вариант, разрежённая матрица‏‎ (5 версий)
  172. Определение вершинной связности графа‏‎ (5 версий)
  173. Решение правой двухдиагональной СЛАУ, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (5 версий)
  174. BFS, Ligra‏‎ (5 версий)
  175. Метод Хаусхолдера (отражений) для приведения комплексных эрмитовых матриц к трёхдиагональному симметричному виду‏‎ (5 версий)
  176. Поиск максимального потока в транспортной сети‏‎ (5 версий)
  177. BFS, Python, NetworkX‏‎ (5 версий)
  178. Спектральное разложение (нахождение собственных значений и векторов)‏‎ (5 версий)
  179. Cooley-Tukey, locality‏‎ (5 версий)
  180. BFS, Java, WebGraph‏‎ (5 версий)
  181. Поиск изоморфных подграфов‏‎ (5 версий)
  182. Методы QR-разложения плотных хессенберговых матриц‏‎ (5 версий)
  183. Anton121 Test Buttons‏‎ (5 версий)
  184. Алгоритм Габова определения рёберной связности графа‏‎ (5 версий)
  185. Sandbox‏‎ (4 версии)
  186. Метод Гивенса (вращений) QR-разложения хессенберговой матрицы (вещественный вариант)‏‎ (4 версии)
  187. Сеть нечетно-четной перестановки‏‎ (4 версии)
  188. Метод Ньютона‏‎ (4 версии)
  189. Унитарно-треугольные разложения‏‎ (4 версии)
  190. Суммирование сдваиванием‏‎ (4 версии)
  191. Фильтр Собеля‏‎ (4 версии)
  192. Сдвиг аргументов многочлена по схеме Горнера, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (4 версии)
  193. Метод треугольного разложения матрицы Грама‏‎ (4 версии)
  194. Результаты прогона алгоритмов‏‎ (4 версии)
  195. ЧАСТЬ I. Описание свойств и структуры алгоритмов: общая часть‏‎ (4 версии)
  196. Метод Хаусхолдера (отражений) QR-разложения хессенберговой матрицы (вещественный вариант)‏‎ (4 версии)
  197. Быстрое преобразование Фурье для степеней двойки‏‎ (4 версии)
  198. Алгоритм Пейли построения матрицы Адамара‏‎ (4 версии)
  199. Locality methodology‏‎ (4 версии)
  200. Cholesky decomposition, scalability‏‎ (4 версии)
  201. Метод Гаусса (нахождение LU-разложения)‏‎ (4 версии)
  202. Алгоритм поэлементного построения матрицы Адамара размерности степени 2‏‎ (4 версии)
  203. BFS, Python/C++, NetworKit‏‎ (4 версии)
  204. Решение левой двухдиагональной СЛАУ, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (3 версии)
  205. Cholesky decomposition, locality‏‎ (3 версии)
  206. Компактная схема метода Гаусса и её модификации‏‎ (3 версии)
  207. Описание структуры обращений в память и качественная оценка локальности‏‎ (3 версии)
  208. Количественная оценка локальности‏‎ (3 версии)
  209. Teplov sandbox‏‎ (3 версии)
  210. Решение правой двухдиагональной СЛАУ с единичной диагональю, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (3 версии)
  211. Последовательно-параллельный алгоритм для LU-разложения трёхдиагональной матрицы‏‎ (3 версии)
  212. Cholesky decomposition, SCALAPACK‏‎ (3 версии)
  213. Repeated Thomas, locality‏‎ (3 версии)
  214. Purdom's, Boost Graph Library‏‎ (3 версии)
  215. Метод ортогонализации с переортогонализацией‏‎ (3 версии)
  216. Lanczos, C++, MPI‏‎ (3 версии)
  217. Разложение трёхдиагональной матрицы, вещественная версия, последовательный вариант без корней (первая стадия прогонки)‏‎ (3 версии)
  218. Kaczmarz's, MATLAB3‏‎ (3 версии)
  219. Запись разложения Холецкого на языке Сигма‏‎ (3 версии)
  220. Структура описания метода‏‎ (3 версии)
  221. Разложение трёхдиагональной матрицы, вещественная версия, последовательный вариант с корнями (первая стадия прогонки)‏‎ (3 версии)
  222. The serial-parallel summation method, scalability‏‎ (3 версии)
  223. Dijkstra, VGL, push‏‎ (3 версии)
  224. Δ-stepping, C++, MPI, Parallel Boost Graph Library‏‎ (3 версии)
  225. DCSC for finding the strongly connected components, C++, MPI, Parallel Boost Graph Library‏‎ (2 версии)
  226. Последовательно-параллельный вариант решения с LU-разложением и обратными подстановками‏‎ (2 версии)
  227. Наискорейший спуск‏‎ (2 версии)
  228. Dijkstra, Google‏‎ (2 версии)
  229. BiCGStab, HYPRE‏‎ (2 версии)
  230. Задача разложения матриц‏‎ (2 версии)
  231. QR-алгоритм для комплексных эрмитовых матриц, используемый в SCALAPACK‏‎ (2 версии)
  232. K-means clustering, scalability2‏‎ (2 версии)
  233. Lanczos, C++, MPI, 2‏‎ (2 версии)
  234. Трёхдиагональная СЛАУ‏‎ (2 версии)
  235. Решение левой двухдиагональной СЛАУ с единичной диагональю, вещественная версия, последовательный вариант‏‎ (2 версии)
  236. ЧАСТЬ II. Описание свойств и структуры алгоритмов: программная реализация‏‎ (2 версии)
  237. Bellman-Ford, Ligra‏‎ (2 версии)
  238. Longest shortest path, Java, WebGraph‏‎ (2 версии)
  239. 2.2.2.2. Количественная оценка локальности‏‎ (2 версии)
  240. 2.2.2.1. Описание структуры обращений в память и качественная оценка локальности‏‎ (2 версии)
  241. Face recognition, scalability‏‎ (2 версии)
  242. Треугольные разложения‏‎ (2 версии)
  243. Two-sided Thomas, locality‏‎ (2 версии)
  244. Tarjan-Vishkin biconnected components, scalability‏‎ (2 версии)
  245. LU-разложение методом Гаусса с выбором ведущего элемента по столбцу‏‎ (2 версии)
  246. Разложение трёхдиагональной матрицы, вещественная версия, последовательный вариант (первая стадия прогонки)‏‎ (2 версии)
  247. Boruvka's, RCC for GPU‏‎ (2 версии)
  248. Dijkstra, C++, MPI: Parallel Boost Graph Library, 2‏‎ (2 версии)
  249. LU-разложение методом Гаусса с выбором ведущего элемента по строке‏‎ (2 версии)
  250. Newton's method for systems of nonlinear equations, scalability4‏‎ (2 версии)

Просмотреть (предыдущие 250 | следующие 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)